<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495</id><updated>2012-01-29T10:45:04.066+09:00</updated><category term='ネタバレ感想文'/><category term='Game'/><category term='騎士でタイマン'/><category term='ミニチュアs'/><category term='Spore'/><category term='ポケモン'/><category term='Apple'/><category term='日記'/><category term='ネット'/><category term='旧UO日記'/><category term='ボードゲーム'/><category term='UO'/><category term='Mugen'/><category term='Fallout'/><category term='ステーショナリー'/><category term='Elona elm'/><category term='Manga'/><category term='アイルランド旅行'/><category term='Poken'/><category term='twitter'/><category term='就職活動'/><category term='Civilization'/><category term='戦鎚FB'/><category term='Alicesoft'/><category term='Lifehack'/><category term='エウシュリーの話'/><title type='text'>Tellur@テイマー修行中</title><subtitle type='html'>Tellurは、エウシュリー期待の大作第１３弾『創刻のアテリアル』を応援します。4月27日発売決定。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tellur.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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type='text'>はじめに（2010/Dec/29更新）</title><content type='html'>&amp;nbsp;*Internet ExplorerとGoogle ChromeとFirefoxでの表示確認済。ただし、Firefoxだと一部の表示が乱れます。*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このサイトはUltima Onlineのプレイ日記と他趣味全般について書き殴ってます。&lt;br /&gt;趣味に関しては節操ないくらい適当に手を出しては捨てています。更新されていないジャンルの趣味は飽きたと思ってください。&lt;br /&gt;だから下のリンクから興味のあるものだけを読むのが吉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†Ultima Online系&lt;br /&gt;・UOコンテンツ全体は&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/search/label/UO"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;・純騎士メイサーAuricでモンスターを倒すのは&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/search/label/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%A7%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%B3"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†徒然 &lt;br /&gt;・オカダナオユキって誰？　って人は&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/search/label/%E6%97%A5%E8%A8%98"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;・感想文集（結構ハードなネタ多し）は&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/search/label/%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E6%84%9F%E6%83%B3%E6%96%87"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;・ボードゲームの感想は&lt;a 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1711263710229645290</id><published>2012-01-29T10:45:00.001+09:00</published><updated>2012-01-29T10:45:04.076+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ミニチュアs'/><title type='text'>ゲームズワークショップがメタルミニチュアを切った</title><content type='html'>メタルミニチュアってのは大体1年おきに僕の中でブームになる。接着剤とかで匂いが酷いので夏に止めて冬に作り出すのがいつもの流れ。だから作る予定がなくても年に2～3万円ほどは新しいモデルを購入していたし、素組だけでも楽しめるホビーだった。&lt;br /&gt;　でも、どうもゲームズワークショップ（というかシタデル社）はしばらく前に、ピューター製（メタルミニチュア）からレジンやプラスチックなどの普通のプラモミニチュアにシフトしたらしい。いや、新製品を見ててどれもレジン製だったので嫌な予感がしたんだよ。結果、&lt;a href="http://page.freett.com/realmofrman/room32.htm"&gt;RoRで&lt;/a&gt;その情報を見つけた。というか、ゲームズワークショップのサイトを探しても見つからないのはどうしてだ（切り替わったのが平成23年の5月下旬らしいからまだ1年経ってないのに……）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　シタデルのミニチュアを買う層は、1つにはもちろんウォーハンマーで遊ぶ人がいるんだろうけど、2つ目にはその造形に惚れた人もいると想像する。僕もウォーハンマーはもう遊ばないけど（プラスチック製の軍団はほぼ全部捨てちゃったなあ……）、メタルミニチュアは買う人間だし。&lt;br /&gt;　ガンプラとかとどう違うのかと尋ねられたら、やっぱり質感と答えるだろう。ピューターならではの重さ。はっきり言って、日本のプラモデルに比べると細かい組み立てが雑だったり、凹凸が微妙だったり、そもそも接着剤も選ばないと簡単に分解してしまう。それでもメタルミニチュアは大好きだった。&lt;br /&gt;　ミニチュアを全て樹脂製にするのはゲームズワークショップにとっては大英断だろう。僕みたいなコレクターを失う覚悟なのだから。&lt;br /&gt;　でも作りやすくなるのはウォーハンマーを楽しんでいる人々にとって良いことだと思う。ウォーハンマーやってたときは、実は結構組み立てるのが苦痛だった。同じポーズに似たシルエット。隊長（チャンピオン）すら部下との違いを出せない。メタル化していたキャラクターに至っては素組み状態では他のゲーマーとの差別化をカラーリングでするしかなくなってしまう。数回、対戦相手の軍団が黒い下塗りだけだったのを見た。ゲームを遊ぼうとすると作るのが大変になるのだ。&lt;br /&gt;　これを樹脂製にしたらカスタマイズが容易になる。非常に良いことだ……と思うのだが、コレクターと化した僕はメタルじゃなきゃいやーと叫んでいる（笑）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まあ、時代の流れだよな。メタルミニチュアは作って飾るのを目標にしなければ手を出し辛いし。簡単に改造したいという要望を受け入れればプラスチック製になるのは当然とも言える。&lt;br /&gt;　だけど、問題は価格。ミニチュアによっては樹脂化した方が高くなったケースがあるけど……。今まではメタルだからこそ1体4000円とかを納得してたけど、新しいモデルには魅力を感じないなあ。ほら、ノーマルの兵隊って10体4500円とかで売ってるじゃん、やっぱプラスチックなら1体当たり2000円未満にしろと思ってしまう。特にウォーハンマー遊んでいる人はそんな風に思うんじゃないかな。僕も現役プレイヤーの頃はポイントを埋めるためにアーミー買うときに、高価なメタル製を買わずに敢えて安いプラスチック製のパックを買っていた。&lt;br /&gt;　とりあえず今しばらくはシタデルのメタルミニチュアを在庫として貯めてるから問題はない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今後メタルミニチュアが欲しいからと言っても、今後リーパーとかに行く気はないなあ。シタデルならではのデフォルメが好きだったんだよなあ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1711263710229645290?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1711263710229645290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1711263710229645290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2012/01/blog-post_3672.html' title='ゲームズワークショップがメタルミニチュアを切った'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2804988998360393995</id><published>2012-01-29T09:53:00.003+09:00</published><updated>2012-01-29T09:53:38.722+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>日記徒然</title><content type='html'>†少し前に5000円の昼食を食べたことがある。もちろん自分のお金ではない。&lt;br /&gt;　会社がらみで上から高価なものを食べて良いと言われた時、同じような仕事をしていた同僚と寿司屋に会議という名目で行ったのだ。&lt;br /&gt;　そこは回転寿司ではなくて、客は皆カウンターに座り、板前さんが直々に客に寿司を握る店であった。当然ながらメニューには値段など記載されていない。何もかもが初めての経験だった。&lt;br /&gt;　板前さんが僕達の目の前で一品ずつ握り、皿に置く。コース料理だが出すものはその日その日で違うらしい。1時間ほどかけてかなりの量を腹に収めて満足して帰った。&lt;br /&gt;　味は確かに美味しかった。何せ握りたてだから海苔もパリッとしているし、魚も十分コリコリしている。しかも魚の味が感じられる。&lt;br /&gt;　まあ、でも次回自費で食べたいかと問われると迷うな。僕の舌は100円のマグロと700円のマグロなら何とか違いがわかるが、それ以上は難しい。冷静に考えればあの料理を2500円と言われても納得しそうだ。いや、2500円以上する感覚がわからない。自費で食べたらあれで5000円？　と不満を述べそうだ……。&lt;br /&gt;　結論。馬鹿舌には高級なものを与えても無駄ということで。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;†屋台のラーメンが食べたい。&lt;br /&gt;　この願望はぼんやりと昔から持っていて、外食に慣れた現在でも屋台ラーメンに憧れている。&lt;br /&gt;　いつの頃からこんな思いをしたかと考えると、どうも小学生の頃、キテレツ大百科で屋台ラーメンを食べるシーンがあったはず。その時に美味そうだなと感じたのだろう。&lt;br /&gt;　以来食べてみたい食べてみたいと思い続けたのだが未だかつてそもそも屋台という物自体を見かけたことがない。親に聞くと昔はそこかしこに屋台があったらしいが……世の中変わるものだな。&lt;br /&gt;　で、今目の前に屋台ラーメン出されたら、多分困惑するだろうな。芥川の芋粥を引き合いに出す必要はない。僕にとって屋台ラーメンは幼い頃の思い出なのだ。食べたかったのは「あの時」の僕であり、今の僕にとってはむしろ思い出＝幻想を破壊してしまうものでしかないのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†「トカゲの王Ⅱ」（入間人間、電撃文庫、2012）を買った。どんどん僕の書棚のラノベ率＆ブリキ絵師率が高くなる。去年の予定では電脳なをさんを買うはずだったのに……。&lt;br /&gt;　電波女もそうだったのだが、何となくこの作者の作品に苦手意識を持っていて、その理由がやっとわかった。&lt;br /&gt;　入間人間の小説って変なリアリティがある。電波女はそのまんま社会復帰とか電波な人々をテーマにしてるし、トカゲの王に至っては能力バトル物というよりも人と少し違う少年の中二病の描写に力が入ってしまっている。っていうかトカゲの王って派手な能力者が出てこないし能力＝暗殺用なので人目につかないものがほとんどなので、別に能力を「訓練して獲得した神業的な体術」と入れ替えても違和感がなさそうなんだよね。&lt;br /&gt;　多分トカゲの王は実質的に何の能力もない少年の戦いを描いているのだろうけど、作品がリアリスティックだからか武器になるのはハッタリと詐術という極めて現実的な路線に落ち着いてしまうのだった。普通のラノベなら最後の最後で封印せざるを得なかった必殺技に目覚めるのに……。&lt;br /&gt;　こんなところが苦手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†&lt;a href="http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html"&gt;エウシュリー第１３弾『創刻のアテリアル』が4月27日発売されるぞ&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;　今まで戦女神世界観しか買ってなかったけど興味が湧いた。カードゲームだって。面白そう。&lt;br /&gt;　そういや僕はシナリオとかキャラクターとか全く見ずに予約したけど、やっぱエウシュリーってエロゲの中では独特の立ち位置なんだよなと改めて感じた。普通のエロゲでは考えられない買い方だ。いや、単に僕が普通じゃない買い方をしただけなのか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-2804988998360393995?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2804988998360393995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2804988998360393995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2012/01/blog-post_29.html' title='日記徒然'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8413047240369881604</id><published>2012-01-15T21:56:00.001+09:00</published><updated>2012-01-15T21:56:38.625+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>感想の亜種</title><content type='html'>やっとリアルでの一大イベントが終わったぜ。&lt;br /&gt;†「僕は友達が少ない」を再度読みなおしたが、最新刊（7巻）のラストのアレって1人称文体だからできた手法だけど、同時に1人称の限界であることも感じた。&lt;br /&gt;　元々かなり使い古されてたというかハーレム系の主人公ってこんな感じだよねーという読者の想像の最大公約数的な造形の主人公であって、2chでもネタにされていた。特に小説が1人称であるのでヒロイン達の好意を聞き漏らしという形で処理したのだ。通称「鈍感主人公」。&lt;br /&gt;　正直僕の読書経験からはこれに類するような鈍感主人公がパッとは思いつかないが、エロゲとかでよく見るよねーというテンプレでもある（ただし具体的なキャラ名が思いつかないため、もしかしたら少女漫画での「パン咥えて遅刻遅刻ーぶつかった出会い」と同じように実態のないテンプレかもしれない）。&lt;br /&gt;　さて、それまで都合がよくヒロインの告白じみたセリフを聞き逃していた主人公が実はしっかりと気付いていた、てのが「僕は友達が少ない」7巻の山場だった。一気読みとかしてなかったので初読時は感心したのだが、冷静になってみれば別に驚くほどでもなかったと考える。&lt;br /&gt;　読み返してみると都合良く聞き漏らしていた方が異常であり、さらにそれを1人称でやられるとかなりちぐはぐとした印象を受ける。主人公が求めてるものが友人であり、さらに現状それなりに交友関係が成立してるので下手にカップルを作って場を荒らしたくないって考えているのだろう。でもヒロイン達からの好意を「鈍感」とか「難聴」って形で処理する方がたち悪い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;「……そんなこともないと思うケド」&lt;br /&gt;　星奈が小声でなにごとか呟いた。&lt;br /&gt;「ん？」&lt;br /&gt;「なんでもないわよ」&lt;br /&gt;　星奈はなぜか少し怒った様子で言った。&lt;br /&gt;　それから椅子に背中を預けてだらっと天井を見上げ、&lt;br /&gt;「あーもー、なんだかなー……んー……あー……んー……あーもー……ま、いいわ！」&lt;br /&gt;「……さっきからなんなのお前？」&lt;br /&gt;　わけがわからない星奈に、呆れつつもちょっと心配になる俺だった。&lt;/blockquote&gt;（「僕は友達が少ない」第6巻　146ページ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　6巻まではわざとらしい鈍感振りを演出していた主人公が7巻で実は……と告白する（1人称文体だから地の文に書く）のは確かに意表を突かれたが、それが通用するのは2chで「難聴」と称されるまでにヒロインの告白を無視してた実績があるからであり、一発ネタに過ぎないよなーと思ってしまう。なぜなら好意を知ってて無視する主人公には共感を抱けないからだ。特にこの小説の主人公は悪意を感じるレベルでヒロインの告白を知らぬふりをしており、それが1人称文体で余計に強調されてしまった印象を受けた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†「草を生やす」という俗語がネットにある。「www」ってやつだ。僕もネットゲー（UO)では多用してるし、ブログでも数回使ったことがある。2chとかで煽りにも使われるし、純粋に「笑い」の意味も表している。しかし一般的には良い印象を与えないらしく、「www」を使わずに他人とコミュニケーションが出来ることが相手の評価に繋がったりする。まさに諸刃の剣と言って良い。まあ、「w」を多用する文章やブログはそのパッションの高さ（できる限り単純な言葉で褒め称えてみました）から我々凡人をドン引きさせるオーラを発しているので仕方が無い気もする。&lt;br /&gt;　しかし「w」の使い方ってまるで句点（「。」）みたいだなと思う。あ、全然関係ないけど僕は齢30年近く&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A5%E7%82%B9"&gt;句点&lt;/a&gt;＝「、」で&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%AD%E7%82%B9"&gt;読点&lt;/a&gt;＝「。」だと思ってた。だって、句の区切りだぜ？　句を区切るなら普通は「、」だと思っていいじゃない。&lt;br /&gt;　それはともかく、そもそもUOって発言がリアルタイムで頭の上に出て、しかもログが流れやすいし会話の流れもつかみにくいから倒置法とかそういう技法と相性が悪いのだ。例えば、&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;「でも鍛冶スキルって上げるのがすっごく大変ですね」&lt;/blockquote&gt;を倒置法にすると&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;「でも上げるのがすっごく大変ですね、鍛冶スキルって」&lt;/blockquote&gt;となる。これをUO上で発言するとと&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;「でも上げるのがすっごく大変ですね」&lt;br /&gt;「鍛冶スキルって」&lt;/blockquote&gt;と別々の発言になってしまう。相手の方は「鍛冶スキルって～」を違う文章の始まりだと捉えてしまうのだ。いや、文章の作りの問題であり最終的には僕の頭の問題に集約されるが、この手の少し込んだ文体とは相性が悪いよなーと感じる。実際、チャットみたいに主題を書いた後で倒置法的に補足すると相手が次の語句を待ってたりする……。&lt;br /&gt;　これを解決するには&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;「でも上げるのがすっごく大変ですね」&lt;br /&gt;「鍛冶スキルって。」&lt;/blockquote&gt;と文の区切りに句点を付けることにより文章の終了の意を示すことが出来る。しかしわざわざ「。」を付けるのもわざとらしい。という訳で、「w」が流行ったのではないかなーと妄想。僕が見た範囲だと「w」は読点を代用していない模様。ちなみにこの妄想（断じて仮説などではないw）を適用すれば「うはwwww俺強いwwwwww」みたいな頭の悪そうな文章も「うは。。。俺強い。。。。。。」と文の溜めをしてしてるんだなーとわかる。これはこれでウザいが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†そういやマイケル・ジャクソンって死んだ後はやたらに神格化されたね。&lt;br /&gt;　僕は全くマイケル・ジャクソンのファンじゃないので（というかマイケル・ジャクソン自体、ディズニーランドのアトラクションで見た限りだ）、今まで彼のことを全マスコミ公認のいじり対象だと思っていた。マイケルが報道される文脈はショタコン遊園地やハナモゲラだったり、幼少時の写真と大人になってからの肌の色を比べた漂白の歴史だったり、唯一の褒めるところも怪しげな動きでしかないムーンウォークだった。&lt;br /&gt;　つまり僕から見たマイケルはそういう存在だったのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　マイケル・ジャクソンが死ぬ少し前に再び彼がマスコミに注目された。確か児童虐待だったと思う。散々過去の栄光を引っ張り出され、彼がいかに昔は素晴らしかったかを語り、それと対比するように現在の虐待疑惑を叫ぶ。マスコミのえげつなさとか国民の低俗さとかを感じる以前に、マイケルはおちょくってなんぼの人なんだなと思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、マイケルが死んだ時、その手の報道はぴったりと止んだ。まるで彼が児童虐待などを行わなかったかのよう。少々顔が変だが、見ぬふりをするように整形とか肌の脱色とかが世の中から消えた。そして「THIS IS IT」とかいうDVDを必死で宣伝する人（マスコミもそうだが、ブロガーだな）を見て、こいつらはそういう連中なんだなと知った。&lt;br /&gt;　死人は無条件で勝利する。人々は死人には弁解のチャンスがないからと言う。それはある意味では確かだが、間違ってもいる。世の誰でも知っているクラスの死人には後継者や権利の管理団体がいて、死人の遺産で飯を食っている。そいつらを肥え太らせさせないためにも敢えて死人に無知を打つ必要があるかもしれない。無知を打つだけでは抵抗があるなら、正しい評価を行うってことだ。マイケル・ジャクソンなら児童虐待疑惑だったり、肌を白くしたコンプレックスだったり。&lt;br /&gt;　別に誤解されても良いのだが一応弁解しておくと、僕は別に小渕雄三元総理大臣の娘について、別にディスってるわけではない。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8413047240369881604?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8413047240369881604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8413047240369881604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='感想の亜種'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-4773638900787423277</id><published>2012-01-09T19:09:00.001+09:00</published><updated>2012-01-09T19:09:32.173+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Jan 08)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/155666429646082048"&gt;00:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;壱の市がないのか。がーん&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-4773638900787423277?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4773638900787423277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4773638900787423277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2012/01/tweet-sun-jan-08_8749.html' title='Tweet (Sun, Jan 08)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-9092164109580592375</id><published>2012-01-09T13:32:00.003+09:00</published><updated>2012-01-09T13:32:36.215+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Jan 08)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/155666429646082048"&gt;00:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;壱の市がないのか。がーん&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-9092164109580592375?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/9092164109580592375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/9092164109580592375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2012/01/tweet-sun-jan-08_09.html' title='Tweet (Sun, Jan 08)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2537786718715454833</id><published>2012-01-09T13:32:00.001+09:00</published><updated>2012-01-09T13:32:35.969+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Jan 08)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/155666429646082048"&gt;00:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;壱の市がないのか。がーん&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3126546767760965505</id><published>2012-01-03T01:57:00.001+09:00</published><updated>2012-01-03T01:57:48.553+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO：出雲】あけましておめでとうございます</title><content type='html'>1日遅れましたが、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†冬休みはUO三昧だった。リアルはすでに壊れてるけど、問題ない。&lt;br /&gt;　思ったよりも新マジック品がダメダメでのう……自分で使いたいものが1つしかなかった悲しさ。&lt;br /&gt;　なので必要以外のものをベンダーに並べてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eB-OaKLwpqg/TwHd6f0iCnI/AAAAAAAABMg/Izo-AtVDOzU/s1600/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="248" width="224" src="http://3.bp.blogspot.com/-eB-OaKLwpqg/TwHd6f0iCnI/AAAAAAAABMg/Izo-AtVDOzU/s400/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC1.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　場所は出雲、Fマジンシアの家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QSOxUPFwcWk/TwHd6iejr8I/AAAAAAAABMs/2rsNqBOlfmU/s1600/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="226" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-QSOxUPFwcWk/TwHd6iejr8I/AAAAAAAABMs/2rsNqBOlfmU/s400/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC2.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　1人しかいないベンダーの中の左下のコンテナの中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NzvLb-nKiEo/TwHd64WiLEI/AAAAAAAABM0/0C3iiqr8RMM/s1600/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="301" width="342" src="http://1.bp.blogspot.com/-NzvLb-nKiEo/TwHd64WiLEI/AAAAAAAABM0/0C3iiqr8RMM/s400/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC3.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　こんな初心者向けの速度アクセや&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1CJKZNQBmho/TwHd7HNF-fI/AAAAAAAABNE/nlqd6li3Li8/s1600/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC4.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="321" width="323" src="http://1.bp.blogspot.com/-1CJKZNQBmho/TwHd7HNF-fI/AAAAAAAABNE/nlqd6li3Li8/s400/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC4.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;メイジ向けのアクセも置いている。たぶん錬成始まる前ならいわゆる「神装備」になっていたんだろうけど、錬成で好きなようにカスタマイズできると正直微妙。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-RmAR41aLAbE/TwHd7S9zLaI/AAAAAAAABNM/jTFnm-McCtc/s1600/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC5.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="316" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-RmAR41aLAbE/TwHd7S9zLaI/AAAAAAAABNM/jTFnm-McCtc/s400/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC5.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　盾もあるよ。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_t8wliUh8tY/TwHflhXpe7I/AAAAAAAABNg/fR_3CiKVBDk/s1600/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC6.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="369" src="http://3.bp.blogspot.com/-_t8wliUh8tY/TwHflhXpe7I/AAAAAAAABNg/fR_3CiKVBDk/s400/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC6.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　アクセもう1つ。いまいち使いどころが見えてこないけど、まあ欲しい人もいるかもしれないし。&lt;br /&gt;　ちなみに全て499gpで売っている。そのため、定期的な補充は不可能だけど、一応一週間おきに商品を入れ替える予定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　おまけ&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-y-30LC0Gd8o/TwHfl2-j-II/AAAAAAAABNo/CbVMpwqfz8U/s1600/20120101%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC%25E4%25BE%25A1%25E6%25A0%25BC.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="243" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-y-30LC0Gd8o/TwHfl2-j-II/AAAAAAAABNo/CbVMpwqfz8U/s400/20120101%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC%25E4%25BE%25A1%25E6%25A0%25BC.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　なんか、ベンダー評価額はこんだけらしい。499gpで売ってやる。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3126546767760965505?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3126546767760965505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3126546767760965505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2012/01/uo.html' title='【UO：出雲】あけましておめでとうございます'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-eB-OaKLwpqg/TwHd6f0iCnI/AAAAAAAABMg/Izo-AtVDOzU/s72-c/20120102%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2580%25E3%2583%25BC1.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5543935103076534758</id><published>2011-12-31T02:32:00.001+09:00</published><updated>2011-12-31T02:32:15.709+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】UOと冬休み</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-FJ-FnvphNgY/Tv3wrKKJpTI/AAAAAAAABLo/mIqB1hgfW4E/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA7.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="264" width="160" src="http://1.bp.blogspot.com/-FJ-FnvphNgY/Tv3wrKKJpTI/AAAAAAAABLo/mIqB1hgfW4E/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA7.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　冬休みに入ってシェイムに廃ログインしている。今までのイベントは、徳之AF：休止中、ベイン：飽きた、とかだからここ最近のシェイムっぷりは異常と言わざるを得ない。それだけ新マジックアイテムが欲しいのだろう。&lt;br /&gt;　とりあえず、半日ほどやった結果、戦利品はこんなものが出た。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-w5JzFfvadX0/Tv3WQem6rvI/AAAAAAAABK0/J8x3akx9fQU/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA8.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="215" width="178" src="http://3.bp.blogspot.com/-w5JzFfvadX0/Tv3WQem6rvI/AAAAAAAABK0/J8x3akx9fQU/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA8.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　メイジ最終装備。もうこれ以上は望めない。&lt;br /&gt;　欲を言えば、マナ回復は2欲しいなーとか、マナコスは10ないととか、CRも3あればなーと思ったりもしたが、もういいの。これでも十分ってか、相当な性能だろう。もう一つのアクセを整えれば普通にメイジプロパは上限に達するのだから。これを越えるマジック品を出すには非常に長い廃篭りが必要であり、ね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aZ8RBb3sTbw/Tv3wquBYWXI/AAAAAAAABLE/Xrrs5ZuoCCI/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA9.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="223" width="244" src="http://2.bp.blogspot.com/-aZ8RBb3sTbw/Tv3wquBYWXI/AAAAAAAABLE/Xrrs5ZuoCCI/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA9.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　でまあ、こんなのもガスガスってほどじゃないけれど、それなりに出るわけですよ。シェイムは弱い敵も強い敵もマイナスプロパ品を目茶苦茶出すから、カースも補強不可も修理不可も付いていないのを探す手間がかかるが、こんな速度5付きの盾なら多少持っている。んー、ベンダーにでも入れて売るか。僕が装備してるのはもっと性能の良い盾だし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bC9eMhAYwR4/Tv3wq8XDL-I/AAAAAAAABLM/x4Yc_aycBYo/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA91.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="154" width="177" src="http://2.bp.blogspot.com/-bC9eMhAYwR4/Tv3wq8XDL-I/AAAAAAAABLM/x4Yc_aycBYo/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA91.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　ちなみにさらに言うと、こんなのが結構出る。戦士系のアクセはヘイストのエゴ付きがほぼ必須だからどれもプロパは似通ってるんだよなー。回避とか命中とかが欲しいな。これもベンダーで売るか。&lt;br /&gt;　以前から、このマジックシステムをそのまま既存のダンジョンに当てはめてしまうと初心者用の装備とかどうするよって思ってたんだが、もしかしたら低コスト錬製品が初心者用になるのかなと思った。今までで言う、土エレとかリザードマンを叩いてゲットした戦利品で序盤の装備を整える感じ、あれが抵抗オール70にステータスブースト少々の錬成品で替わられる方向性なのかなと思う。で、モンスターから得た戦利品は性能が強烈な代わりに何らかのマイナスプロパが付いているのだ。成長してお金もアイテムも選べる身分になると、マイナスプロパが嫌な人は普通に高性能錬製品で身を固めるが、手間を嫌がらない人はマイナスプロパ付きマジック装備で強くなるのが、現在の開発陣の考えかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3vXwe0CSst0/Tv3wq2_iCzI/AAAAAAAABLY/wmeTHbfHz_U/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA92.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="152" width="178" src="http://1.bp.blogspot.com/-3vXwe0CSst0/Tv3wq2_iCzI/AAAAAAAABLY/wmeTHbfHz_U/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA92.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　で、中にはこんなのも。FC・CRあるから幸運メイジにはぴったりだね。マナコスやLRCは自分で何とかしてくれ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そういえば真昼間から荒らしが居たのも印象的だった。ん？　なぜ昼間のことを知ってるかって？　僕は10分おきに半日いたんだぜ。常連の連中の名前、ほとんど覚えてしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おまけ&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OLS84swnYb4/Tv3wrh4PjGI/AAAAAAAABLw/0BDhdVyj7nc/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="69" width="168" src="http://1.bp.blogspot.com/-OLS84swnYb4/Tv3wrh4PjGI/AAAAAAAABLw/0BDhdVyj7nc/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA3.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-miK9jknyqbI/Tv3yMc8stoI/AAAAAAAABME/LEUMtqRo7-E/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="49" width="106" src="http://1.bp.blogspot.com/-miK9jknyqbI/Tv3yMc8stoI/AAAAAAAABME/LEUMtqRo7-E/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA1.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-U-2xe847QBk/Tv3yMRLIcGI/AAAAAAAABMM/TGv_MG68Lto/s1600/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA4.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="60" width="189" src="http://1.bp.blogspot.com/-U-2xe847QBk/Tv3yMRLIcGI/AAAAAAAABMM/TGv_MG68Lto/s400/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA4.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　いつの間にか貯まった。一昔前ならこんなにレリックがあれば億万長者になったろう。誰かタイムマシンを持ってきてくれ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5543935103076534758?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5543935103076534758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5543935103076534758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/12/uouo.html' title='【UO】UOと冬休み'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-FJ-FnvphNgY/Tv3wrKKJpTI/AAAAAAAABLo/mIqB1hgfW4E/s72-c/20111229%25E5%25BB%2583%25E4%25BA%25BA7.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3093229578110691388</id><published>2011-12-25T22:26:00.002+09:00</published><updated>2011-12-25T22:26:57.013+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】ニセの恩赦証(A Forged Pardon)</title><content type='html'>トレハンで取れるアイテムにニセの恩赦証というものがある。ちなみに謝恩状でも恩寵状でも恩借状でもない。ええ、前までは普通に謝恩状だと勘違いしていましたよ。殺人カウントを減らす機能があるらしいが、売れるほど大量に持っているということは必然的に青ネームキャラが中心ということであり、販売アイテムだと思われる。ちなみに2011年12月の出雲価格では500kだった。もっとも、赤ネーム持ってる人はは赤状態を維持するのに細心の注意を払っている連中なので、メインの購入層はなんちゃって赤ネームになったけど飽きた人なんじゃないかなと邪推。&lt;br /&gt;　試しに使ってみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VoJwKR-dNFM/Tvch6zQ3-6I/AAAAAAAABJM/YQ4ujzZuGsk/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25881.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="30" width="312" src="http://4.bp.blogspot.com/-VoJwKR-dNFM/Tvch6zQ3-6I/AAAAAAAABJM/YQ4ujzZuGsk/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25881.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　現在サブアカウントを復活させたのでサブ垢キャラを盛大に殺す。短期殺人カウント5、長期殺人カウント11になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PbTGn8VpQXk/TvciPNW57RI/AAAAAAAABJY/EixbW7OYvOU/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25882.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="56" width="157" src="http://3.bp.blogspot.com/-PbTGn8VpQXk/TvciPNW57RI/AAAAAAAABJY/EixbW7OYvOU/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25882.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　ここでニセの恩赦証(A Forged Pardon)を使う（ダブクリ）と……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-K6ewFrwAdWI/TvciXY9IkkI/AAAAAAAABJk/2MgAxo9dZl4/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25883.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="48" width="316" src="http://3.bp.blogspot.com/-K6ewFrwAdWI/TvciXY9IkkI/AAAAAAAABJk/2MgAxo9dZl4/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25883.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　もう一度ダブクリしろと仰った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oLZyuMITeTc/Tvcic1j-oGI/AAAAAAAABJw/0iSV-iZkEdA/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25884.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="32" width="264" src="http://3.bp.blogspot.com/-oLZyuMITeTc/Tvcic1j-oGI/AAAAAAAABJw/0iSV-iZkEdA/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25884.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　これでカウントは減った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0zREeG9Mb2A/Tvcir_aIjYI/AAAAAAAABJ8/mkynNn6mPG0/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25885.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="39" width="322" src="http://1.bp.blogspot.com/-0zREeG9Mb2A/Tvcir_aIjYI/AAAAAAAABJ8/mkynNn6mPG0/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25885.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　短期殺人カウント4、長期殺人カウント10となる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zmetH5wijAg/TvcjqZIMkWI/AAAAAAAABKM/pMKkDeEJFm0/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25886.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="29" width="317" src="http://3.bp.blogspot.com/-zmetH5wijAg/TvcjqZIMkWI/AAAAAAAABKM/pMKkDeEJFm0/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25886.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　ちなみに短期殺人カウントは比較的減らしやすい。がんばればこの通り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5UKI6ElRy3Q/Tvcj6N36ChI/AAAAAAAABKY/ZnDHS7Q_awg/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25887.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="32" width="271" src="http://4.bp.blogspot.com/-5UKI6ElRy3Q/Tvcj6N36ChI/AAAAAAAABKY/ZnDHS7Q_awg/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25887.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　この状態でさらに恩赦証を使うと&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZISWvPuvb0Q/TvckI5pNLII/AAAAAAAABKk/apDsjx_Avik/s1600/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25888.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="33" width="314" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZISWvPuvb0Q/TvckI5pNLII/AAAAAAAABKk/apDsjx_Avik/s400/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25888.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;短期と長期を同時に減らせられる。ただしログイン時間による減少が引き継がれているかは謎。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　正直、普通のプレイしていればこれが必要になる事態が起こらないんだよなあ。フェルッカに人が少ない今現在だと赤ネームになることがそもそも難しいし。対人したいなら派閥に入れば良いし。まあプライドとかの問題ってことだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3093229578110691388?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3093229578110691388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3093229578110691388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/12/uoa-forged-pardon.html' title='【UO】ニセの恩赦証(A Forged Pardon)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-VoJwKR-dNFM/Tvch6zQ3-6I/AAAAAAAABJM/YQ4ujzZuGsk/s72-c/20111225%25E6%25AE%25BA%25E4%25BA%25BA%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A6%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25881.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8895989159351079501</id><published>2011-12-23T20:20:00.002+09:00</published><updated>2011-12-23T20:20:32.364+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】シェイムの戦利品</title><content type='html'>ダンジョンに人が戻って来た。楽しい。&lt;br /&gt;　みんなでダンジョンに行くってのも格別だね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nwUU7U1-0Q0/TvRXjMqtShI/AAAAAAAABHc/Hj8POM0b3Lk/s1600/20111221%25E4%25B8%2580%25E4%25BA%25BA%25E3%2581%25A7%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A7%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A0.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="289" width="282" src="http://4.bp.blogspot.com/-nwUU7U1-0Q0/TvRXjMqtShI/AAAAAAAABHc/Hj8POM0b3Lk/s400/20111221%25E4%25B8%2580%25E4%25BA%25BA%25E3%2581%25A7%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A7%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A0.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　時間があったらシェイムで黙々と狩りをしているが、戦利品は微妙だなーと感じる。カースやその他マイナスプロパのあるなしに関わらず、有用な組み合わせが少ない。戦士ならば命中・回避・速度・その他武器ダメやらマナコスとか、メイジならばFC・CR3・LRC・マナ回復などである。一応メイジ系のプロパは出やすいかな。どうも意図的に組み合わせを難しく調整されている気がしてならない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-V_x6ZHtoy_o/TvRYYe9AHOI/AAAAAAAABHs/s89r5l1f9S0/s1600/20111222%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25AA%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E9%2587%258F%25E7%2594%25A3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="56" width="113" src="http://4.bp.blogspot.com/-V_x6ZHtoy_o/TvRYYe9AHOI/AAAAAAAABHs/s89r5l1f9S0/s400/20111222%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25AA%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E9%2587%258F%25E7%2594%25A3.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　で、一回出撃するとレリックがこのように貯まる貯まる。レリック長者という感覚は今の時代にないのかもしれん。しかしエナジーボルテックスはもしかしたら再度の修正が入るかもしれないなあ。戦利品の質に対して弱すぎる。しかもそこそこ広いエリアに最大で3体しか沸かないので倒しやすい。血エレやカオスボルテックスの立場が全くないぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、まるで修行のようにエナジーボルテックスを倒してもらったものはこちら。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xOPxtYKbvcU/TvRaiXbDA9I/AAAAAAAABH8/893nsgy5fiE/s1600/20111222%25E5%25AE%259F%25E7%2594%25A8%25E6%2580%25A7%25E3%2581%25A0%25E3%2581%2591%25E3%2581%25AF%25E8%25AA%258D%25E3%2582%2581%25E3%2582%2588%25E3%2581%2586.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="262" width="187" src="http://3.bp.blogspot.com/-xOPxtYKbvcU/TvRaiXbDA9I/AAAAAAAABH8/893nsgy5fiE/s400/20111222%25E5%25AE%259F%25E7%2594%25A8%25E6%2580%25A7%25E3%2581%25A0%25E3%2581%2591%25E3%2581%25AF%25E8%25AA%258D%25E3%2582%2581%25E3%2582%2588%25E3%2581%2586.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　ま、まあ生産者向けと考えると便利かも。幸運-100がないためプロパ全てが有用なもので埋まっているのも満足じゃろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LOycDAOq-Nk/TvRa4kMVCcI/AAAAAAAABII/NHeedxA092Y/s1600/20111222%25E5%25BC%25B7%25E5%25BA%25A6%25E5%258F%2582%25E8%2580%2583%25E7%2594%25A8.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="317" width="281" src="http://2.bp.blogspot.com/-LOycDAOq-Nk/TvRa4kMVCcI/AAAAAAAABII/NHeedxA092Y/s400/20111222%25E5%25BC%25B7%25E5%25BA%25A6%25E5%258F%2582%25E8%2580%2583%25E7%2594%25A8.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　それとかこんなの。AF上級。数さえこなせばAF上級でマイナス無しのも出るということだ。プロパの内容？　そんなの知らない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-840-8pSLzFA/TvRbvbmx2yI/AAAAAAAABIU/JA0VA8KdUQQ/s1600/20111222%25E8%2589%25AF%25E5%2593%2581%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="186" width="202" src="http://1.bp.blogspot.com/-840-8pSLzFA/TvRbvbmx2yI/AAAAAAAABIU/JA0VA8KdUQQ/s400/20111222%25E8%2589%25AF%25E5%2593%2581%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BB.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　AF低級＝錬成最大を納得させる出来。一瞬見たとき、幸運-100なくても同等の物が作れるのでは？　と思ってしまった。幸運-100を除くとプロパ強度の合計は545になるので辛うじて新マジックアイテムのプライドを保ったのだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1IL-aFKSwXg/TvRckl-kVFI/AAAAAAAABIg/ageF2jcFqGw/s1600/20111222%25E7%2594%259F%25E7%2594%25A3%25E8%2580%2585%25E5%2590%2591%25E3%2581%2591%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="155" width="177" src="http://1.bp.blogspot.com/-1IL-aFKSwXg/TvRckl-kVFI/AAAAAAAABIg/ageF2jcFqGw/s400/20111222%25E7%2594%259F%25E7%2594%25A3%25E8%2580%2585%25E5%2590%2591%25E3%2581%2591%25E3%2582%25A2%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BB.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　これを使うキャラがどんな連中なのか想像つかないが、ゲット。ちなみにAF中級で、上の奴よりもプロパ強度が高い。マナ回復が主な要員だと思われる。でもメイジ向けならLRC必須だし、戦士なら最低限命中が……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cePoRd62idQ/TvRdOIwzD6I/AAAAAAAABIs/YQnoHh1FhWA/s1600/20111222%25E5%25BC%25B7%25E5%25BA%25A6%25E5%258F%2582%25E8%2580%2583%25E7%2594%25A8%2B%25282%2529.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="315" width="236" src="http://2.bp.blogspot.com/-cePoRd62idQ/TvRdOIwzD6I/AAAAAAAABIs/YQnoHh1FhWA/s400/20111222%25E5%25BC%25B7%25E5%25BA%25A6%25E5%258F%2582%25E8%2580%2583%25E7%2594%25A8%2B%25282%2529.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　パッと見ただけでは高強度なのかわからないバイキングソード。1つ1つのプロパはそこそこレベル。複数合わせて辛うじて炎になってる感じ。こう見ると、AF上級の××回復9って反則的だね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-4ZYTVCb9rNA/TvRfDU4lxaI/AAAAAAAABI8/_wlJbx-tuk4/s1600/20111222%25E9%25AB%2598%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD%25E3%2583%2591%25E3%2582%25A4%25E3%2582%25AF%25EF%25BD%2597.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="346" width="242" src="http://1.bp.blogspot.com/-4ZYTVCb9rNA/TvRfDU4lxaI/AAAAAAAABI8/_wlJbx-tuk4/s400/20111222%25E9%25AB%2598%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD%25E3%2583%2591%25E3%2582%25A4%25E3%2582%25AF%25EF%25BD%2597.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　真打ち登場。パイク！　パイクかよ！　一応ネクパラがフェンサーだけどさあ……。まあパイクはDPSだけは優秀だしスタミナ150と装備による速度20あれば最速で振れるので便利っちゃ便利。マナリ75に加えてマナ回復あるのでLTSやモメンタムを延々と連打する用途には使えそう。あとは武器ダメさえあればねえ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8895989159351079501?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8895989159351079501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8895989159351079501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/12/uo_23.html' title='【UO】シェイムの戦利品'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-nwUU7U1-0Q0/TvRXjMqtShI/AAAAAAAABHc/Hj8POM0b3Lk/s72-c/20111221%25E4%25B8%2580%25E4%25BA%25BA%25E3%2581%25A7%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A7%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A0.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1585111137168876166</id><published>2011-12-18T23:49:00.000+09:00</published><updated>2011-12-18T23:49:00.728+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】日記</title><content type='html'>まあ、あれだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_R369Pm_NOw/Tu34FMvRh-I/AAAAAAAABG8/tpHrRinGPOs/s1600/20111218%25E7%2584%25A1%25E9%2599%2590%25E5%25AE%25B6%25E5%25BB%25BA%25E7%25AF%2589.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="356" src="http://1.bp.blogspot.com/-_R369Pm_NOw/Tu34FMvRh-I/AAAAAAAABG8/tpHrRinGPOs/s400/20111218%25E7%2584%25A1%25E9%2599%2590%25E5%25AE%25B6%25E5%25BB%25BA%25E7%25AF%2589.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　休眠していたアカウントを復活させて某シャードに家を建てた。本当は寮に間借りさせてもらおうと思ってたのだがどうも空いていないらしい。ついでにゲート近くに住みたかったので、ブリタニア大陸ゲート近辺のここを選択。初のクラシックハウス（ログキャビン）だ。&lt;br /&gt;　今まではF在住だったこともあって全部二重壁が作れるカスタマイズハウスを建築していたが、どうも今は壁越しPKができないのでは？　と感じたので普通の家にした。考えると、昔はみんな壁一枚だったから大丈夫だろう。&lt;br /&gt;　ここのシャードは人口が極めて少ないので資材を貯めこむ必要がある。そのため休眠アカウントで持ってた資材を全部運んだら……布が千枚単位で銀行にあった。そういやかつて生産人を育てようとしてたっけ。その頃は錬成なんてなかったので余りのマゾさに飽きてしまったが。今だと自分の装備を作るのにも最適だし……いや、そのためにはネクパラ（レジ入）を作らなきゃ材料が揃わないな。あれ、そもそもこいつってアカウント年齢が若すぎないか？　と、情報を集めるとどうも課金期間のみをアカウント年齢に数えているらしい。ですよねー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z0iM8AamKe0/Tu36MnPhVcI/AAAAAAAABHM/MlzLyl4v7wI/s1600/20111218%25E9%25AD%2594%25E6%25B3%2595%25E4%25BC%259D%25E8%25AA%25AC.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="75" width="308" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z0iM8AamKe0/Tu36MnPhVcI/AAAAAAAABHM/MlzLyl4v7wI/s400/20111218%25E9%25AD%2594%25E6%25B3%2595%25E4%25BC%259D%25E8%25AA%25AC.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　それはともかくとして、せっかく家を持ったのだからと最期の修行に本腰を入れる。魔法の伝説がやっと達成。28ヶ月かあ。その内、UOやってなかったり出雲に専念していたりで実質は20カ月前後かな。非常に長くかかった。ここのシャードはPS価格が比較的安いので穴場さえ見つけられればPS120は意外と簡単に買うことができる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あとはバードとして訓練するだけ。煽動どうやって上げるんだこれ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1585111137168876166?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1585111137168876166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1585111137168876166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/12/uo_18.html' title='【UO】日記'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_R369Pm_NOw/Tu34FMvRh-I/AAAAAAAABG8/tpHrRinGPOs/s72-c/20111218%25E7%2584%25A1%25E9%2599%2590%25E5%25AE%25B6%25E5%25BB%25BA%25E7%25AF%2589.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3907414620255724654</id><published>2011-12-03T09:24:00.001+09:00</published><updated>2011-12-03T09:37:46.975+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】ダメージ系の妄想</title><content type='html'>そういえばUOにはメタルスライム系統がいないなあ。という訳で妄想。&lt;br /&gt;・高速移動（メタルスライムですから）&lt;br /&gt;・非デーモンAI（好戦的じゃない）&lt;br /&gt;・抵抗オール99（メタルスライムの基本）&lt;br /&gt;・素手200相当（攻撃が当たらないのも基本）&lt;br /&gt;・基礎ダメージは1（メタルスライムはPCに攻撃してはいけないのだ）&lt;br /&gt;・HPの自然回復は180/秒（普通の騎士であるAuricが3倍イグノア＝トータルで2.7倍を入れると180くらい行くことを考えるとこの程度ないと簡単に倒されちゃう）&lt;br /&gt;・HP100くらい（大ダメージを与えるキャラ＝斧戦士のイグノアなら一撃で倒せる）&lt;br /&gt;・特攻なし（ただしエネワンかけて斧のクリティカルが発動すれば乗算ダメージが3倍になりうる？）&lt;br /&gt;・毒・出血無効（つーかこれに限らず無属性は全て無効にするでしょうね、デスストとか）&lt;br /&gt;　……書いてて思ったけど、一部の変態を視野に入れているせいか、一般戦士にはずいぶん辛い仕様になってるなあ。UOはイグノアという抵抗値を無視する攻撃の存在が特徴的だけど、それがもろに足を引っ張っているというか。妄想系のネタを考えても最終的にネックになるのはイグノア戦士なんだよなあ。&lt;br /&gt;　イグノアの強さはこのブログでも何度も書いたけど、最終的にはどんな敵にも一定のダメージを与えられるのが一番大きいと思う。プレイヤー側の行動が安定するから運とか経験とかに左右される要素が少なくて済む。まあ、近年ではモンスターの抵抗増加も相まってイグノアゲーとか言われたりするけど。ゲームバランスを考える人達も悩んでるだろうなーと思うよ。抵抗値が一定以上だとイグノアが使えるのと使えないのとでは段違いだから。ダブストやWWと違ってどの武器スキルにもイグノア打てる武器があるのがそれを意味してると思う（剣：ブレードスタッフ、槍：リフブレ、斧：ウォーアクス、弓：コンポジ、投擲：ソウルグレイブ、素手：なし）。&lt;br /&gt;　そうだ、思いついた。次回のブースターパックではついにイグノア・抵抗半減の効かない昆虫ボス（鋏角特効有効）が出ます。抵抗値は上から99・85・85・90・90です。HP10000だからすぐに（笑）倒せます。&lt;br /&gt;　以下計算。&lt;br /&gt;　理論上、イグノアで最大ダメージを与えられるのは、STR150・アナ120・タク120・斧100・武器ダメ100の戦士がハチェット持ってエネワン＋特効＋自己名誉使って斧クリティカルを打った時だ。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;斧のダメージ14*（100+STRボーナス50+アナ65+タク80+斧100+武器ダメ100）/100*3＝208&lt;/blockquote&gt;である。んーハチェットは2.75振りだから楽に最速でこれだけのダメージを与えられるのか……。ちなみに斧クリティカルがなけりゃ&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;14*（100+50+65+80+30+100）/100*3＝178&lt;/blockquote&gt;というダメージになる。よかった、人間の世界に戻ってきてくれた。&lt;br /&gt;　ちなみに片手武器を使いたいという贅沢な貴方にはハンマーピック……と言いたいところだが、実はソウルグレイブの方が威力が高い。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;20*（100+50+65+80+100）/100*3＝237&lt;/blockquote&gt;　あれ？&lt;br /&gt;（参考：ハンマーピックでは189ダメージ。ステドラを殴り続けた実測値とも大体合っている）&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3907414620255724654?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3907414620255724654'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3907414620255724654'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/12/uo.html' title='【UO】ダメージ系の妄想'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1287587139341098145</id><published>2011-11-22T23:51:00.001+09:00</published><updated>2011-11-23T00:02:25.764+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】Pub73（エゴアイテム導入）の雑感</title><content type='html'>そういやここ数週間、ブログ書いてないのう。&lt;br /&gt;　さて、UOではパブリッシュ73が導入された。今までのマジックアイテム附属プロパティを一新する仕様であり、MLの安定性（というか変化のなさ）を一時経験した人間としては今回のような変更がパッケージなどではなく普通のパブリッシュで行われるとはびっくりだ。SA導入以後、AFでしか使われなかった特殊プロパティもモンス狩りでの戦利品に付くようになって、このゲームシステムを実現するために錬成やら新AFやらを普及してきたんだなと感慨深い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†思えばUOは生産も売りにしたゲームであり、生産装備と戦利装備を両立させるために様々な工夫を凝らしてきた。&lt;br /&gt;　かつては高品質鎧が職人の花形だったと聞く。AOSが入る前らしい。AOS以降は戦利品の目標であるAFがもてはやされ、バランスを取るために生産にはルニックが導入される。ML以降、AFは脇に置いても、スザクエなどで高性能マジック品を求める人がいた。ML中期でゴミ白豚をやったことがあるが、装備は回避低下メガネ・ルンビ胴or回避胴・嵐篭手・回避足を基本として残りや抵抗の足りない部分をマジック品で埋めていた。AF系もゲットは運次第だったが、高性能マジック品はそれに輪をかけてリアルラックが作用するのでAFで賄えるならばその方が得という感覚があった。ルンビ胴で1M前後した記憶がある。ちなみにベスト付き武器ダメ40前半・速度25・マナリ40後半のリフブレに至っては4Mしていた気が……。ソウルシーカーが「聖剣」とか言われてたのは、そういった理由なのだ。シーカー程度の装備をモンスから落とそうと思えば恐ろしいほどのトライが必要！　魔法使いはそれに輪をかけて装備の選定が難しかった。何と言っても戦士よりも必要プロパティが多い。白帽子・ルンビ胴・マギペンダントが基本で、あとは抵抗オール70とLTC100・マナコス40を達成できればそれで良いやとゴミメイジは思ったものだ。手に赤本を持てばアクセサリーで残りのFC・CRは埋められるし（全部でCR4程度になってしまうが）。合計抵抗60でLRC15・マナコス5のみという今の仕様では生産者専用装備でも指を加えて眺めるしか出来なかった。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pZ5zqapPuaI/Tsu3m49Gh_I/AAAAAAAABGI/wl0iwmUHybc/s1600/20111122%25E3%2583%25AB%25E3%2583%258B%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E5%2593%2581.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://3.bp.blogspot.com/-pZ5zqapPuaI/Tsu3m49Gh_I/AAAAAAAABGI/wl0iwmUHybc/s400/20111122%25E3%2583%25AB%25E3%2583%258B%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E5%2593%2581.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;（↑極端な例だと、こんな製品もルニックで作ることができた）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そしてついにSAが入って錬成が導入された。錬成は今までの装備を根底から覆す正に生産者待望のスキルであった。自由に希望するプロパティの武器や防具が作れるのだ。マナリが確保できるためフルプレートに身を包む戦士、バシネットと首輪と手袋とアクセでも抵抗オール70を確保できるホコツなどプレイヤーの思いのままになったと思う。少なくともSA導入以前と比較すると戦闘時の「自由度」は格段に増えた。以降のパブリッシュでレリックゲットの調整、強化率を100％にするリアルマネーアイテムなど生産にテコ入れのラッシュが行われた。&lt;br /&gt;　一方で、モンスターを狩って得られる戦利品やルニック品は見る影もなかった。戦利品はひたすらレリックを生産するためのゴミに成り下がった。ぶっちゃけ、ボスエリア周辺にソウルフォージを設置しなかったのがEAの良心だと思えたくらいだ。ルニックはわざわざ低レベルの物を使って、錬成元の速度やらマナコスやら属性変換やらを行うための道具だった。SAAF自体が、一部のアイテムを除けばレリックの安定供給源以外の何者でもなかったほど（でも一部に含まれる速度足やバカアーマー、バトルメイジ胴、タングル、スリサーは高性能すぐる）。&lt;br /&gt;　前時代の戦利品・ルニック最強から一気に主役を奪い取ったのだ。そして錬成品がある程度プレイヤー間に行き渡ると、今度は戦利品に魅力を出すために新プロパティシステム、つまりパブリッシュ73を導入した。今までAFにしか付かない「吸血」やら「好戦」やらがランダムで付いたり、頂点クラスだと錬成品ですら軽くあしらわれるような性能を持つ戦利品の登場だ。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-tyuXieU3lqs/Tsu4RjJgj8I/AAAAAAAABGU/uefLxyGlHu8/s1600/20111122%25E4%25BD%258E%25E7%25B4%259AAF2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://4.bp.blogspot.com/-tyuXieU3lqs/Tsu4RjJgj8I/AAAAAAAABGU/uefLxyGlHu8/s400/20111122%25E4%25BD%258E%25E7%25B4%259AAF2.JPG" width="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;（↑こんなのかなあ。僕から見ると抵抗が少なすぎると感じるけど）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　確かによほど運が良くないと手に入ることはおろかベンダーで売られている姿すら見られないが、それでも錬成品のある安定感は着実に進化を遂げたといえる。&lt;br /&gt;　何が言いたいかというと、アイテムゲー上等。コレクション最高。ただそれだけだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†ユーザー視点から、今回の新仕様の目玉は下記があげられる。&lt;br /&gt;・戦利品はマジック低級～アーティファクト伝説級までプロパティ強度に応じて分類される&lt;br /&gt;・最大錬成品がアーティファクト低級に該当するらしい&lt;br /&gt;・戦利品はプロパティ5個制限が撤廃され、それこそアーティファクト伝説は6つも7つも付く可能性がある&lt;br /&gt;・戦利品にしか付かないプロパティ（例えばマナダウンや麻痺カウンターや好戦）などがある&lt;br /&gt;・ただし、現在、体感では高確率でカースド、修理不可、補強不可、幸運-100が付く&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hohsdQd5MBA/Tsu46Ld5NkI/AAAAAAAABGs/_A2P8eTu498/s1600/20111122%25E4%25B8%258A%25E7%25B4%259AAF.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-hohsdQd5MBA/Tsu46Ld5NkI/AAAAAAAABGs/_A2P8eTu498/s400/20111122%25E4%25B8%258A%25E7%25B4%259AAF.JPG" width="224" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;（↑これだよ、これ。いや、プロパ強度自体も微妙だが）&lt;br /&gt;・錬成品で目が肥えまくったせいか、アーティファクト伝説級クラスじゃないと食指が動かない（意外とマジック最上級はアクセサリーなどが使える印象を受けた）&lt;br /&gt;・結構な頻度でレリックにできる&lt;br /&gt;・ただし新シェイムの敵は強い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今のところ、錬成品から乗り換える気はないなあ。ベンダーなどでの売り物も見るけど、正直微妙。強いとは思うけど、高い金出してまでは欲しくない。いや、ML時代は強い装備に対価を支払ってたからケチになったわけじゃないと主張する。でもMLで憧れてた装備と比較するとまだまだ超性能には見えないってこと。プロパティの質もさることながら強度も僕からすると低いと思う。確かにリングでFC1・マナコス・LRC・スキルのプロパがついてダメ押しにCR4って一見強く感じるけど、でもメイジならどうせCR5は必要なんだから結局、もう1つのアクセでCR稼ぐよね（スペルブックという案もあるけど、上位特攻にCR付きは……茨の道）。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xLZLE4Gdtus/Tsu4j_aFTAI/AAAAAAAABGg/HQ01PZl7B34/s1600/20111122%25E4%25BD%258E%25E7%25B4%259AAF%25EF%25BC%2591.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-xLZLE4Gdtus/Tsu4j_aFTAI/AAAAAAAABGg/HQ01PZl7B34/s400/20111122%25E4%25BD%258E%25E7%25B4%259AAF%25EF%25BC%2591.JPG" width="179" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;（↑つまり、この手の品をどう評価するかということ。僕は別段神装備とは思えない）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そもそも防具系は抵抗パズルがあるから盾以外は錬成しちゃった方が強いんだよな。防具に付くプロパで戦利品にしかないものもないし。そう考えると、やっぱ新マジックアイテムは武器とアクセ御用達という感じもする。特にアクセは幸運マイナスさえ目を瞑ればカースドが付かなければ実用に足りるのでお手軽だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†欲しい装備&lt;br /&gt;通常は錬成品で賄えるので、求める装備は必然的に人と違う物が多い。全てを神戦利品にしようとすると気が狂うので、本当に欲しいものをを求めればこんな感じ。もちろん全てカースド・補強不可・修理不可はなしで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ヒーターシールド：速度10・命中・回避・その他プロパティ（麻痺カウンターなら最高）&lt;br /&gt;・ガーゴイル用ウォーフォーク：破片残留・追加魔法・その他命中回避吸血マナダウンがあればなおよし&lt;br /&gt;・サイクロン：破片残留・速度・LT/FB追加魔法・その他遠距離追加……は投擲には付かないんだっけ・命中回避マナダウンなどがあればなおよし&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1287587139341098145?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1287587139341098145'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1287587139341098145'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/11/uopub73.html' title='【UO】Pub73（エゴアイテム導入）の雑感'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-pZ5zqapPuaI/Tsu3m49Gh_I/AAAAAAAABGI/wl0iwmUHybc/s72-c/20111122%25E3%2583%25AB%25E3%2583%258B%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF%25E5%2593%2581.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6324827661790583673</id><published>2011-11-13T17:26:00.001+09:00</published><updated>2011-11-13T17:26:38.391+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sat, Nov 12)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/135306306662834176"&gt;19:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今ご飯食べながらどっかの番組の声優番組を観てたが親が異様に今の声優に詳しいことに驚いた。最近は声優さんもテレビに出るのね。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/135305993180545024"&gt;19:40&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;久々にツイッターに入ってみたらログが多すぎた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6324827661790583673?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6324827661790583673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6324827661790583673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/11/tweet-sat-nov-12.html' title='Tweet (Sat, Nov 12)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6111147467352097357</id><published>2011-11-06T23:16:00.000+09:00</published><updated>2011-11-06T23:16:04.026+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Elona elm'/><title type='text'>Elona始めました</title><content type='html'>　ローグライクゲームはクリアできないにも関わらず、気が向いたらちょこちょこ遊んでる（そして途中で詰まったまま放り投げる）。冒険の過程が面白かったので、もう少しグラフィックが強化されて戦闘以外にも売りがあれば良いなあと探してたらあった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それがこのElonaである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もともとは&lt;a href="http://flourella.fc2web.com/diary/diary20100220.htm"&gt;ここ&lt;/a&gt;の感想を読んで遊ぶことを決意したのだ。リンク先の情熱と愛を見よ。ここまで丁寧に特色をまとめられる文章はめったにない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まだ序盤しか遊んでいないが自由度は高い。前もって言われてた通り独りで遊ぶUOだった。ソロゲーならばルナティックドーンに近い感覚、というか、ルナドンの2やってないから比較はできないけど、少なくともルナティックドーン開かれた前途・前途への道標以上の遊びごたえはある。なぜならElonaはローグライクであるため行動自体も食べる、使う、地面に置くから始まり、読むとか飲むとか多岐に渡る。これだよ。まさにファンタジーの中で生きることをそのままゲームにしているのだ。僕はこんな感じのゲームを求めていたのだ。素晴らしすぎる。しかも無料であり、アップデートがまだまだ続いているときた。基本的にフリーゲームはある程度で開発が止まる印象があったので非常に好印象。&lt;br /&gt;　ただし、問題はあって、ローグライクの例にならい非常に複雑。僕が初めてローグライクに入ったのは変愚蛮怒だけど、武器や防具の性能が全くわからなかったのだ。正直、今でも計算方法がわからないので数値とエンチャントのどちらを取るかを悩んでしまう。&lt;br /&gt;　さらにはアクションの多さ。Elonaはチュートリアルがあるから比較的わかりやすかったが、これでもローグライク初心者は迷いそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　僕が遊んでいるものは「&lt;a href="http://wikiwiki.jp/elonaval/?elm"&gt;Enhanced Love Miracle&lt;/a&gt;」、俗にelmと呼ばれているバリアントだ。Elonaが優れているのはバリアントも開発が続いているところだと思う。elmバリアントはゲームバランスやグラフィックが改良されているらしい。遊んでいて特にストレスが無い。多少ゲーム自体が重く感じるときもあるけど、許容範囲内。&lt;br /&gt;　初めてゲームを起動したときはキャラメイクから自由度高すぎで驚いたよ。そしてチュートリアルが終わって放り出された時の心細さ。UOにログインしてヘイブンでつったってたのを思い出してしまった。しかもElonaは序盤の金稼ぎ方法が極端に少ないので困ったし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　続くかも。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6111147467352097357?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6111147467352097357'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6111147467352097357'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/11/elona.html' title='Elona始めました'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-4663657268354286766</id><published>2011-11-06T23:13:00.003+09:00</published><updated>2011-11-06T23:13:48.768+09:00</updated><title type='text'>感想文と日記</title><content type='html'>　旅行で大量に買ったラノベ＆読むのを止めたマンガの感想でも。できるだけ完結したマンガのみを感想文にしようと思っているのだが、最近巻数の少ないマンガを読んでないからどうしても中途で止めたものしか感想文にできない。&lt;br /&gt;†荒川アンダー ザ ブリッジ（中村光、スクエニ）&lt;br /&gt;　同じ作者の「聖☆おにいさん」（中村光、講談社）は面白かった。だから荒川～も面白いのだろうと思って2・3巻まで読んだのだが、どうやら僕には合わなかったようだ。面白かったのは、僕にとっては珍しく読んでる最中に自分の意志で放り投げたことだ。続きを読む気になれない大きな要因も自覚している。&lt;br /&gt;　それはキャラクターだ。ただし何が（というか誰が）僕の気に触ったのかと考えると結構難しかった。アンチになる気もないし、だからと言って暇つぶしに読もうとも思わない。ランキングとかでは好評だし、作者が同じ別の作品は大好きだったし、この手の作風のマンガも小説も別に嫌いではなかった。なんだけど、ここまでの受け取り方の差は何かなーと考えていた。&lt;br /&gt;　どうやら僕にとって荒川～というのは少し心を病んだホームレスを描いた話として認識していたようだ。常識とずれた人が常識とずれた行動をすればそれだけで面白いのだが、僕の苦手な見せ方をしている、と。ああ、だからキャラクターに拒否感があったんだ。同じノリなのだと思うんだけど、「聖☆おにいさん」はキャラクターが少なくとも一般人としてデザインされているのですんなり入ることができていた。&lt;br /&gt;　さらに考えると、吉田戦車氏やしりあがり寿氏とかのシュール系のキャラクターとどこが違うのかと思い至る。前者は「伝染るんです。」しか読んでいないが、人間じゃないキャラクターが多かったので違和感を感じなかった。しかし後者は弥次喜多にしても髭のOLにしても人間以上の何者でもないから不快感を感じるはずなんだけどな。&lt;br /&gt;　嫌いな部分を名指しできないにも関わらず読みたくない不思議な作品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　以下かなり昔に読み、しかも途中で投げ出しまくった＆打ち切りになった作品の感想文。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†乱破GOGOGO!（八街歩、富士見ファンタジア）&lt;br /&gt;　この本を読んだ当時は、撲殺天使ドクロちゃんが世に現れた時期であったためドクロちゃんのパロディな感じがしていたなあ。今から思うとヒロインの外見がほぼ同じなので、ついでに性格破綻具合も同程度なので、実際は「(有)椎名百貨店」（椎名高志、小学館）に収録される忍者2人のパロディだ。&lt;br /&gt;　内容に関してはどうでも良い。ドクロちゃん系列の作品なのだからストーリーよりも細部を楽しむべきである。いや、本当にギャグマンガを活字化したものと考えるべき類の小説なのだ。&lt;br /&gt;　ただしギャグマンガはよほど変なものでなければ読めるのに対し、ギャグ小説って何だか滑ってるように感じてしまうんだよね。不思議だ。&lt;br /&gt;　当然のことながらこの作品の感想を書くときはネタバレできるような部分がなかった。&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;†「白人萠乃と世界の危機」（七月隆文、電撃文庫）&lt;br /&gt;　ラノベ中心の生活をしていた学生時は色々地雷を踏みまくった覚えがある。いや、当時は地雷であることにすら気付いていなかったと言うべきか。スレイヤーズが出た後の2匹目3匹目ですらない劣化ドジョウ達、一部は秀逸な設定もあったが、大抵は2巻やら3巻で終わってしまった。何だかんだで今でも好きなのだ、あの地雷たちが。&lt;br /&gt;　そしてこの「白人萠乃と世界の危機」も対象は変われどフォロワーの1つであると密かに思っている。それも撲殺天使ドクロちゃんのフォロワーだ。&lt;br /&gt;　のっけから地雷の話をしてしまったが、僕は別にこの作品が駄作だとは思っていない。というか、地雷と感じた書物が数えるほど少ないのだ。つまらないと感じても、それは僕自身に前提知識がないゆえであり、「この本はそういうものだ」という魔法の言葉を唱えれば案外地雷認定できる作品なんてないものだ。実際の所、シュール系の小説に対して登場人物の行動の一貫性を求めるなんて愚の骨頂だし。&lt;br /&gt;　何だか書いていて言い訳をしている気がするけれど、「白人萠乃と世界の危機」はドクロちゃんという下地があったことを踏まえて読めば相当面白い。いろんな意味で脂ぎってこってりとし、また素材の味をそのまま使った調理をしているので、ドクロちゃんが好きなおかつニコニコ動画が好き（百合だの変態だのネタを大してひねってないからニコニコっぽい笑いが醸し出されてるのだ）みたいな一定の需要はあると思うけど、とにかく人を選ぶ作品である。まあでも、ネタをそのまま書いた作品なんて今のラノベ界ではいくらでもあるから大丈夫大丈夫。&lt;br /&gt;　あれれ、やっぱり貶ししか書いていない……。この手の勢いが全てな小説は感想とか紹介とか書きようがないので古本屋で見つけたら読むべきだ。波長が合えば面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†「ひぐらしのなく頃に」（竜騎士07、講談社BOX）&lt;br /&gt;　西尾維新とかでお馴染みの箱付き装丁のバージョン。他のバージョンがあるのかどうかすらわからんが。&lt;br /&gt;　上で、地雷認定率が少ないと書いたけど、その少ない地雷の1つがこれである。この装丁のシリーズはもう2度と買わないと決めたほど。奈須きのこのDDDも続きが読みたかったが諦めた。そんな苦い思い出を持つ作品である。&lt;br /&gt;　もともとひぐらしに対しては何の思い入れもなかった。初期の頃から噂は聞いていたが、なぜかスルーを続けて、ひぐらしの結末が出た時あまりの不評に少し興味を持った。その程度である。そんな中、講談社から奈須きのこのDDDのような箱付き装丁で当時流行っていたひぐらしの小説版が出ると聞いて買ったのだ。しかも単なるゲームの文章丸写しではないと聞く。クオリティが下がるかもしれないが、今をときめくひぐらしを小説で読もうと、勢い込んで買った大学4年の頃だった。&lt;br /&gt;　結果は敗北。さすがにアレを「これぞ小説」と豪語するのはいくら何でもまずいと思う。講談社のブランドを下げている。スレイヤーズやあかほりノベライズで育ち、3流エロゲーの文章も問題なく読め、近年の金太郎ラノベですら萌えられればそれで良いと納得する僕でさえ投げ出してしまったあの文章・ストーリーの展開はひどすぎた。ひぐらしを実際にプレイしたことある後輩に聞いたら、どうもゲームの文章をそのまま本にしてるとのことだが本当だろうか？　アマゾンレビューを読むと確かにゲームの文章のままor加筆したっぽいことが伺える。……今の時代、PCゲームですらこの文体・文章はきついと思うけどね。&lt;br /&gt;　要は小説としてひどすぎるということだ。三点リーダーやオノマトペ物量作戦などはどうでも良い。会話文多用もそのような作風だと納得しても、無意味な文言・シーンがこれでもかと書かれている。アマゾンレビューを読んでいると「キャラクターが戯れる」という言葉を使っていた人がちらほらいたが、まさにそれである。別に物語にとっていらないだろうと思える主人公とヒロインの掛け合いは「キャラクターの戯れ」を眺めるためだけにあると言っても良い。ゲームだから主人公の日常を描写してもキャラが立つだけで済んでいるが、さすがに小説でそのやり方はどうよ、と思ってしまう。というかゲームのノベライズだってここまでレベル低くないし。ONEとかKANONとか瑠璃雪とか臭作とか、読めばわかるがエロゲのノベライズの方がまともな小説であるのは天下の講談社として失格なんじゃないかな。&lt;br /&gt;　どちらかというと、僕の文句は筆者じゃなくて編集者に向いているんだな。出版するならちゃんとした「小説」として出版スべきだったし、キャラの会話文を多用したいならいっそのこと戯曲形式（まおゆうみたいな）にするべきだった。そこをストーリーに必要ない会話シーンを残して1冊1500円にするなど、原作を知っているラノベしか読まない層をだまくらかした商品だとしか思えなかった。ちなみにアマゾンレビューでも値段の不満が書かれていたがなぜか会話シーンの削除などは求められていなかった。なぜだ。不要な会話を削って、説明台詞を地の文に置き換えるだけで文庫3冊に収められると思う。&lt;br /&gt;　その後、僕はメフィスト系列の本は怖くて手に取ることができなくなりました、と。編集が機能していないからねえ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-4663657268354286766?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4663657268354286766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4663657268354286766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='感想文と日記'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-4813539138852329159</id><published>2011-10-02T21:53:00.003+09:00</published><updated>2011-10-02T21:53:40.702+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>「断章のグリム」（15巻まで。以降続刊）（甲田学人、電撃文庫）</title><content type='html'>　感想文を出すなら15巻まで出揃った今がチャンスだと思った。たぶん次か、次の次で終わるんじゃないかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　前作のMissingからファンだった。派手な出来事で怖がらせるのではなく、背筋がゾクゾクする展開。僕好みのホラー（というか怪談）だったので、今作も引き続き読んでいた。&lt;br /&gt;　が、良い意味で裏切られた。&lt;br /&gt;　今作はホラーというかメルヘンだ。なぜならば、ホラーにつきものの謎要素が全くない。当然、物語のノリからして異能バトルものなんかでは全くない。&lt;br /&gt;　さて、ホラーの肝は不思議な存在に襲われることだと考えているため、事件が起きるシステム・ルールが明確に定まっている今作はホラーには当てはまらない。あくまで僕の私見だが。実際、主人公たちは敵の正体を明らかにするというよりもいかに後腐れなく解決させるかを物語の核として行動しているし。彼らが謎を解く目的は、事件の解決なのではなくて、被害者をより少なくするためである。解決の手段はその原因になる人物を殺すことだけであり、事実物語中ではその通り殺しているのだ。このように書くとこの作品を知らない人からは「別にわざわざ謎を解かなくても良くね？」と言われるかもしれないが、謎解きの必要性は薄いと思う。逆に謎を解く＝物語に関わることで主人公たちのトラウマを抉り続けているので、どんどん状況は悪くなる一方。主人公側が完全に詰んでしまっている。&lt;br /&gt;　しかも能力自体がトラウマを動力源にしており恐怖によって様々な効果を発現させると来ている。本質的には彼らの敵である異端（化物みたいなもの）達と変わらない存在なのだ。&lt;br /&gt;　それが全面に現れたのが12巻～15巻。主人公の支援者たちを殺したり狂わせたりする大盤振る舞い。しかも主人公自身、能力が暴発寸前というバッドエンド目前な雰囲気。このシリーズの感想文を出すタイミングが今しかないのはこれが理由だ。果たしてラノベでも珍しいであろう主要人物全員虐殺エンドは起こるのか。主人公は綺麗な死を遂げられるのか（←既に主人公が死ぬこと前提な予想）。そもそもキャラクターというよりも伏線的な立ち位置だった風乃お姉さまと葉耶はどう絡むのか。この興奮を誰かと共有したいが僕には友達がいなかったのだった。前年無念。&lt;br /&gt;　あとは絵がすごく綺麗だった。シリーズ全部を買うと決めた理由もまさにそれ。部屋に飾っておきたいくらいの美麗さだった。人形っぽく感じた絵柄はシリーズのモチーフであるお伽噺に合っている。最終巻でイラストがなくなったりするのだろうかと別方面でも興味津々（Missing最終巻のアレだが、イラストをなくす対応は正解だったと思う。僕はああ、最終巻で雰囲気を大切にしてるんだなと当時は思っていた。だから今回も最終巻でイラストをなくす「演出」もありだと思う）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　あ、そうそう、この作品は結構痛い表現が多いことも付け加えておこう。スパッと首が刎ねられるよりも爪を剥がされつつその爪で目を潰される系の表現の方が生々しく痛みを感じるなあと改めて感じた次第。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-4813539138852329159?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4813539138852329159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4813539138852329159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/10/15.html' title='「断章のグリム」（15巻まで。以降続刊）（甲田学人、電撃文庫）'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1702033704603387681</id><published>2011-10-02T21:52:00.001+09:00</published><updated>2011-10-02T21:52:57.577+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>「カミオロシ―縁結びの儀」（御堂彰彦、電撃文庫、2011）</title><content type='html'>　おまじない、荒ぶる神、ミステリー。この3ワードに心を動かされたならば買う価値はあろう。なに、心配いらない。異能・SF的設定が出ないのでミステリーとして堪能できる。キャラクターは変な特徴が付加されておらず、主人公ですら事件の全貌を掴むだけで解決には至らない。まさに神の前では人は無力なのだが、それでも主人公とヒロインは互いの理解が深まり、ちゃんと成長譚やってるので安心する。でも人、いっぱい死んだんだけどね。&lt;br /&gt;　内容は京極夏彦氏の京極堂シリーズに比べてしっかりとまとまっており、甲田学人氏のMissingより幻想的・民俗的だ。ちょうど諸星大二郎氏の妖怪ハンターシリーズをラノベにしたような感覚である。今のラノベ界隈でハーレム物でもなければ、キャラバトルでもないシリーズってどれくらいあるのだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この本を買ったのは青森旅行をした時。ふと入ったアニメイトで伝奇ホラーという単語を見て衝動的に購入してしまった。御堂彰彦氏の本はタイトルだけ知ってたけど、実際に読むのは初めてだった。文章は過不足なく、本を楽しむ邪魔にはならない。ミステリーにしてもホラーにしても、説明や客観描写が求められる代物なので読みやすいってのは非常にアドバンテージになる。&lt;br /&gt;　内容の方は優等生の主人公、皮肉屋で幼なじみの美人巫女、縁結びのおまじない、神様、合宿、ミステリー、の6つの要素で説明できる。間違ったことは言っていない。合宿に行った先、縁結びのおまじないのせいで祟りなのか何なのか、死人が出まくったのだ。その数6人。しかも合宿先が山にある神社なのだから、うわっ館モノだ！&lt;br /&gt;　そう、ちゃんとミステリーのお約束を踏まえている。空中を飛ばねば自殺できないような市で死んでいる学生。不審に思いながらも自殺ということで結論つけてしまう警察。殺人の舞台を離れようとするも、結局戻ってしまい、最後まで殺されてしまう人々。連続殺人を防ぐために頭を使う主人公。警官の1人はオカルトに造形が深く、この事件は自殺ではなく超常的な力が働いていると考え、独自に捜査を始めるのだった。これぞミステリーの王道と言わずして何と言おう。&lt;br /&gt;　ちなみに警官による超常現象宣言なんだが、文章が簡潔でスラっと流してしまいがちだが伏線的な意味で非常に重要である。それは、不審死（空中を飛ばねば自殺～学生）→警察「変だけど自殺でしょう」→主人公「俺はオカルトなんて信じない」→一匹狼の警官「空中を飛ばないと死ねない位置なんだからおかしいじゃないですか！」→主人公「確かにおかしいかもしれないが、俺はオカルトなんて（ry」→警官、主人公を説得、とある種の叙述トリック状態になっている。最初の死体位置とか文章ではさっさと流されるので読者側は本当に超常的なのか半信半疑になって読み進め、最終的に警官の誘導によって神様が関わっていると結論付けざるを得なくなる。なんだけど、この警官ってのが非常に胡散臭くて……。個人的には飛鳥昭雄氏とかその類のオカルトマニアみたいな奴だった。そう思ったのはたぶん僕だけじゃないと思う。&lt;br /&gt;　なぜならば、この作品は物語の終盤まで殺人に超常現象が絡んでいるのかいないのか、ぼかして進むからだ。主人公からして昔理由があって反オカルト派になったために、不思議な出来事に遭ってはいるが性急にオカルトとは結論付けない。地の文はオカルトチックに書かれているが、それでも主人公は断定しないってところが冷静で良かった。赤川次郎とか一般のミステリー書いてる人は絶対に何がしかのトリックに結びつけているはずだしね。&lt;br /&gt;　それが警官の怪しい誘導によって殺人の原因は祟りだ（本当は少し違う）と結論付けられているのは非常に叙述トリック的だと思った。しかも相手が人知を超えた存在だから殺人のルールも正しいのかわからない。最終的に謎の解説はひと通り行われるものの、主人公とヒロインがお互いに知っている知識を寄せ合っての結論だから胡散臭いことこの上ない。ぶっちゃけ、続刊が出て真の犯人（人間）が出ても驚かないってくらい。そんなこんなでミステリー的（それも叙述ね）だと思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　キャラクターはたくさん出るもののレギュラー張る人間はほんの一握りだから大丈夫。犠牲になった人すら覚える必要はないくらい。その分、主人公周りが丁寧に書きこまれてるのは良かった。ちなみに主人公だが、頭も顔も良いって設定は鼻につくかもしれない。探偵役だからこのくらいじゃないと物足りないが。ヒロインは皮肉屋で幼なじみの美人巫女。それもツンデレじゃなくて皮肉屋ってのが近年にはない目新しさだった。いや、キャラクター自体は素直になれない腹黒大和撫子をそのままなぞっているのだが、感情の動き方や行動の理由が納得できるから感情移入しやすい。一瞬起こるデレは見物です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　真面目に考えたら結構人を選ぶことがわかった。伝奇ホラーが好きで、なおかつ叙述系ミステリーにアレルギーのない人じゃないときついかもしれない。特に反オカルトの主人公が警官の誘導によって超常現象だと認めるくだりはツッコミ所抜群である。それも含めて僕は大好きだ。&lt;br /&gt;　ちなみに伝奇ホラーと言ってもひぐらしみたいなアグレッシブかつ科学要素はないので安心できる。次巻どうなるのかわからないが。&lt;br /&gt;　っていうか続刊は出るのか？　いきなり人を殺しすぎだと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†感想＋α&lt;br /&gt;　はがないとニャル子読んでる。どっちも面白いから購入続行。しかしはがないには1つ読んでて引っかかる所がある。いや、フォントいじりは構わないんだ。あかほり文体や本田透氏の評論（！）で慣れっこだから。僕が気になったのは、ヒロインが主人公に好意を示す際の朴念仁っぷりが悪意が入っているとすら思えること。はがないは主人公の一人称視点だから読んでて結構きつい（←と、6巻までは思ってたけど、伏線だったことが7巻で判明した。すげえ、完全に騙された）。&lt;br /&gt;　特に直前にニャル子読んでると何かの伏線かと疑ってしまうんだよね。ニャル子はニャル子でできる限り下らないノリにしようと頑張ってるのが伝わってきて面白い。下らないはもちろん褒め言葉だ。4巻とか5巻になると本の中で伏線はこれだ！と宣言し、その実他の非常に下らないことを伏線に使うというしょうもなさは感動すら覚える。1冊に1回は起こる全宇宙を揺るがす事件はわざわざ内容を下らない方向へ持っていくすばらしさ。戦闘シーンはシリアスになるかと思えばニャル子視点文体で読者にツッコミを入れる余地を作る手の込みっぷり。最強の力を秘めているのにおちゃらけてピンチを作り出すエンターテイナーぶり。トリックスターとはかくあるべき。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1702033704603387681?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1702033704603387681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1702033704603387681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/10/2011.html' title='「カミオロシ―縁結びの儀」（御堂彰彦、電撃文庫、2011）'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8082619191200549184</id><published>2011-09-20T23:06:00.002+09:00</published><updated>2011-09-20T23:06:29.053+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>妖怪HUNTER（井上淳哉、新潮社、2011）</title><content type='html'>　諸星大二郎氏の稗田礼二郎シリーズのリメイク。そういえば諸星氏は妖怪ハンターという名称を嫌っていたはずなんだけど、タイトルになってしまって大丈夫なのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この作品は井上淳哉氏の手によって「闇の客人」がリメイクされたものだ。極めて今風な作画となり、もともと１話完結作品だったものが1冊3話になったために原作にないシーンもたくさん出る。まあ、諸星氏というか稗田礼二郎シリーズはどれもかなりネタが詰め込まれてすぎて半分アイデア集同然になってしまっているために純粋にすばらしいと思う。ただ……かなり線のはっきりしたタッチであるため、原作にあった背筋がゾクゾクするような描写が消えてしまったのは悲しい。&lt;br /&gt;　僕にとって一番受け入れがたかったのは最初の方の稗田礼二郎の講義だな。パンチラとか萌え展開とかそんなのはどうでも良い。覚悟はしていた。しかし諸星氏に描く稗田礼二郎は確かに一般的とは言いがたい学説を主張しているが、オカルトまで足は突っ込んでなかった。「海竜祭の夜」で確認した所、神話に出てくるキャラクターと妖怪や民話を結びつけたために妖怪ハンターと称された経緯があるが一応オカルトとは手を結んでいなかった。それに対して井上氏の稗田礼二郎はいきなり異界の存在がいると電波を発信してしまっている。細かいながらも稗田礼二郎の性格が全く違っていることの現れだ。ちなみに稗田礼二郎自体はシリーズを通して色々不思議な体験をしているのだが学説としてオカルトめいた主張はしていない。つーか、井上版稗田礼二郎の主張ってのは一般的な神秘主義者に過ぎないんだよね、「神の力は実際にあったと信じています」（p.10）ってのは。諸星版稗田礼二郎ならば「魔障ヶ岳」みたいに神でも悪魔でもあるマナが存在するってな言い方になるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　それはともかくとして、ネタばれしても問題ない気がするから原作を要約しよう。&lt;br /&gt;　豊穣のために鬼や神を招く儀式を題材に取っている。ある地域ではかつて毎年神を招く儀式で人死が発生していた。今では途絶えてしまっていたが、村起こしのために今風に復活させた。実はその儀式は豊穣を呼ぶために招いていた存在への生贄という面もあった。異界より現れる存在を人間がより好みをすることはできない。だからそれが悪しき存在であれば慰めるために生贄を与える必要があったという。また、村は余りにも貧しかったために豊穣がやってくる異界へ行ってしまう人もいて、それが神隠しとして伝えられていた。そして伝統通りでない儀式を行ったために、大事件となってしまう。そんな物語だ。&lt;br /&gt;　井上版も大筋は原作に準拠しているのだが、細かい点が、しかし物語の肝心な部分が違っている。そのために微妙に内容が変わってしまっているのだ。&lt;br /&gt;　大きいのはラストシーンだろう。痴呆気味だった老人（ヒロインの祖父。諸星版にはヒロインなんて出てこないけど）が鬼を異界に誘導し、そのまま居なくなるのだが、何と異界に入ると痴呆が治ってしまうではないか。しかも物語中で死んだ重要登場人物が異界の中で復活している、というオチまでついている。諸星版ではこのシーンは老人が異界に行ったまま消え去るという神隠しを想起させるのだが、これでは意味が180度違ってしまっている。諸星版は人間に対して中庸な存在を描いていたのだが……。そして諸星版で異界に消え去るってのは純粋に現世の貧しさからの逃避として描かれていたのだった。&lt;br /&gt;　これ以外にも、井上版は異形・異界＝人間の敵と考えている節があちこちに見られる。例えば78ページ「本物の客人!?（中略）やはり異形のモノは実存した……（中略）これが……祭りが危険たる所以だったのだ……」とか98ページ「しかもこの神は人を襲う……悲劇はくり返される……」みたいな、諸星版を知ってると違和感がかなりあった。&lt;br /&gt;　別にリメイクの是非を言っているわけではなくて、原作との乖離があり、しかもそれが物語の重要な部分にかかってるのが問題なのだ。この作品が稗田礼二郎とは全く関係がなければ、現代的な伝奇ホラーとして評価できたと思う。その意味では諸星大二郎というブランドに負けたということか。諸星氏はオカルトに対してかなり中立的な描き方をしているから違和感が大きかったということで。何度も言うけど、オリジナルの作品なら素晴らしいんだけど。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8082619191200549184?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8082619191200549184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8082619191200549184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/09/hunter2011.html' title='妖怪HUNTER（井上淳哉、新潮社、2011）'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-682175663039962903</id><published>2011-09-20T22:34:00.002+09:00</published><updated>2011-09-20T22:34:54.286+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>「地球移動作戦　上下」（山本弘、ハヤカワ文庫、2011）</title><content type='html'>　記事を書いたつもりだったが、どうも投稿していないようなので今さらながら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　僕はハードカバーの本を買わないんだけど、こんなに面白い本が2年も前に出てたのならチェックするべきだったなあ、と思わせる内容だった。&lt;br /&gt;　あらすじとか中身は&lt;a href="http://homepage3.nifty.com/hirorin/earthshift00.htm"&gt;著者本人のサイト&lt;/a&gt;に書かれている。一読して受けた印象は、初音ミク風味マクロス＋アイマス＋FSS＋現代SFまとめ＋陰謀論＋トップをねらえ＋人工知能＋隕石モノ。この本に出てくるすべての要素をキーワードにしてみた。意外と的を射てると思うけど、どうだろう。&lt;br /&gt;　僕にとって一番面白く感じたのは、社会の描写だ。グレッグ・イーガンとかで親しんだ現代SFの要素がこれでもかというほど詰め込まれているものの、人間性への疑問とかそこまで行き着かない距離の良さが心地良かった。いや、僕は数多く読んでいる読者ではないが、現代SFの多くはテクノロジーの発達により「人間」の条件に疑問を投げかける小説が多いんだよ。むしろその手の人間性について考えさせられるから良い小説として翻訳されるのか？　とにかく、面白いものの非常に疲れる小説も多かった。&lt;br /&gt;　山本弘氏のすごいところはその手の小難しい部分を飛ばして、社会を描いたんだよね。彼自身は「アリスへの決別」でちゃんと描写できる力があるにも関わらず（むしろ暑苦しく語れるだろう）、主題に合わない部分を削ってしまえるのだ。物語の中盤で魅波とユーナが討論するシーンがあるが、もっと気合を入れて長ったらしく――例えば「神は沈黙せず」での物語の主題に関係ないのに記された南京事件議論みたいに――書くことはできたはずだ。いや、逆にこの討論こそがアースシフト計画の要となる要素だからもっと粘着的に書いても問題はなかった気がする。特にこの小説はラスト近くのバトルが思想的にもあっさりしているのだから。それをあえて、手塚治虫めいた人間賛歌の主張で魅波に勝たせるのが僕にとって目から鱗だったのだ。&lt;br /&gt;　ACOM（電脳世界の人工知能）の存在もかなり味がある。人間に極めて似ているが、どこか違う行動原理を有する存在をここまで丁寧に記せた小説は初めてだった。下巻が頭の「殺人」。あれっぽっちの描写で冷徹さ（つまり迷いの感情がないって意味）を表現したのは素晴らしい。それでも人間が好きと言い張るACOM。マスターロスという概念。ACOM同士でなら本音を言い合うが近くに人間がいると本音を言わなくなることを当然と受け入れる態度（これは少し違うか。「本音」というのは人間に対する興味とと言い換えられる。意志を有しているとしか思えないACOMにとって人間は姿が似ているものの行動原理が異なる存在であり、常に分析を進めており、その中の疑問点が「本音」となる）。人工知能の描き方の新たなスタンダードになりそう。&lt;br /&gt;　同時にこのACOMってFSSのファティマに似ているとも思った。ただの印象だから具体的な共通点が思い浮かばないのだが、自分たちが人間に仕えるために生まれたのを知りながら人間を慈しみ見守る態度ってファティマっぽいなと。日本人かつオタクにとってのある種の神様、そして母親なのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この作品って恐らく、福島原発事故の前後で異なる読まれ方をされるだろう。それは日本に地震や津波が襲いかかる描写という意味ではない。数十年後という想像もつかないほどの遠い未来に起こる破滅を防ぐために目の前の欲望を我慢しつつ何十年も目標に向かって着々と進み続ける人々の姿……福島原発事故後の僕はその視点で読んでしまった。&lt;br /&gt;　原発を今後続けるのか否かに関わらず、起きてしまった原発事故に対しては後始末をする必要があるし、さらに原発を止めるなら石油などによる/原発を続けるなら安全に対しての投資という巨額の費用がかかるだろう。多分何だかんだで僕達の家計にコストは跳ね返るんじゃないかなと予想している。&lt;br /&gt;　単なる東北大震災の復興だけでなく（地震からの復興は阪神大震災だって経験している）、一銭にもならないゴミの片づけ。しかも危険と言われながらも詳しいことは何だか良くわからんときた。そして悪影響が出るのは何十年後、しかも癌の疾病率が数％上がるとかそんな抽象的な内容。「よくわからないけど/よくわからないから不安」と騒ぐ人が多かったことを考えると、「よくわからないけど/よくわからないからこれ以上核廃棄物のお守りをしなくて良いじゃん」と思う人がいても不思議ではない。僕たちは飽きっぽいし緊張を持続する体力もない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まあそんな感想はどうでも良いか。個人的に気になったのは人々がセカンドアース計画から離れることになった理由。僕としてはセカンドアースってのはかなり真面目に考慮するに値すると思っていたのだが、それがあんな下らない（と言ってしまう）理由で却下されちゃうのか、うーん困ったなあ。僕が「神は沈黙せず」みたいなサイバースペース系のSFが好きだから余計にそう思えるのかもしれないけど、さすがに強引すぎると思うんだ。ある種のSFならば逆にセカンドアースこそが人類の救世主とされてもおかしくない。&lt;br /&gt;　ネタバレありで書くと、ACOMの犯した殺人とその動機、そして当のACOMの自殺は一般ピープルが理解できる範疇を越えていただけだった。非常に合理的な理由だったと僕は思う。まさに必要があったから殺人を犯しました、でもその動機が知られるとまずいので自殺しましたって感じ。それが人間の行動原理とはかけ離れているためにセカンドアースを手放す理由になってしまうとは。&lt;br /&gt;　使えるリソースが限られるセカンドアースにとってACOMの思考における合理性は必須だと思うんだけどな。まあ、死にたくないけど目の前の快楽を享受したいと考える連中が感情のままに支持した計画だからこれくらい惨めに描かないと説得力がないのかもね。まるっきり選民性のノアの箱舟だし。これが人類のほとんどを救う計画ならセカンドアースもある程度の理性を持つ人間が支持しただろうに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ただ、さっきの話に戻るけど、地球人類全員が黙って貧乏に耐え忍ぶとは思えないな。双極割引って考えが近年の経済学の流行りだけど、その手のアイデアが入っていればもっと違う結果になったかもしれない。いや、これは双極割引を投入した伊藤計劃の慧眼に驚くべきか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　どちらにせよ、ただのSFとしても面白いし、萌え要素もたっぷり入っている。そして「大プロジェクト」というものを考えるためにはもってこいの本だと思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-682175663039962903?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/682175663039962903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/682175663039962903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/09/2011.html' title='「地球移動作戦　上下」（山本弘、ハヤカワ文庫、2011）'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-4530185320064968288</id><published>2011-09-05T19:33:00.001+09:00</published><updated>2011-09-05T19:33:14.000+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Sep 04)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/110360570670235648"&gt;23:36&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;とりあえず寝よう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/110284475866423297"&gt;18:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;久しぶりについったーログイン記念カキコ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3322883836758996630</id><published>2011-09-05T14:52:00.001+09:00</published><updated>2011-09-05T14:52:47.226+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Sep 04)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/110360570670235648"&gt;23:36&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;とりあえず寝よう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/110284475866423297"&gt;18:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;久しぶりについったーログイン記念カキコ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3322883836758996630?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3322883836758996630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3322883836758996630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/09/tweet-sun-sep-04.html' title='Tweet (Sun, Sep 04)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2619804621869596025</id><published>2011-08-31T20:41:00.000+09:00</published><updated>2011-08-31T20:41:06.348+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>青森へ旅行してきました</title><content type='html'>　少し前、4日程度で青森県まで行ってきた。適当に三内丸山遺跡を見て、おいしいご飯でも食べて、のんびりしようと。&lt;br /&gt;　特にパソコンから離れる日を作るためという理由が主だったような気がする。そんなある意味で不健全な感想文。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　青森駅を見たとき、駅前がスカスカだなーと思った。比べる基準が千葉県の某駅だったから青森駅もさぞかし迷惑だろう。駅構内にコーヒーショップがないので、時間つぶしの場所を見つけるために探索する。思ったよりも観光地が少なかった＆交通の便が悪そうなので本でも読もうと思ったのだ。青森駅から歩くこと5分弱、商店街の中に喫茶店を見つける。完全に駅の人向けじゃないよなーと思った。&lt;br /&gt;　その他、探索していると……&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ghPSQKmuNZ4/Tl4T1LAzLrI/AAAAAAAABFU/mp9mEzcP_v4/s1600/DSCF0564.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-ghPSQKmuNZ4/Tl4T1LAzLrI/AAAAAAAABFU/mp9mEzcP_v4/s400/DSCF0564.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;素晴らしきパラダイスを見つけた。さすがオタクショップ。人の集まるところには必ず存在している。特に青森市のアニメイトは周囲でもここくらいしかオタ系の店がないからか、ガンダムバーの宣伝までしていた。あれだ、ガンダムは万能の言葉だな。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9WKE3rtt6RI/Tl4UjtVKleI/AAAAAAAABFc/cLdWuhbP4cI/s1600/DSCF0565.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-9WKE3rtt6RI/Tl4UjtVKleI/AAAAAAAABFc/cLdWuhbP4cI/s400/DSCF0565.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;　それから県立美術館に行き、那須那智の絵を見る。&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vyrfeH-Fpy0/Tl4VDte7awI/AAAAAAAABFk/cB7su3nNgic/s1600/DSCF0568.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-vyrfeH-Fpy0/Tl4VDte7awI/AAAAAAAABFk/cB7su3nNgic/s400/DSCF0568.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　わふわふ。名前までは知らなかったけど、この人青森県出身だったんだ。同じ美術館に寺山修司が収められているのは不思議な気分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cnUjT1uWc04/Tl4WT_WF54I/AAAAAAAABFw/yjj8lmfXk6Y/s1600/DSCF0614.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-cnUjT1uWc04/Tl4WT_WF54I/AAAAAAAABFw/yjj8lmfXk6Y/s400/DSCF0614.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　そして恐山へ。ここに限らず、青森市内でも観光地が微妙に駅から離れているので元々の電車やバスの本数の少なさもあって、1日仕事になってしまう。以前住んでいたところも田舎だとは思ったけど、そしてハード的には青森市よりも不便だが、何となく関東地方って言うだけで都会な気分がしてしまう。関東地方は電車でも使って他の町に行く選択肢があるからなあ。その点、関東は関東ってだけで便利だと思ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lztoMSXpRsM/Tl4bjO0zrFI/AAAAAAAABF8/5mmsyVPp51U/s1600/DSCF0715.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-lztoMSXpRsM/Tl4bjO0zrFI/AAAAAAAABF8/5mmsyVPp51U/s400/DSCF0715.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　最後に青森近代文学館へ（画像は全く関係ない）。図書館の2階に申し訳程度に陳列されていた作家のノートが出迎えてくれた。&lt;br /&gt;　しかし文芸系の博物館ってどうしてここまで魅力がないのだろう。作家直筆のノートやら小物を見てどうしろと言うのだ。せっかく作家の紹介をしているのだから、せめて代表作や映像化された作品のあらすじなどでも置いておけば良いのに。美術館では画家の小道具でなく、絵が展示されているのだからそれと同じように飾るべきだと思う。作家直筆の原稿用紙などを見ても作品自体がわからないから読む気が起きないんだがなあ。僕は県立美術館に行って寺山修司に興味を持ったけど、多分近代文学館に行っても興味は持てなかったろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そして、最終的に、アニメイトで買ったラノベは合計9冊になった。電撃文庫の栞をコンプリートしたぜ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-2619804621869596025?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2619804621869596025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2619804621869596025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post_31.html' title='青森へ旅行してきました'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ghPSQKmuNZ4/Tl4T1LAzLrI/AAAAAAAABFU/mp9mEzcP_v4/s72-c/DSCF0564.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-224915142981675918</id><published>2011-08-25T23:26:00.001+09:00</published><updated>2011-08-25T23:26:59.280+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>祝！　ランス最新作発売</title><content type='html'>ちなみに僕は明日から一週間近く瞑想します。じゃ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-224915142981675918?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/224915142981675918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/224915142981675918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post_25.html' title='祝！　ランス最新作発売'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1265810739301995504</id><published>2011-08-24T23:20:00.000+09:00</published><updated>2011-08-24T23:20:03.485+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>感想文徒然</title><content type='html'>†「仮面のメイドガイ＆ゴルフ13」（赤衣丸歩郎、角川書店と講談社）　共に赤衣丸歩郎氏の作品であり、話が進むにつれ同じような内容になっている。ヒロインの乳ネタいじりとコスプレもどきだ。そのため、仮面のメイドガイは初期から読んでて愛着があるので今も惰性でも読もうと思えるが、ゴルフ13の方はたぶん読まなくなるだろう。特にゴルフ13はハーレムものとしても劣化コピー度が激しいし。　僕が仮面のメイドガイを好きだった理由はヒロインである富士原なえかいじりとしても楽しめるし、主人公であるメイドガイコガラシの壊れたドラえもんぷりも楽しめるからだ。……「ヒロイン」と「主人公」を逆にしたのはわざとだ。つまり、メイドものの癖に主人公（御主人様）を男性にした安易さに流されなかったのは見事だったし、メイドガイなるものを開発した割にはその系統を量産しなかったのも素晴らしかったと思う。前述の2人と地雷臭が漂いつつ仕事のできるメイドフブキとワトソン役の弟（マジで名前を失念ｗ）の4人でやってるコントがすっごく面白かったのだ、初期は。最初から仮面のメイドガイは下ネタ要素があったものの、それはメイドガイの雄姿を見せる動機としての役割であった、あったのだが……。話が進むにつれてどんどん下ネタというかセクハラというか乳いじりが露骨になっていき、そっちがメインになりワンパターンになってしまった。なので仮面のメイドガイは富士原なえかが財閥を継承したところで終わりだと解釈している。　で、これに輪をかけて劣化しちゃったのがゴルフ13の方。タイトルからしてあの作品のパロディなので、内容がないとか設定がおかしいとか1話目でいきなり6人の聖女をゲットしてるのはストーリー的にどうよと言った感想は的外れだ。この作品は良くも悪くもノリが全てだから、評価軸としてはギャグとしてパロディ（特に近年流行りのハーレムラブコメのパロディだよね）としてどうなのか、だ。　結論としてはそこまで面白いものでもない。特に乳いじりは古屋兎丸氏が伝説の「π」が世に出ている以上それと比較されるし、エロネタ特化したいなら吉川英朗氏のマンガの方が相応しいと思う（正直下ネタマンガは好きじゃないけれどもね。というか赤衣氏のタッチはエロ向きじゃないと思っているせいか痛々しいな。最近の仮面のメイドガイにしても初期のハチャメチャギャグに戻ってほしい）。ギャグの大半がヒロインへのセクハラ＆主人公へのお仕置きなんだけど、中途半端に男前な主人公のせいではっちゃけられてないからどうしても失速感が漂っている。ついでにヒロイン6人いてもメインであるフィーナ以外、ほとんど内面が描写されないので萌え要素も全くないしキャラクターの区分ができないのだ。だから……この感想を書いていて思ったけど本気でハーレムラブコメへの皮肉として描いてたりするのかもしれないな。主人公は葛藤とか何もなくセクハラに興じるし（何かアリスソフトのランスみたい）ヒロインは要素を組み合わせただけ。　まあ深読みしても意味はないけれど、とりあえずヒロインが6人いる必要ないとか誰が誰だかわからないとか粗が目についてしまうので切ってしまおう。ちなみに、女性陣はフィーナ・胸の大きい人・胸の小さい人（ドロテア。そんなタイトルのマンガがあったから覚えてる）・ガキンチョ・根暗・縄マスター・メイド・妹などと属性でしか認識できないや。†「かりん」（影崎由那、角川書店）　血を吸う吸血鬼ではなくて、血を増やして注入する増血鬼。吸血鬼一家に生まれたくせに人間そのものの生活をしてしまう落ちこぼれ。この「増血鬼」という発想が全てであり、勝利は約束されたも同然。素晴らしすぎる。グーグル日本語変換でもリストに上がらない単語だけど、最近の吸血鬼モノの中ではトップクラスに面白かった。初期の正体を知られてはならない系の話から、中期のバカップル路線、後期のストーリーの全てが楽しめた。実はこの作品って物語の初期から主人公のカップリングは固まっててひたすらイチャイチャしてる話なんだよな。これが非常に可愛らしくてこれが萌えかと思いながら読んでいた。ちなみに主人公の果林は結構うじうじグダグダ系の性格してるから合わない人も出るかも。合わなければ今は亡き富士見ミスの「かりん増血記」（これすらグーグルで変換できない）を読めばいいかも。　ちなみに僕の評価は全て果林が可愛いってところにあるからストーリー重視で読むと粗が目立つ。特にプシュケーのアレはあと一歩が惜しかったという感じ。もう少し上手く設定できれば敵側の理由ももっともらしくなったのに。　増血鬼の設定は最大限生かされていたと思う。なぜ果林は昼間の生活を行えるのか、増血鬼とは何か、そして増血鬼（＝人間）と吸血鬼は相入れるのか。最終的に果林に陽のもとを歩かせるために真紅一家が選択した方法は哀しいんだけれど非常に美しい終り方だった。まあ物語の途中から家族全員でのハッピーエンドフラグが何本も折られまくるので読者にとっては覚悟していたことだが。しかし冷静に考えるとあのラストシーンは果林が真紅一家から独り立ちできていないことを意味してるよね。もっと、例えば記憶を失っているものの大人になった果林が大人になった杏樹と友達のように出会うみたいな終り方だったら最高傑作になったと思う。　でも果林と健太のカップルが可愛いからどうでもいいの。†「ふおんコネクト!」（ざら、芳文社）　萌え4コママンガを嫌う人の気持ちがわからない。楽しければそれでいいじゃん、と思ってしまう。そんな萌え4コマ嫌いが髪の毛を逆立てて怒りそうなマンガが「ふおんコネクト!」だ。　怒りポイント：・キャラ造形がお約束・登場キャラの中に男性がいない。ちなみに僕はバレンタインイベントまで女子高だと思ってた・ゆるい日常を描いただけ・そもそもキャラクターの人間関係が分かりづらい。夕ちゃん先生と交流たちのつながりって何？・主人公は……ふおんじゃなくて通果とか交流じゃない？　とまあ、かなり読んでてツッコミどころもあるのも確か。特にキャラクターの人間関係は極めてわかりづらく（というか、&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B5%E3%81%8A%E3%82%93%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%83%88!"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;の解説に従って自分で図を書かないと頭に入らないくらい。たぶん、主題は母親の違う3人の女の子が擬似家族を作って成長する物語だろう。あれ、ふおんは？　そんな感じでふおんが狂言回しというかいらない子状態だったのがひっかかった。思い出しても交流の母親との確執やと通果の成長しか心に残っていないのだ。トラブルメーカーは夕ちゃん先生がすでにいるしなあ。　でも明るい作風で楽しかったよ。少し前、芳文社でアニメ化されると聞いたときはてっきりこれ……はないな、人物関係がわかり辛すぎるからてっきり三者三葉だと思ってたんだけどな。蓋を開けてみればけいおんだった。今でも何でけいおんなのか理解出来ない。†「まかまか」（美川べるの、角川書店）　ごめん、飽きた。美川氏のギャグは不条理系が多いので飽きるとつまらなく感じてしまう。新井理恵氏のぺけや吉田戦車氏の伝染るんです。など不条理系や勢い系（？）のギャグマンガは連載が終わった時に一気に読むのに限る。　単に僕が飽きっぽい性格だから読むのが嫌になっただけであり内容は非常に面白い。近年はやりの萌え系をネタにして一回り二回りさせたキャラを大量に出したシチュエーションコメディーだ。萌え系の観察眼は非常に正確で、それを逆手にとってギャグをするものだから非常に濃い。角川じゃなければできなかったと思われる。主人公からしてリア充嫌い、中二病と属性が続くんだもの……お腹いっぱいになるだろう。ヒロインの1人みさきちはいわゆる判子顔を皮肉ったとしか思えない造形だし。　まだまだ連載中らしい。†「アカンプリス」（六道神士、少年画報社）　流行りの女装モノ。なんだけど、ホーリーブラウニーなどの黒さがないギャグテイストに仕上がっている。　お嬢様学校に形成されている訳あって女装した男子生徒だけの生徒会に入らされたヒロインの苦労と活躍を描く。ついでにラブコメ要素もあるよ、みたいな作品。六道神士氏の商業作はあらかた読んだけど、市立戦隊ダイテンジン→カイザーペンギンを終わらせてやったぜ、エクセルサーガ→次巻で終わるけど風呂敷広げ過ぎじゃない？　大丈夫か？　でも面白い、ホーリーブラウニー→黒いお伽話だけどまとまった良作、アラハバキ→広げた風呂敷、デスレス→……？という中での小粒の良作的立ち位置だと思う。　女装モノの醍醐味は周りが気付いていないハラハラ感なのだが、この作品は周りは女装に気付いており自分たちは女装が完璧だと信じているギャップにある。ちなみに女装後の姿は筋肉が露出しまくりの姿。現実世界では女装するならもっと上手く変身すると思われるので、これもこれでファンタジー。まあ、だから安心して生徒会面々だけで行動でき、女装がバレる云々のドタバタも学校外部に対しての問題となる。ここらが上手いと感じた。しかも女装している（というか途中から自分が女性だと信じ込んでいる？）男子生徒と主人公であるヒロインがラブラブっぽい雰囲気になるのだから中々終わってやがる。筋肉が隆起した男性がセーター服を着たり女性物の水着を着るギャップが笑いどころ。　女装モノ（正統派じゃないけれど）を女性の視点から描いたってのは感心した。しかも真剣に女装をしてるんだからそれが笑える。そういや六道氏の作品の中でギャグが素直に笑えるのはかなり貴重だと思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1265810739301995504?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1265810739301995504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1265810739301995504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post_24.html' title='感想文徒然'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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type='html'>　まだ本稼動して間もないけれど、悪タイプで軽く戦ったところ……　意外と格闘にも勝てるじゃん。まあ、まだ本格的に格闘で攻めてくる人がいないのだが。それにしても確かにローブシンは強い。素早さの低いポケモンは（ryって舐めてたけど、耐久もかなりあるんだね。ビルド+マッパは勝てないっす。ついでに、格闘に関してはメタってるからなのだが。タイプや技の関係上、相手に格闘タイプがいたときに選出がしばられてしまうのは辛いっちゃ辛いがそれでも十分だと思う。　虫タイプは全体的に脆い上にドンカラスがいるからまだまし。ただし虫+岩の組み合わせは格闘・飛行・炎が効かないので今のパーティでは勝てない。　選出率が高いのはマニューラ・ドンカラス・ゾロアークの3匹。特にマニューラとドンカラスは最大限にメタを張っており仮想敵も役割もはっきりしているために選ぶ率が非常に高い。相手の6匹の中で2匹以上に弱点が付けられれば無条件で選出している。ゾロアークは好きなポケモンだし、貴重な特殊アタッカーだからできるだけ選んであげたい（実際はそこまで選出していない）。キリキザンも最強の不意打ち使いとして選びやすい。それで戦闘に出す機会が少なくなるのはズルズキンとミカルゲ。地震持ちがいないので、どちらかをワルビアルに変えるべきかねえ。特にミカルゲさん。　ミカルゲと言えば、相手の格闘を止められるはずなのだがミカルゲを出す機会が意外とない。何だかんだで耐久がそこまでないし（HPの関係上、耐久が平均よりは上レベルなのだ）技構成もアレな感じだから……。ポケモンやってる人が受けを嫌う理由がわかる気がする。作戦が決まっても地味だよ。　ゾロアークを手持ちに入れてるが、実は出す機会があまりない。きあいのタスキ+カウンターの構成じゃないので自分より速い敵には絶対に勝てないから選べないんだ。対戦相手からすればどうなんだろ。ゾロアークってそこまで注意してるのかな。個人的には、仮に相手にゾロアークがいた所でやれることなんてほとんどないから素直に攻撃しかできない。　スカーフの重要性。頭の中で考えていたときは、不意打ちの関係でスカーフによる技固定のデメリットが酷いと思ってたが、使ってみるとあら不思議。奇襲性能のメリットの方が大きい。特に悪タイプなんて相手からすれば誰がスカーフを持ってるかわからないだろうから自由に動ける。もっとも、こちらも相手のスカーフ持ちがわからないので想定外で抜かれることが多いのだが。スカーフは中速ポケに相性が良いことを改めて教えてくれました。　水ポケ対策。悪タイプ使う人はみんな言ってるけど、ニョロトノ+キングドラが辛い。運で勝てることは勝てるが、偶然の産物でしかなかったし……。剣の舞を積んで、ジュエル不意打ち→ニョロトノ1撃落ち→不意打ち→キングドラ1撃落ち。まあ、切断されたけどｗ　次の作品で悪+電気が現れることを祈るしかない。　他のブログとか読んでて、切断厨に対する愚痴に対して大人気ないとか思ってたけど、実際にやられるとこの上なく腹がたつなあ。上で挙げたニョロトノ+キングドラの人なんて1,000勝以上してたんだけど見事に切ってくれた。確かに不快だね。特に僕が読んだ愚痴を書いてる人は色々こだわりとか持ってて、それでも勝てるよう戦術を丁寧に構築して、やっと勝てたと思ったら切断されるとやるせなくなるだろうね。不思議なんだけど、切断する人って晒されるのが怖くないのだろうか。晒しスレとか盛んだし。ちなみに僕の当たった人は全ポケモンが色違いだった。　　今のところ、スカーフ+不意打ち+ゾロアークによって無理矢理読み合いに持ち込める。一回不意打ちが決まれば、次の行動は補助技が多かったりするので、こちらも積み技やら交代読みの攻撃技やらを選択できる。スカーフポケを見せて、相手が交代さえしなければ確実に1体は落とせる。定番だけど初手ゾロアークは何だかんだで強いよ。ズルズキンなりキリキザンなり遅めのポケモンに化けていれば奇襲ができる。出さなかったら出さないで交代が気兼ねなく行える（ゾロアークは交代際に攻撃を喰らうとイリュージョンが解けるので、ゾロアークがいるときは交代ってあまり行いたくない）。　負けるときは1ターン目で負けがわかる。剣の舞を決められた時のハッサムとかｗ　こうなると勝てないのはわかってても特攻するしかない。タスキカウンターって便利なのかーとわかる一時。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-7604536326258286670?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7604536326258286670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7604536326258286670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post_21.html' title='悪タイプの雑感'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3853518989098564865?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3853518989098564865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3853518989098564865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post_17.html' title='悪タイプ統一パでよくあること'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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/&gt;　エスパー万能主義の牙城を崩す目的で現れた悪属性だが、エスパーが必殺の気合玉を習得したり格闘は元より、虫が大幅強化されるなど向かい風をもろに受けている。実際問題として、初代のエスパーは属性的な強さもさることながら、習得できる技も強く多彩であったり素早さが高かったり「特殊」一本だったりとポケモン自体の性能も高かったのだ。対して悪属性は癖が強い技、単純に強いとは言いがたい種族値とエスパーキラー役以上にはなれていない。フーディン的な立ち位置であろう速効型のマニューラに有用な技が少ないってのが色々物語っているし。&lt;br /&gt;　相手が攻撃を選択しないと発動しないふいうち、意外と豊富な積み技、防御面で脆い連中はカウンターやメタルバースト装備、イカサマやおいうちなど下手でも良いから「読み」合いをしたいと思う人にはうってつけだと思う。ある意味ポケモンの楽しみ方としては1番似合ってるんじゃないかな。僕から見た悪属性の魅力は、エスパー弱体化の使命やアタッカー一本槍じゃない選択肢の提示などバトルバランス調整という優等生な雰囲気である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†そもそも何で僕がタイプ統一パーティを造り続けてるのかというと、そういう縛りをしないと俺tsueeセレクションになっちゃうからだ。せっかく600匹以上もポケモンがいるんだから色々使ってあげたいよ。そのための手っ取り早い手段がタイプ統一なのだ。&lt;br /&gt;　……前はノーマルと水の統一パーティ作ってたけど、比べてみると悪は相当癖が強いな。種族値が極端だし幅の広い戦術が取れるって広すぎｗ　サブ属性・ウエポンなしだと正面から殴る性能が高くないから絡め手がメインになってしまう。よく考えたらふいうちが物理では高威力なのでほとんどのポケモンに入れたくなる→ふいうちの読みゲーのループに陥るんだよな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†世代として見るならば一番好きなポケモンたちは全員初代系。……悪統一パーティ使ってて何をいまさらって感じだが、タイプ縛りとかなしでパーティ構築すると初代ポケが自然と多くなる。たぶん今までで一番長く遊んだポケモンだったからだね。金銀がガセネタと言われ続けた中学生時代はずっと赤で遊んでいた。当時は通信対戦やっていなかったからバグの再現と殿堂入り繰り返しだったなあ。&lt;br /&gt;　その数年後のファイアレッドも当然のように遊んだ。ルビサファを買っていなかったから仕様変更に驚いたけど懐かしのレッドだーと疑問を抱かずに受け入れることができた。ライバルはチャンピオンになって対決するし、伝説ポケモンは3鳥+ミュウツーで決まりだし、イーブイやラプラス、エビ/サワなどNPCからもらうポケモンもいる。うん、システムはユーザーフレンドリーになったが紛れもなくポケモン赤だ。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;†という訳で、しばらくポケモンBWの悪統一パーティで遊んでみる予定。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8525001392820519277?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8525001392820519277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8525001392820519277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post_16.html' title='【ポケモン】「あく」の面白さ'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-969060511748016316</id><published>2011-08-14T23:24:00.003+09:00</published><updated>2011-08-14T23:24:47.169+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>エイリアン3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;　僕はエイリアン4でエイリアンシリーズに入った。そのためエイリアンシリーズはスプラッタ系で地上波で流す映画ではないと勘違いをしていたのだ。&lt;br /&gt;　エイリアン2とか3とかをみてびっくりだよ。こんなに大人しい作品だったのか、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ストーリー的には見るべきポイントがないと思う。前作でせっかく助けたキャラは死んだし、エイリアンと人間の追いかけっこがメインだったし、巨大な悪も出てきていない。囚人惑星がウェイランドユタニ社と関連があるのかと思ったけど、そんなことはなかったよ。つーかキリスト教だとか禁欲とかが何かの伏線だと思ってたんだけどなー。エイリアンを信じない囚人達。禁欲をしているはずが唯一の女性であるリプリーが現れたことで仲間割れをし……ってのが黄金の流れではないだろうか？　あ、感想終わっちゃった。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-969060511748016316?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/969060511748016316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/969060511748016316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/3.html' title='エイリアン3'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6959571239561279689</id><published>2011-08-14T23:23:00.000+09:00</published><updated>2011-08-14T23:23:50.036+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>最近の私＆感想諸々</title><content type='html'>&lt;br /&gt;†しばらくポケモン熱が再燃してた。&lt;br /&gt;　今度は悪統一パを作ってみる。とりあえずポケモンを揃えよう。むむ、耐久調整って難しいな←いまここ&lt;br /&gt;　そんなわけで個体値厳選の旅に出ていた。その裏ではUOのパブ71に適応するために情報を集め……。&lt;br /&gt;　確かに騎士道はパブ71によって根本から変わったけど、実践で使う分には今までより少しカスタマイズするだけで十分な気がするなあ。コンセクはスキル80でとりあえず100％弱点攻撃ができるし、DFによるスタミナ回復が減ったと言っても60前後回復できれば十分だろう。ネクパラなら武器振り回すんだからスタミナが60減る前にDF唱える気がする。まあ僕はボスソロやらないからわからんが。いや、ボスソロとかやる人ならなおさら赤POT持って行くよなあ。&lt;br /&gt;　それよりも問題なのは効果時間が減ること。特にコンセクが……。これだけはEAのバランス調整係の意地を見てしまった。&lt;br /&gt;　それ以外は特に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†とらぶる・ういんどうずって懐かしいよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†いつの間にかハルヒの新刊が出ていた。&lt;br /&gt;　だから谷川先生、学校を出よう!の続編をよろしくお願いします。。。ちなみに谷川先生の作品で完結したのは「絶望系」だけな気がする。電撃イージス5は違う意味で終わってる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†「ブロとも」という言葉を聞いたとき、俺の怒りが有頂天な人を思い出したのだが、全く関係なかったんだね。ちなみに俺の怒りが有頂天のフレーズを聞くとオレノ　カラダハ　ボドボドダァを連想するけど、それにも全く関係がないのは驚きだ。この手の脳の無駄な回路を外せば相当頭が良くなるんだろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†マトリックス&lt;br /&gt;　数ヶ月前に地上波でマトリックスを見た。思えばずいぶん昔に見たきり、再度3部作+アニマトリックスを見返したいなと思いつつ、視聴。相当な記憶違いというか美化がなされていたみたいだ。&lt;br /&gt;　例えばマトリックスの有名なシーンでコマ送りになったりする戦闘描写があったけど、僕の記憶よりも迫力がないというかもっさりしていた。特に銃弾のスピードやらカメラの構図がスタイリッシュではない。いや、スタイリッシュだと記憶していたのはマトリックスがこの手の表現を大々的に行なった影響からかもしれない。その他、BGMも非常にシンプルで（＝悪く言うと単調）、視覚イメージに比べて記憶に残っていないのもさもありなむ。&lt;br /&gt;　しかもストーリーも思い違いをしており、てっきりネオ超人化→トリニティ蘇生→ネオ空を飛ぶまでが無印マトリックスなのかと思ってた。全然違う。ついでにWikipediaで調べたところ、3作目のストーリーに心当たりがないので、見たことないのだろうな。こんな感じで新たな発見だらけだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†ブレイドブレイカー（鈴木恭太郎、少年画報社）&lt;br /&gt;　どう見ても「魔法教えました」の作者の人。たぶん土居坂崎先生とtenkla先生みたいな関係。この人の描くビー玉みたいな目は僕の好みだったりする。しかし鈴木先生は幼女+下着が大好きなんだな。&lt;br /&gt;　この手の退魔師ものって主人公が異能力を持っていることで物語が始まり、また主人公の強さの秘密になっている場合が多い。例えば喰霊（←これこそまさに「なぜか変換できない」の見本）にしてもそう。で、実は物語中で主人公の異能力について全く説明されていないものよく見られたりする。いや、霊感がある程度だったらまだ良いのだが、さすがにブレイドブレイカークラスまでなると、じゃあその主人公の強さは設定上でどういった扱いになるの？　という疑問が出てきてしまうのだ。事実、このマンガの主人公は「殺気が見える」という唯一無二の能力を持っているために素人のくせに色んな強敵と戦えたりする。今現在（2011年7月）2巻まで出てるけど、まだこの能力については語られていない。期待は高まるばかりだ。&lt;br /&gt;　さて、実際の所、この「主人公の強さの秘密」ってのは作り手の中で結構な問題なんだろうなと思う。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;普通の学生だった主人公だが、ある秘密を持っていた。ふとしたはずみで悪の組織と戦う羽目になり……&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;というのがテンプレだが、主人公を強くする必要性があると共に、それまで主人公が普通の人でいられた理由も考えねばならない。&lt;br /&gt;　そこで偉大なる先人たちがとんでもないガジェットを編み出した。&lt;br /&gt;　二次創作しか知らなかったりするコードギアスのルルーシュがその集大成と言える。彼が力に目覚め、過去と対峙するきっかけとなったのは、&lt;b&gt;美少女である&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt;	&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ある日ミステリアスな美少女と出会ったからボクに秘められた力を使えるようになりました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　非常に説得力がある理由だ。十人中九人は美少女なら仕方がないと思えるだろう。少なくとも僕の中二魂は満場一致で賛成した。しかもこのガジェットはなぜ主人公に秘められた力があるのかすら説明できてしまう。なぜなら「ミステリアス」だから。ぶっちゃけ、理由なんて適当で良い。主人公は遺伝子操作で生み出された、実は有力な魔法使いの血を継いでいたetc。いや、理由があるだけましかもしれない。世の中にはヒロインが惚れたから主人公たらしめられている人もいる（諸星あたるとか）。&lt;br /&gt;　美少女というガジェットを投入した時の問題点は、なぜこんなにかわいい女の子に主人公が惚れるのかという疑問だが、こんなものなどどうでも良い。口にする輩には男の夢を理解しない背徳者として火の中に投げ込んでしまえ。&lt;br /&gt;　このミステリアスな美少女をそのまま使っているのがまどか☆マギカだ。ほむらが現れたから物語が始まり、ほむらによってまどかの強さが保証されている。しかもほむらは中盤まで正体を現さない。なぜほむらがまどかに執着するのか。その理由はほむらにとってまどかが大切な友人だったからだ。うん、隙がない展開だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　というか、平凡な人間をバトルに絡めるのって大変なんだろうなと思う。その努力の道筋を物語として見せる作品がスポコンものであり、平凡なままとりあえず物語を進めてしまうのがハリウッド系のアクション映画だと考えている。そして21世紀初頭のマンガやアニメ、ラノベ業界ではマクガフィンを「ミステリアスな美少女」に設定している。それだけのことなのだろう。ハルヒのキョンだってハルヒによって主人公の資格を得ているんだし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　だからブレイドブレイカーの主人公だって何とでも設定付けられるかもね。最悪、「愛の力」と叫べば問題ないし。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6959571239561279689?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6959571239561279689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6959571239561279689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='最近の私＆感想諸々'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5224273864496781088</id><published>2011-07-04T23:07:00.002+09:00</published><updated>2011-07-04T23:07:29.335+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>ゴジラ（1984）</title><content type='html'>　僕は平成VSシリーズが好きなんだけど、怪獣対決に興味を持っているタイプの人間だった。だから1984版のゴジラは何となく自分向きじゃないと思い込んでいて見ていなかったんだけど、いやもうこれは、面白い。今まで見ていないのが悔やまれるくらいの出来だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今作は平成VSシリーズの第一作目と位置づけられているが、中身はほとんど違う。次作のVSビオランテ、後のVSメカゴジラなどと比べても作り方が異なっているのだ。&lt;br /&gt;　この作品の最大の特徴は超兵器＆そのクルーが全くクローズアップされないこと。民間人の主人公と、何と首相周辺が物語を引っ張っていくのだ。しかも主人公は逃げまわる民間人の代表として活躍しているのみ。あ、一応ゴジラを三原山に誘導したけど、スーパーXが活躍できていれば必要なかったよね？、程度。こういう手法で作られた怪獣映画を初めて見た。確かに、1984版のゴジラは怪獣プロレスになってしまった昭和ゴジラをリセットし、再度「理不尽な恐怖」を表現する映画として優れていたと思う。&lt;br /&gt;　僕自身は初代の「ゴジラ」を見たことないし、またその当時の空気を感じることも出来ない。全ては歴史として知っただけだ。そのため、平成VSシリーズとの相違点を挙げることで1984年ゴジラの感想を書く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　1984版ゴジラが後のVSシリーズと比較してリアリティがあるのは直接個人がゴジラの驚異にさらされる質感だ。ゴジラの熱戦を浴びる自衛隊員。乗っている電車を襲うゴジラの手。逃げ惑う民衆のすぐ後ろを踏みつけるゴジラの足。しかも人間目線で足を描写するから巨大であることの恐怖が伝わる。VSシリーズの逃げる人々がある意味では怪獣上陸の記号でしたなかった事に比べて遥かに迫力がある映像だ。というか、後の作品の逃げる大衆に緊迫感がないというか、マラソン大会の映像にも使えそうなほど画面が綺麗なんだ。1984版のゴジラは人々は火事や建物崩壊の最中をバラバラに逃げ惑い、その背後にはゴジラの足が迫る。主人公ですら特権的な立場にいられず、崩れたビルから這々の体で逃げ惑うのだ。&lt;br /&gt;　そしてもう1つの主人公として首相官邸がいる。今作は、もしもゴジラが現実に現れたら日本はどのような対応をするかをテーマとして掲げた作品であるため、非常に納得がいく作りである。逆に以降のVSシリーズでゴジラ対策が自衛隊→専門機関（Gフォース）へと専門化され、総理大臣の意思決定が見られなくなることが何というか怪獣プロレスへの一途を辿ってしまうのだなあと思う。&lt;br /&gt;　で、その怪獣プロセス成分を巧妙に抜いた象徴が超兵器スーパーXの扱いである。どうも&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BCX"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;を見ると1984年当時の技術で建造可能とほぼ公式で言われてたらしいけど、「超兵器」でいいよね。このスーパーX、さりげなく発進シーンが描かれていない。次作のスーパーX2やVSスペースゴジラのMOGERAなどはちゃんとドックから発信する映像が丁寧に描かれるのだがスーパーXだけはどこからともなく飛んできて威力の不明な武装でゴジラを攻撃する。そういや超兵器はそれがどれくらい強いのか説明とかされるのが流れだけど、スーパーXだけは「核分裂を制御するカドミウム弾」であっさりと表現されていたな。しかもクルーの名前すらわからない。やっぱスーパーXの保管場所などを描きはじめるとリアリティからの齟齬が生じるために外されたのだろうか。&lt;br /&gt;　そして最後に何と今回のゴジラは原子力発電所強襲に成功する。その名も井浜原子力発電所（架空の原発）。思えば、VSビオランテでもVSデストロイアでもゴジラが活動する目的の1つは原発を襲い核物質を吸収することだった。ビオランテ以降の作品は人間側の知恵と努力によってそれが阻止されるものの、1984版ゴジラは劇中半ばで原発の炉心を取り出すことに成功する。以降の作品ならば原発に向かうゴジラを自衛隊と超兵器で迎え撃ち、原発防衛を全うするのだが、あいにくスーパーXは首都防衛のためのメカなので迎撃に出ない。結果、ゴジラは放射能を吸収し、エネルギーを補給する。このシーンでゴジラと鳥の帰巣本能の共通性が考え出されるのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このように怪獣映画のお約束とは一味も違う作品である。僕はかなり楽しめたというか、ほとんどの作品より面白いと個人的には思う（面白さの順番は、メカゴジラ＞デストロイア＞1984ゴジラ＞他、かな）。「怪獣」の上陸に焦点を当てた作品として新たな原点となったと思う。これ以降、昭和ゴジラが封印した怪獣プロレス路線に再び舵が切られたのも原点である証明だと思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5224273864496781088?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5224273864496781088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5224273864496781088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/07/1984.html' title='ゴジラ（1984）'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6788948780157932641</id><published>2011-07-04T23:06:00.002+09:00</published><updated>2011-07-04T23:06:47.102+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>ゴジラVSスペースゴジラ</title><content type='html'>　んー、こんな作品だったかなあというのが感想。初めて見たのは小学生の頃だったけど、その時受けた印象とは全く違うなあ。当時は純粋なエンターテイメントとしてまさに楽しく見てたけど、今見たら詰め込みすぎの印象を受ける。いや、問題はそこじゃなくてスペースゴジラとゴジラが戦う理由が薄すぎるのか？　それとも人間サイドの動機付けが不十分なのか？　どこに不満があるのか自分でもよくわからないが単なる怪獣プロレスだから、エンターテイメント路線だからダメっという単純な問題ではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この作品の人間サイドは結城晃のゴジラへの憎悪の克服と、マフィアとの攻防戦と、三枝未希の恋愛が主軸となっている。明らかに詰め込みすぎ。しかもこの内、マフィアとの攻防戦は特に必要ないシーンだった気がする。攻防戦により三枝未希のテレキネシスが目覚めるが、テレキネシス自体なくても良かったと……。より一層ファンタジーに拍車がかかってしまった要因だと思う。&lt;br /&gt;　対して結城サイドのストーリーはなかなか見ごたえがあった。ビオランテと時間軸を共有することを示す権藤一佐の物語。スペースゴジラ打倒の指令が下っていたにも関わらずMOGERAをゴジラに向かわせる憎悪。それを克服し任務を果たす姿。まあ、スペースゴジラとの絡みはないというか、結城がMOGERAのクルーに選ばれなければ話が進まないため、結構強引に結城とスペースゴジラを絡ませてたと思う。宇宙怪獣という完全にスタンドアロンで設定されたスペースゴジラの弱点だよなあ、この動機付けの不足さは。メカゴジラにしてもキングギドラにしてもゴジラを倒すことが主人公の目的だったので話の進め方に違和感がなかったのだが、この作品はかなり無理をしてた感がある。&lt;br /&gt;　で、最終的には恋とテレキネシスが出てきてしまう。映画が公開された1994年時点でテレキネシスという言葉でリアリティが薄れてしまっていたのだから今から見るときついなあ。しかも上に書いたとおり、なくても構わない要素だったのが一層不要さを際立たせているのだ。せっかくのT計画をもっと有効に活用できなかったかなあと思う。&lt;br /&gt;　最後のシーンでリトルゴジラが放射能を吐いてしまうのもそれまでのVSシリーズとは相容れない感覚がある。僕としてはリトルゴジラが放射能を吐くのはアンハッピーエンドじゃないかと思うのだが、どうだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　平成VSシリーズが好きな人はVSスペースゴジラを嫌う人がいるらしいが理由がわかった気がする。僕も他人に勧めるかと問われると、他の作品を選ぶ。映像が面白くないわけじゃないのだが、ストーリーが薄いのが最大の欠点である。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6788948780157932641?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6788948780157932641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6788948780157932641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/07/vs.html' title='ゴジラVSスペースゴジラ'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3960863774172040331</id><published>2011-07-04T22:44:00.002+09:00</published><updated>2011-07-04T22:44:30.896+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>親の物語</title><content type='html'>&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/REV/20110622"&gt;http://d.hatena.ne.jp/REV/20110622&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　ラノベに親が出ない（もしくは主人公の生活の糧以上の役割を果たさない）ってのはそれこそドクロちゃんや僕血から見られてた現象なのだが、わざわざ編集部が言及したってことは相当なんだろうな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　でもラノベだから最近になって言われてるわけで、ラブコメマンガに注目すると昔から親が出てないと思う。&lt;br /&gt;　例えば親の出るラブコメはうる星やつらが挙げられる。ついでにらんま1/2も。ああ、GS美神令子極楽大作戦も一応親が出てるな。サンデーしか出てないのは僕がそっちの人間だから。&lt;br /&gt;　で、90年後半以降のラブコメはもう親が出ないこと出ないこと。飛び飛びでしか読んでないけど、いちご100%とかTo Loveるには親って出てたっけ。どこかで主人公のテンプレというネタを読んだけど、なぜか親が海外出張していることが条件になっている。つまりここ最近言われた現象ではなく、ずいぶん前から指摘されてて、ギャグにもなっているのだ。これが兄弟姉妹になると主人公と年齢が近いからか出演しやすくなるし、じいちゃんばあちゃんみたいに突き抜けた年齢になると……すぐには思いつかない。当然新たに作品を作る人は先達の内容を参照とするわけで、物語的に必要がなかったら親は出さんわな。特に学園生活のラブコメなんて親が現れたら萎えてしまったりするんだから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今勝手にラブコメマンガと書いて、ラノベの内容もラブコメとの関連があるみたいに書いたけど、最近のラノベは最低1人は可愛い女の子がいて、さらに恋愛が絡んでくるから勝手に想定してしまった。でもこれは僕の興味の対象を告白しただけに過ぎないかも。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3960863774172040331?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3960863774172040331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3960863774172040331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/07/blog-post_04.html' title='親の物語'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2054084146750161743</id><published>2011-07-04T22:43:00.002+09:00</published><updated>2011-07-04T22:43:39.100+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>最近の私</title><content type='html'>　ブログの更新が遅い。ネタはたまってるんだけど、それを公開するのを躊躇してしまう。別に見られて困ることを書いているわけじゃないんだけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†夢&lt;br /&gt;　何回か書いたかもしれないが、僕の見る夢はかなり気持ち悪いものが多い。鬼に追いかけられてグログロな展開だったり、巨大な昆虫に襲われたり。多くは内容を覚えてないから目覚めると非常に嫌な感覚しか残ってないんだけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†「最‘恐?!’絶叫計画」感想&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.co.jp/%E6%9C%80%E2%80%98%E6%81%90-%E2%80%99%E7%B5%B6%E5%8F%AB%E8%A8%88%E7%94%BB-DVD-%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%B3/dp/B0040BNL5G"&gt;アマゾン先生へのリンク&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;　最終絶叫計画（Scary Movie）ってのもそろそろジャンル化しているようで、ウェイアンズ兄弟が関わっていなくても、さらにはScary Movieシリーズじゃなくても似たタイトル・作りの作品がある。レンタルビデオ屋に行けばScary Movieシリーズと無関係なんだけどカバーやタイトルが似てる作品が見つかったりする。二番煎じ作品群の多くはどうしようもない内容で、無印最終絶叫計画の持ってた勢いすらない駄作である。うん、「最‘恐?!’絶叫計画」もその例に漏れず立派に駄作になっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この手の3流4流映画はひたすらお色気か歌か踊りを映画に配置することが基本らしい。そんなことをしたら映画がプロモーションビデオそのものになってしまいもったいない気がする、と思ってた時期もあった。そう思ってた僕は「駄作」と呼ばれる作品を見たことがなかったんだな。&lt;br /&gt;　何でお色気と歌を過剰に詰め込んでしまうのかといえば、内容が酷いから視聴者に飽きさせない工夫がそれしかないからかもしれない。「最‘恐?!’絶叫計画」はとにかくストーリーが酷い。主人公サイドと怪人が戦うシーンも爽快感が全くないのは仕方がないとして（新手の実験映画と考えよう）、脱獄犯とか死んだ犬とかどう考えても伏線でしかないものがそのまま放置されてしまう。そもそもハロウィーンパーティーも伏線っぽいぞ、とかヒロインの1人である秘められた力を持ってそうな金髪さんが馬鹿のままストーリーが終わってしまうとか、デブで黒人でスケベなスーパーマン（コスプレ）という設定ならもっと色々キャラを転がせるだろうとか、それはもうもったいないと言うしかない。&lt;br /&gt;　何度となく途中で見るのを止めようかと思ったけど、我慢できたのはお色気と歌の力。別に水準が高いわけじゃないけど、他の作業をしながら見ると意外とストーリーの悪さが目立たない。ぶっちゃけエロさというか下品さでも最終絶叫計画の水準には達してないのでそっち方面の要求には応えられないと思う。以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†ギララの逆襲/洞爺湖サミット危機一発&lt;br /&gt;　素晴らしい。怪獣映画のパロディとはこのように作るのか。本作は政治風刺（と言ってもザ・ニュースペーパーが出たりする程度。悪ノリして視聴者が引いたりするレベルではない）を行うために怪獣という災害を設定した作品。2011年6月現在でリメイクするならやっぱ地震ネタになるのだろうか。アイドルのプロモーションビデオとしても優れていて、直前に見た映画が最‘恐?!’絶叫計画だから直截的でないシーンにかえって色気を感じてしまった。でも喜び組のコスプレは個人的に受け入れがたいものがあった……。&lt;br /&gt;　音楽も伊福部怪獣メロディを彷彿とさせる感じで笑ってしまった。でも伊福部音楽って僕にとっては東宝のものだから、ギララが松竹って聞いてからは何か合わない気がするんだけどな。できれば空想自衛隊の超兵器と共に流して欲しかった。&lt;br /&gt;　また、秘密神社のダンサーズが踊る微妙に古臭いけど現代風な曲が頭から離れない。この映画の中で最もインパクトの大きいシーンだろう。ちなみに宇宙怪獣ギララと戦うのが神社に奉らわれてる観音様？　明王？　なんだけど、ウルトラマンとハヌマーンが共闘する映画をどこかで見たことがあるから意外性はなかったな。大映にも大魔神シリーズがあるし。エスニックな怪人は特撮映画に似合う気がする。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-2054084146750161743?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2054084146750161743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2054084146750161743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='最近の私'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8870929166317002281</id><published>2011-06-21T09:55:00.001+09:00</published><updated>2011-06-21T09:55:38.360+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Mon, Jun 20)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82794893566685184"&gt;22:00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;残ってる奴は抜歯するために色々切ったり開けたりと大変な奴だからできれば気のせいであってほしいな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82794635738619905"&gt;21:59&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;歯が痛い。これは一昨日抜いた奴なのか、それともまだ残ってる方なのか、どっちだろう。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8870929166317002281?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8870929166317002281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8870929166317002281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-mon-jun-20.html' title='Tweet (Mon, Jun 20)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6850008347259434493</id><published>2011-06-20T09:55:00.001+09:00</published><updated>2011-06-20T09:55:40.482+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Jun 19)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82399816365244416"&gt;19:50&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日は歯を抜いてやる気でなかったから家で引きこもって大悪司してた。最近ゲームのラインナップが日本一ソフトウェア・エウシュリー・アリス・ポケモンに絞られてきたな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82376514708054016"&gt;18:17&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;しっかしなんで秋葉原にレゴの店がないのだろう。需要はある気がするんだけどなー&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82368697532026880"&gt;17:46&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;さらに探してたら、たぶんデアゴスティーニの映画100選（絶版）ならラインアップに挙がっていると予想。でもねーわざわざ中古市場で探すのも面倒だし……。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82368332711464960"&gt;17:45&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;自分家の近くのビデオ屋では古いアート系のビデオというかD・V・D!が置かれてない。とりあえずiTunesで探したらUKストアに求めているのが存在した。日本じゃ手軽には見れないのか？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82261801361870849"&gt;10:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;それとミニフィグガチャのバラ売りってどっかで売ってるのかな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/82261711591190529"&gt;10:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;レゴのミニフィグバラ売りってクリブリの他にどっかでやってるのだろうか&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6850008347259434493?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6850008347259434493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6850008347259434493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-sun-jun-19.html' title='Tweet (Sun, Jun 19)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-7090206581051967684</id><published>2011-06-19T22:16:00.002+09:00</published><updated>2011-06-19T22:16:42.067+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>ターミネーター2</title><content type='html'>　僕が学生だった頃、何となく世界が終わる気がしていた。子供の頃に読んだノストラダムス本の影響だったかもしれないし、紫の鏡とかの影響かもしれない。どちらにせよ何となくの終末的感覚が中学・高校の頃はあり、それが破られたのは2001年の同時多発テロを見てしまってからである。&lt;br /&gt;　さて、それまでの終末的感覚はある意味で思春期特有のセカイ系の1つの現われだったのかもしれない。僕の勝手な想像だけどエヴァにハマった人って閉塞感を具体的に映像で表現してくれたことが理由の1つじゃないかな。さらにはシンジ君が彼ら視聴者の代弁として戦ってくれる。所詮は作り物の映像作品だけど、だからこそ変なリアリティがあったのだと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そう考えて思い返せば、僕にとってのエヴァはジェームズ・キャメロン監督のターミネーター2だったのかもしれない。&lt;br /&gt;　この作品が公開されたのは1991年。1984年に公開された前作「ターミネーター」の続編としてであった。実は「ターミネーター」もかなり暗い内容（僕の主観）なのだが、ターミネーター2に至っては「審判の日」が具体的に映像化されているなど、さらに暗い内容となった（何度も言うが僕の感想。人によってはT1の方が暗いと感じるだろう）。この記事を書くために、Wikipediaで調べて、ターミネーター2が1991年の作品ということに驚いたよ。それこそ1984年とか、ソ連との冷戦真っ只中で核戦争が身近に感じられた時期だと思い込んでいた。それくらいの終末的な感覚が漂っており、僕の思春期に大きな影響を与えたことは間違いない。子供たちが遊ぶ平和な日常、それを一瞬で崩壊させる核の光、30億の人口が消え去り、昏い闇にビームの光が飛び交う中で機械に蹂躙される人類の未来。正直、オウム真理教による地下鉄サリン事件には僕が幼かったこともあってかあまり衝撃を受けなかったが、1つの理由としては「終末」のイメージからほど遠かったからかもしれない。地下鉄の中という日常の出来事だったサリン事件と明らかに非常事態な機械との戦争では違いすぎる。まあフィクションとの区別がつかない若者っぽいセリフだがオウムの頃は小さかったという言い訳をさせて頂く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、この終末観なんだけど、Fallout3をプレイしたとき、ターミネーター的未来っぽいと感じたんだ。Fallout3は核戦争が起こり社会も都市も荒れ果てたアメリカを探検する物語であった。ちなみに僕は3D酔いがひどかったので序盤しか遊べてないから以下の感想は想像がかなり入っている。&lt;br /&gt;　面白いことにアメリカってのは何か崩壊した自国ってのを執拗に描いている気がする。それは冷戦時代に核戦争の当事者となる恐怖を味わったせいなのか知らないが、Falloutシリーズもそうだ災害パニック物とか建造物の崩壊を俯瞰視点からでも登場人物視点からでもネチネチと描いている。それは日本の怪獣・特撮物が俯瞰視点からしかビルや町の崩壊を描いていないのとは対照的だ。壊れていく世界に対してエロスを感じてるのかなーと思ってしまうくらいだ。&lt;br /&gt;　そんな自国の破壊にある種の憧れをもって描いているのがターミネーターの1つの面である。アメリカを豊かにした功績者である機械によって滅ぼされる美学。T1は明らかな機械VS人間であり、最終的にジョン・コナーを宿すという理由によって人間が勝利し（この機械に対する人間の勝利はさよなら銀河鉄道999アンドロメダ終着駅でも「永遠の命」として描かれている）、T2でも同じように人間と機械が対立する作りとなっている。&lt;br /&gt;　サラが無意味にマッチョなんだよな。物語的には機械と戦うためとか理由を想像できるけど、殺戮機械であるT-1000との対比として「女戦士」という絵面はインパクトがあるものだ。そして「未来」を変えるために採った行動最終的には1技術者に対する否定と犠牲、サイバーダイン社で研究された技術の廃棄であった。&lt;br /&gt;　テクノフォビアという言葉があるが今僕がターミネーター2を見ると技術だけでなく近代をも嫌っているような気もする。序盤のジョンの育ての家庭に対する崩壊っぷりと中盤のメキシコ革命軍（革命軍なのか？）の「家族」っぷりはこれでもかというほど正反対だ。&lt;br /&gt;　サラが精神病院に収監されていたことも面白い。前作を見た視聴者はサラが真実を語っていることを知っているが、物語中の警察はそれが妄想と一蹴している。映画がメタ的な構造をしてるんだ。しかもサラ自身も情緒不安定で病人っぽくて、現実でこんな人がいたらそれこそ病院行きなんだなと思わせる姿。ストーリー的には「病気」と診断されたことが誤りで、しかも実は世界を救う戦士となってしまうんだけど、何となーく病気という近代システムを皮肉ってる気がするのは僕だけだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このターミネーター2を見て気付いたのは、主人公側の登場人物は銃器を扱うとき、必ず弾薬を補充しているのだ。シュワちゃんが活躍する「ラストアクションヒーロー」で主人公は弾薬のリロードの概念はないと皮肉られていたが、それに対しての返答となっている。&lt;br /&gt;　T-800やサラは弾幕を作っては弾丸の補充を繰り返す。序盤ではジョンにリロードをさせていたし、サイバーダイン社から脱出するときもT-800はガトリング砲を弾の限り撃ち尽くした。そしてそれが最大の山場となるのが溶鉱炉でサラがT-1000に対してショットガンで追い詰めたとき。あと一歩で弾切れとなり、その結果、映画史上に残る屈指のシーンと繋がる。僕は無知だから前例があるのかもしれないが、マンガとかで眼が光ることで不気味さや強さを表す表現ってもしかしてターミネーター2のこのシーンが一番最初じゃないの？　マジでわからないから誰か教えて欲しい。普通に考えて目が光るなんて春風亭工房の人以外にはロボットしかありえないから……。&lt;br /&gt;　そして勝利した後のT-800の選択とサムズアップ。これまで機械に対しての嫌悪感を滲ませていたが、人間との和解の可能性を示したラストシーンは感動的でもある。&lt;br /&gt;　まあ、ジョンたちが頑張っても「審判の日」を免れることが出来なかったT3でせっかくの感動もぶち壊されるんだけどなｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　結局、僕の世紀末は2001年の同時多発テロで壊れてしまった。あれを「映画的」と表現した人がいるけど、僕にとっては実は逆で受験勉強してる最中に親が声を上げたので見てみたら飛行機がビルに突っ込む瞬間だった。その日はもちろん勉強どころではなかったが、確か翌日は学校にも行ったし、テロが特段に僕の人生に影響を与えてはいなかった。その日常への自然な侵攻がかえってリアルに思え、「終末的」に感じてしまったのだった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-7090206581051967684?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7090206581051967684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7090206581051967684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/2.html' title='ターミネーター2'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5468563586221330452</id><published>2011-06-19T09:56:00.001+09:00</published><updated>2011-06-19T09:56:13.431+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sat, Jun 18)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/81922927276199936"&gt;12:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;薬のんだし寝るか&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/81905375749746688"&gt;11:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;カロナールを飲む。ロキソニンとどっちが鎮痛効果が高いんだろう。お医者さんにはカロナールをもらったんだけど……。痛いよぅ……&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/81901634707390464"&gt;10:50&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ああ、麻酔が切れてきた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/81890682188468224"&gt;10:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;親知らずを抜いた。気分悪い&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5511744471652606655</id><published>2011-06-16T09:57:00.001+09:00</published><updated>2011-06-16T09:57:33.528+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Wed, Jun 15)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/81006531629428737"&gt;23:33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ではおやすみ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/80998403634499584"&gt;23:01&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;使ってるフォントが多すぎて把握できないや&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/80970479065776128"&gt;21:10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;まだ歯が痛いや&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/80970410392428544"&gt;21:10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;つーかーれーたー&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5511744471652606655?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5511744471652606655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5511744471652606655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-wed-jun-15.html' title='Tweet (Wed, Jun 15)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5807031109377651603</id><published>2011-06-13T13:06:00.001+09:00</published><updated>2011-06-13T13:06:13.926+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Jun 12)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/79847561145491456"&gt;18:48&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;不思議なツイッター。"デザインリンクデータベース (@&lt;a href="http://twitter.com/bot_dldb"&gt;bot_dldb&lt;/a&gt;) が Twitter であなたをフォローしました!"……なぜ？　デザインなんてほとんど話題にしてないのにｗｗｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/79753443870380032"&gt;12:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;特にフォントの種類によっては文字の幅やら何やらが同じサイズとは思えないほど変わるからなあ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/79753243017752576"&gt;12:33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;僕もフォントはフリーフォントだったり、サイズは最低13だったりするからブログ主の意図した表示にはなってないんだろうなー&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/79752853622767616"&gt;12:32&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今ブログのデザインに手を加えてて思ったんだけど、ユーザーCSSとかブラウザ設定とかでフォント・文字色・背景色・サイズが変えられてしまうのだから真剣にデザインする必要ってないのかも……&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/79740434745786368"&gt;11:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;歯医者に行ってきた。歯を削られた。来週は歯を抜く。今週は地獄だ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5807031109377651603?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5807031109377651603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5807031109377651603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-sun-jun-12.html' title='Tweet (Sun, Jun 12)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3715839975280556262</id><published>2011-06-10T10:08:00.001+09:00</published><updated>2011-06-10T10:08:47.310+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Thu, Jun 09)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78808077666750464"&gt;21:58&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;2011年4月26日（火）| NHKニュースウオッチ９ 春ちゃん写真館 &lt;a href="http://cgi2.nhk.or.jp/nw9/haruchan/photo/?entry=20110426_1"&gt;http://cgi2.nhk.or.jp/nw9/haruchan/photo/?entry=20110426_1&lt;/a&gt; 天気と全く関係ないであろうもの。NHKは本気だ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78806842830106624"&gt;21:53&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;って春ちゃんのサイトは写真館まであるのか。NHKやるなあ。みんなも受信料を2倍3倍、いっそのこと256倍払って応援しようぜｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78806389350338560"&gt;21:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;世間はAKBの総選挙か。僕はすでに職場でそっちの人間だと認定されてるらしく、芸能・スポーツ系の話題は全く振られない。楽でいいやｗ 正直AKBよりも昨日のこの時間帯で見た生春ちゃん（http://www.nhk.or.jp/nw9/haruchan/index.html）が好きｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3715839975280556262?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3715839975280556262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3715839975280556262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-thu-jun-09.html' title='Tweet (Thu, Jun 09)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-7441627501837882571</id><published>2011-06-09T22:01:00.000+09:00</published><updated>2011-06-09T22:01:24.288+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>コメント欄閉鎖します</title><content type='html'>　タイトル通りコメント欄閉鎖します。&lt;br /&gt;　実は前から必要ないと思ってましたが、ブログデザインを変えるのが面倒だったのですよ。&lt;br /&gt;　今後重大な連絡事項があればメールフォームもしくはEメールでお願いします。&lt;br /&gt;　メアド：ｔ　e　ｌ　ｌ　u　ｒ　＠　ｇ　ｍ　a　i　ｌ　。　ｃ　o　ｍ&lt;br /&gt;　　　　　（半角にすること＆全スペースを取り去ること）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-7441627501837882571?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7441627501837882571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7441627501837882571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/blog-post_09.html' title='コメント欄閉鎖します'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5188176490515646621</id><published>2011-06-09T09:59:00.001+09:00</published><updated>2011-06-09T09:59:23.306+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Wed, Jun 08)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78456455686144000"&gt;22:40&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/nagi3374"&gt;nagi3374&lt;/a&gt; うむ、薙さんの強さだったらエキスよりもオーク材の方が高く付く予感ｗ&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/nagi3374/statuses/78451202387492864" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to nagi3374&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78451146448056320"&gt;22:19&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;しっかし「ビッチ」という概念というか言葉はいつ生まれて広がったのだろう。最近の流行にはついていけんわい。 やっぱオタクの中で教養とか古典とか言い出す奴ってこんな感じで新しいものを追いかける感性がなくなった人が多いのかな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78450552123564033"&gt;22:17&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hiro_1810"&gt;hiro_1810&lt;/a&gt; ただー&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hiro_1810/statuses/78450061406777344" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hiro_1810&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78449796486139904"&gt;22:14&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;うむ、歯が痛いｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/78449767226687488"&gt;22:14&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今帰った&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2336380406361759281</id><published>2011-06-07T10:01:00.001+09:00</published><updated>2011-06-07T10:01:23.017+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Mon, Jun 06)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77723738094845952"&gt;22:09&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ランスクエストを予約した。モンスターメーカー……実物は知らんがボドゲ界隈でよく聞く名前だ。やっぱアリスはアナログゲームの素養があって作ってるのね。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-9173757896199545230</id><published>2011-06-06T23:33:00.000+09:00</published><updated>2011-06-06T23:33:59.852+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>ランス・クエスト予約したよ</title><content type='html'>　先ほどアリスの最新作、ランス・クエストを予約した。&lt;br /&gt;　正式ナンバーでは8作目（たぶん正史だよね）、再びRPGとしてかえりついたのだ。&lt;a href="http://blog.alicesoft.com/archives/2722061.html#more"&gt;公式ブログ&lt;/a&gt;より、ゲームの規模としては５D以上６未満。まー、６はゼス編ということもあってかなりボリュームもあったし（正史でしかも魔人が絡むからストーリーがヤバイくらい膨らむ）ある程度こじんまりした方が遊ぶ方も楽かなーと思ってしまう。どうせレベル限界制度があるだろうからRPGとして作業にならないのがありがたい。しっかし一時期のスランプから脱出できたようで本当に良かった良かった。このまま正史が完結しないかと思うと夜も眠れなく……。&lt;br /&gt;　で、ついにヘルマン編かと思いきや、何とカラーの森。リセット登場キター！　いや、鬼畜王ランスで出たキャラが正式に登場するのは何だか感慨深いものが……あれ？　アリオスは？　うう、やっぱ鬼畜王のアレは描かれないのか。&lt;br /&gt;　しっかしどこかでランスは10までで終わるとか噂を聞いたけど、この分だとまだまだ続くよね？　ランス・クエストにヘルマンは出ないだろうから、まだまだヘルマン編と魔人編、もしかするとAL教団編にブリティッシュ・月光・カオス・カフェ・ホラガ編が待ってるかもしれん。確か美樹が全く解決されてないから……。それから個人的にはラ・バスワルドを正史で出して欲しいし。&lt;br /&gt;　気になるのがメディアワークスより出版されたランスコンプリートでランスの世界観が……そしてあのルドラサウムまでもが載ってしまっていること。これは期待して大丈夫ですよね!?　まあアリスのことだから煽った挙句出さなかったとかありえそうで怖いが……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　個人的な意見だけど、ランスシリーズはランスのキャラクターや鬼畜戦士というあだ名、明らかに馬鹿っぽいグラフィックに危険な匂いを感じたら購入しない方が良いと思う。時々ランスシリーズのターゲットからずれてそうな人がレビューと称して文句を言ってるけど、僕からしたら何を言ってるんだか……な気分になってしまう。「レベル神」「がはははは」「My Glorious days」「皇帝液」etc。ランスは昔からこんなセンスだったから。&lt;br /&gt;　僕も鬼畜王以降に入ったファンだけど、昔からランスはこの頭の悪いキャラだったはずだしエロシーンはプレイヤー（2011年）のトレンドから見るととんでもない代物だった。ランスというキャラを楽しめるか楽しめないか、それだけがゲームの全てであり、波長が合うと楽しめるし合わないと地雷である。それは何となくラブラブシーンが増えまくったランス6以降でも基本は強姦がエロシーンの主体であったことから言える。……えーと、鬼畜王は今のランスが裸足で逃げるほど我侭でジャイアニズムに溢れてて鬼畜な奴で、そしてプレイヤーもそんなランスが横暴の限りを尽くすのを楽しんでいたのだ。鬼畜王ランスに大番長で言うキャラクリ（幸不幸チェック）がついていた程なのだから。だからこそ、創造主との戦いが番外編のゲームであったにも関わらずあそこまで神格化されてしまったのだ。あれほど気ままに生きていた男が最後の最後で世界を救ってしまった。基本的に鬼畜王のキャラは大なり小なり何か企んでそうな連中ばっかりで、しかも欠点もでかい奴らが多い。その中で本当の救世主となり、リーザス王位を放って新たな旅に出るランスはヒーローの姿ではあったもののアリスソフトが描きたいランスではなかったのだろう。&lt;br /&gt;　折しもエロゲの標準が純愛とかに移っていく中でしかも鬼畜王ランスによって本来のランスとは別の性格がプレイヤーの心に残ってしまって色々苦労したんだろうなーと思われる。アリスオタとしては数年しか経ってないけど周辺情報から何となーく想像してしまった。&lt;br /&gt;　何が言いたいかと言えば、鬼畜王ランスに比べてマイルドにはなったけど依然として行動原理は「がはははは」で表される奴だ。こいつを面白いと思えばランスを買うべきだし、少しでも自分に合わないと思えば買うべきでない。ランス6でも自分勝手に動いた挙句魔人のゼス侵攻の引き金を引いてしまい何万人もの人が殺された現況だ。でもこいつは「主人公」なのだ。僕は今の流行とは程遠いランスという物語が好きだから全力で買おうと思っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　……あと、基本的にアリスソフトの作品って主人公やキャラクター、バカゲーのノリに付いていけない人は買うべきじゃないんじゃね？　悪乗りも結構あるしシリアス好きには受け入れられなさそう。あんなに作品があるのに東浩紀周辺に言及されたのがアトラクナクアだけってのが全て（ただしこの場合はそれで良かったけど）を物語ってると思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-9173757896199545230?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/9173757896199545230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/9173757896199545230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='ランス・クエスト予約したよ'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6192944914140268057</id><published>2011-06-06T10:01:00.001+09:00</published><updated>2011-06-06T10:01:43.306+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sun, Jun 05)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77359609446277120"&gt;22:02&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そろそろ寝るか&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77332568827105280"&gt;20:14&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;唐揚げ食うならもりっもり&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77286151647539200"&gt;17:10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;レゴ部品１００万円分サンタさんが持ってきてくれねーかな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77254369363505152"&gt;15:04&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;時々夢を覚えてるとか色が付いてるとか、夢を見ながら夢だとわかってるとか、そんな人がいるけどどんな感覚なのか知りたいなあ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77254150408249344"&gt;15:03&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;昼寝してたら中途半端にリアルな夢をみた。でも覚えてない。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/77171150253338624"&gt;09:33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;さっき起きた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6192944914140268057?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6192944914140268057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6192944914140268057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-sun-jun-05.html' title='Tweet (Sun, Jun 05)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3885611010888894369</id><published>2011-06-05T23:00:00.000+09:00</published><updated>2011-06-05T23:00:11.790+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ネタバレ感想文'/><title type='text'>映画感想4点</title><content type='html'>　映画好きの人とそうでない人を区別する一番簡単な方法は映画監督をチェックするか否かだと思う。ソースは自分。僕の周囲では普通に映画を観る人がそれなりにいたりするが、多くは俳優を見に日本映画を見る感じ。まあ、ストーリーを咀嚼してテーマを読み解いたり小道具に感銘を受けるなんてマニアな見方だから敬遠されるんだろうな。僕だってスピルバーグとジョージ・ルーカスくらいしか映画監督をチェックしていなかったし。&lt;br /&gt;　そんな僕だが最近、映画好きの人のレビューを読む機会があり、ヴァーホーヴェンという監督を知った。なんとトータル・リコールやロボコップの人らしい。マジか。やっぱマンガでも映画でも小説でも、定期的にレビューサイトを巡って情報仕入れねばなあと思いつつヴァーホーヴェン監督の作品を借りる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「スターシップ・トゥルーパーズ」&lt;br /&gt;　うげ、この手のキツイ描写は得意じゃないんだ。ストーリー的には軍隊マンセー主義なものの、ところどころ入る軍隊的な価値観への皮肉が秀逸。ストーリーの表層は学校生活では落第生の主人公が軍隊に入ってかけがえのない仲間を得て人間的に成長し、また出世もし、最後に囚われのヒロインを助けて愛を手に入れるというもの。僕は暴力によって従わされた画一的な働き蟻を要求する組織が嫌いだからかなり批判的に見ており、軍事翼賛的とまでは言わないが、マッチョさが素直に描かれていると途中までは思っていた。&lt;br /&gt;　でも歩兵達の不必要なまでの高揚、子供たちによる昆虫踏み潰し宣伝のイカレ具合を見る限り、反戦もしくはストレートな軍事翼賛に対するアンチ的な意味を持っているのだろうな。僕は今作が実質的なヴァーホーヴェン初体験だからどういう意味合いを持っているのか評価し辛いが、&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF"&gt;「善悪の彼岸に身を置く」&lt;/a&gt;との評判通り、軍隊翼賛と批判の両方の絵を撮って視聴者に考えさせるんだろうな。歩兵達の自分らは使い捨てという自棄っぱち感、戦艦操縦班のエリート主義、情報部の歩兵をただの駒としか扱っていない感覚、そして彼ら軍隊を軽蔑する市民とみんなを守る力という軍隊のお題目を信じる軍人たち全員に皮肉を入れている。&lt;br /&gt;　ただ、歩兵達のヒロイズムはかっこいいと思う。「俺たちこそが地球を守るんだ」という気概がないとやっていけない状況から出た開き直りっぽいが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「トータル・リコール」&lt;br /&gt;　昔、小学生の頃、アーノルド・シュワルツェネッガー主演というだけで見た映画。その頃は今以上にストーリーをきちんと追わなきゃならないと思っていたので真剣にこの映画を見たよ。結果、意味不明な上に悪夢のような映像。軽く映画を観ることができなかった。&lt;br /&gt;　この監督もヴァーホーヴェンだったらしい。しかも原作がP・K・ディック。ディックなら意味不明さは仕方がないなーと思いながら再度視聴。&lt;br /&gt;　子供の頃気持ち悪いと思った映像ってのは意外と怖くはなかったことに気付く。シュワちゃんがおばさんに化けて顔が割れるってのが一番駄目だったけど、今見ると全くショッキングな映像じゃないや。&lt;br /&gt;　ストーリーはわけわからないまま進んでいく。特に理解を妨げられることはない。これは僕の本とか映画とかの理解の仕方が大雑把になったのが原因かも。全体のストーリーや論旨が不明なら不明なりにその時その時のシーンだけを楽しむ癖がついてしまってるからストーリーに一貫した流れがなくても平気。ただしそれが災いして、見終わったり読み終わってから反芻しないので理解ができてるとは言いがたい。批評には向かないタイプだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ゴジラVSガイガン」&lt;br /&gt;　話は全く変わって、昭和ゴジラシリーズをついに見た。僕にとっては昭和シリーズに触れる初めての機会。幼い頃、ゴジラ大図鑑みたいなストーリーのダイジェストが載っている本を読んで色々想像が膨らんでたけど、果たして生で見るとどうなんだろう。&lt;br /&gt;　→わ、キングギドラとガイガンが飛行するときに羽ばたいてないよ。何だかんだで平成版は技術が向上してたんだね、以上。別に面白くない訳ではないが、思い入れのない人間が見ても特段感じるものがなかったなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「ゴジラVSヘドラ」&lt;br /&gt;　昭和ゴジラ視聴第2段。昭和シリーズの中で異色作と噂されていて興味はあった。地球を返せの歌とか空飛ぶゴジラとかサイケな紙芝居とか前評判だけで相当色物っぽい。&lt;br /&gt;　実際、内容自体も人間が溶解したりゴジラの腕が骨になったり主人公が途中で死んだりと子供向けにしては異様な出来だった。ヘドラの目を抉り出す姿は永久に語り継がれるだろうな。&lt;br /&gt;　ところで、ヘドラってある意味ではゴジラの分身だよね。地球を汚染する核実験で誕生したゴジラに対し、水中汚染によるヘドロが合体して生まれたヘドラ。ヘドラとゴジラが戦う理由もいまいちよくわからなく、同族嫌悪と思うこともできる。さらにはヘドラが倒されてもう一体いるかも……と示唆して終わるのが初代ゴジラから採ったネタだと思う。&lt;br /&gt;　映画の都合上人間側に立たねばならなかったゴジラだけど、本来の立場はラストシーンの人間を睨みつける存在だったのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　さすがに週末で4作は疲れる。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3885611010888894369?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3885611010888894369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3885611010888894369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/4.html' title='映画感想4点'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2897274756686688447</id><published>2011-06-05T10:01:00.001+09:00</published><updated>2011-06-05T10:01:44.310+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sat, Jun 04)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76998578450595840"&gt;22:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ターミネーター４なうｗ　偶然、今日、ターミネーター２を放送してるっぽい&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76949685906046976"&gt;18:53&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ってMって何だｗ　ウルトラマンと間違ったのか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76949330375868416"&gt;18:52&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;M800か……M1000なら即買だけど、今回はパスかな。M800軽すぎｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76949080013680640"&gt;18:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;RT @&lt;a href="http://twitter.com/REVI"&gt;REVI&lt;/a&gt;: Pelikan　ペリカン　万年筆　特別生産品　スーベレーンM800 ブルー・オ・ブルー &lt;a href="http://htn.to/fgyB33"&gt;http://htn.to/fgyB33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76943691306115072"&gt;18:29&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ターミネーター３なう。やっぱターミネーター２はすごかった&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76938502402605056"&gt;18:09&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そういやそろそろコミケの季節か。UO本って出てたりするのかな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76930954786115584"&gt;17:39&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ターミネーター２なう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76851412742569984"&gt;12:22&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ターミネーターなう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/76795834242572288"&gt;08:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;久しぶりにツイッターに入った。４２，３日ぶりか&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-2897274756686688447?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2897274756686688447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2897274756686688447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/06/tweet-sat-jun-04.html' title='Tweet (Sat, Jun 04)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-7067406202386155151</id><published>2011-05-29T19:54:00.000+09:00</published><updated>2011-05-29T19:54:34.565+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ボードゲーム'/><title type='text'>世界の七不思議多言語版</title><content type='html'>Repos Production&lt;br /&gt;人数：2～7人&lt;br /&gt;時間：30分&lt;br /&gt;デザイナー：A.Bauza&lt;br /&gt;★★★　（3/3）&lt;br /&gt;　シド・マイヤーのCivilizationがボードゲームになったことを聞き驚いた人も多いのではないだろうか。僕としてはcivはコンピュータゲームだからこそ複雑な内容と乱数の不運さを楽しめていたので、アナログ化されても人間が処理しきれるのか疑問があった。結局、civは6時間とか7時間かかる超大作となり、コンピュータゲームのように気軽に行えるものではなかった。&lt;br /&gt;　だがこの世界の七不思議はボードゲーム版civに比べて相当簡略化しているはずだが、civシリーズを遊んでいる感覚になる。確かに資材を調達し、大遺産を建築するというコンセプトはcivそのものだが、そんな表面的な部分ではなく深いところがcivっぽいのだ。そう、気軽に遊べる感覚、もう1ターン我慢出来ない感覚、ゲームが終わっても次のゲームを始めてしまう感覚。ついつい遊びたくなる面白さがコンピュータcivにそっくりだ。ボードゲームもコンピュータゲームもお互いに良いところと悪いところがあり、単純に移植しても手を出し辛くなる好例である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【遊び方】&lt;br /&gt;　最終的な目的は勝利点を一番多く取ること。ただし勝利点の稼ぎ方が、１．金（ただし所持金の1/3換算）、２．大遺産の建造、３．戦争、４．勝利点カード、５．特殊カード（カードに書かれた目標通りにカードを集めて勝利点）、６．特殊資源（同じ種類/全種類のカードを集めることで勝利点）などに分かれている。&lt;br /&gt;　全部で3ラウンドに別れ、1ラウンドごとに7回、アクションを行う。一番初めは各プレイヤーにカードを7枚ずつ配り、プレイヤーはそれぞれ1枚だけカードを選んで「アクション」をする。それが終わると、次は持っていたカードを次の人に回し、再び1枚選んでアクションを行う……。カードの取り方はいわゆるTCG界隈でのブードラと呼ばれる形式だ。7回アクションを行なったら、1ラウンド目が終わる。戦争を行い、勝敗を決めた後で次のカードを使用して2ラウンド目が始まる。&lt;br /&gt;　アクションは、資源の購入や大遺産の建造、建物の建築、軍備拡張（ここまでの4項目はカードを得る処理）、お金稼ぎなど多岐に渡る。大遺産や建物は資源が必要なのだが、2ラウンド目以降の建物は極めて大量の資源を要する。というか、恐らく1ラウンド目は練習ということで必要な資源が少なく設定されている。&lt;br /&gt;　資源を購入し（カードを出す）、建物や大遺産を作り、軍備も怠りなく用意し、勝利点を稼ぐ。これらをバランスよく行うことでトップの位置が見えてくるのだ。&lt;br /&gt;　あ、ランダムに配られた大遺産（というか文明）によって大遺産の建造ボーナスや建造に必要な資源が変化するのもcivっぽいよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【感想】&lt;br /&gt;　civが好きなら買うべき。僕が参加してるゲーム会は持ってる人がいるから僕は買わないけどｗ&lt;br /&gt;　僕が遊んだときは4人でプレイしたが全員がほぼ初めてだった。結果的に各々が採った戦術は、優勝者が軍事寄りのバランス型（ただし特殊カード、特殊資源はなかった気がする）で55点程度、次の人がバランス型で50点前後、その次が勝利点カード重視で48点程度、最後に僕が特殊カード・特殊資源重視で46点だった。偶然かどうかはわからんが、極めてプレイヤー間で差がつかないゲームであった。むろん、この特性はゲームの面白さにつながってくる。&lt;br /&gt;　ルール的にはブードラである上に、全てのカードが公開されている（正確には非公開にすることもできるが、その場合は大遺産完成のフラグとしてゲーム盤に置くか、もしくは換金するかしかできないためゲームには明らかな影響を及ぼさない）ため、1アクションごとに他プレイヤーの点数を計算することも可能。ただし面白くはなくなるが。&lt;br /&gt;　この特性が生きるのは上座と下座を意識した時からだろう。このゲーム、上座の人は下座にとって有利なカードを捨てる必要がある。現在の状況がオープンになっている以上、少なくとも下座に勝たなければ勝利のチャンスが見えないので、たとえ自分にとって好ましいカードを得ることができなくても下座を邪魔する必要が出てくるのだ。ただし、下座の人は自分が邪魔されたかはわからない。この間接的なネチっこい嫌がらせが僕に合ってるんだ。いや、別に僕が嫌がらせ好きなのではなくて直接攻撃されるのが嫌なだけ。&lt;br /&gt;　ゲームのテンポも早い。アクションが全員同時に処理されるので1人当たり7回×3ラウンドのアクションを行うにも関わらず40分で遊べる。このテンポが早いということは勝利点を稼ぎやすいということだが、アクションを手軽に行えるルールも充実している。資源を得て建物を作る系のカードゲームはサンファンがあるが、サンファンとの大きな違いはゲーム序盤でノーコストで出せるカード（資源・建物）が多いことと資源の価値が高いこと。お金さえ払えば他人の資源でも使うことができる点だろう。カードを破棄するだけでも下座の邪魔ができる上に、それによってお金が手に入る。次のアクションでは建物を建築できるという算段だ。どのような形であれ、ゲームに参加する感覚があるのでそれも含めて充実度が高いのではないかと思う。&lt;br /&gt;　得点計算も非常にバランスが良い。このゲーム、1回のアクションで9点以上の点数をもらえるチャンスが数回しかない。3ラウンド目の戦争勝利（両隣に対して勝利5点×2人、さらに両隣の人が-1ずつ与えられることを考えると、ネットすると11点相当となる）、3ラウンド終了後の得点計算で特殊資源によるボーナス（3種類の特殊資源があり、それぞれ1種類ごとには枚数の二乗分の点数となり、1枚ずつでも良いから3種揃えば7点プラスされる。そのため、1種類だけだと3枚で9点。3種類では各1枚ずつで10点）、同じく得点計算時の特殊カードボーナスで運次第だが10点獲得のチャンスはある。つまり、一部の戦術に頼りきると他の部分で勝利点を逃す可能性がある。さらに言うなれば特殊資源も特殊カードも大量に持っている下座へヌケヌケと渡す上座は存在しない。そのためバランスよく点数を取る必要が出る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　当初は密度が薄く感じたが、今となっては再び遊びたいゲームの1つだ。時間も短いし、あらゆる局面でバランスが考えられている。上座や下座の点数を計算できるようでいて、実際は思わぬ番狂わせがあるなどオープン情報を最大限に利用した形だ。&lt;br /&gt;　ゲーム自体も文明を発展させているような感覚があり、civみたいなゲームが好きな人はハマると思う。次回は是非ともB面のロードス島で遊んでみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;補足：ゲーム盤にはA面とB面があって、B面は非常に尖ったデザインとなっている。文中に挙げたロードス島は、他の文明が3段階で大遺産を建造できる（＝3回はカードを非公開にできる）のに対しロードス島は2段階しかない。しかも建造コストが高いので序盤は建造できないのだ。建造ボーナスもお金や軍備が手に入るという中盤以降は微妙な性能。要素だけ捉えれば強そうなのだがゲームを総合的に勘案すると恐らく最弱文明の1つ。盤面を見た瞬間に全員からネタ扱いされた。だからこそロマンがあるんだよ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-7067406202386155151?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7067406202386155151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7067406202386155151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='世界の七不思議多言語版'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5131333162098397441</id><published>2011-05-29T19:46:00.000+09:00</published><updated>2011-05-29T19:46:54.882+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ボードゲーム'/><title type='text'>Grand Cru</title><content type='html'>eggertspiele&lt;br /&gt;人数：2～5人&lt;br /&gt;時間：90分&lt;br /&gt;デザイナー：Ulrich Blum&lt;br /&gt;★★★　（3/3）&lt;br /&gt;　事業を行う上で借金（借入金）は必須である。事業全てを自分自身（資本）で賄うことは通常選択されない。なぜなら、例えば製造業であれば機械装置や建物・土地が必要となるが、それらを株などで集めようとすると莫大な手間がかかるからだ。それに比べたら、たとえ毎年利息を払うとしても借金に頼るほうが簡単なのだ。&lt;br /&gt;　ボードゲーム・PCゲーム問わず、この手のリソースマネージメント系で借金について深く考えているゲームはあまりない。多くは一時しのぎの金額であり、いつか、多くはゲーム中盤では借金を返すのがデザインの基本になっていると思う（断言できるほどの数を遊んではいないが、あえて言ってみる）。&lt;br /&gt;　それに対し、このグラン・クリュはワイン農園を経営するリソースマネージメントで見事なまでに借金に対して意味を与えている。利息が返せるうちは新たに借金を行おうが、逆に借金を返そうが、利息だけ払い続けようが構わない。借金が影響を与えるのは最後の得点計算だけである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【遊び方】&lt;br /&gt;　1ターンは4ラウンド以上で構成される。1ラウンドごとにプレイヤーのアクションが1回ずつ行われる。&lt;br /&gt;　各アクションは、5種類のぶどうタイル+特殊タイルの内1つの競りにエントリーをすること、競りに勝ちタイルをもらいぶどうを実らせること、実ったぶどうを1つ収穫すること、ワインを販売すること、売却価格をつり上げること、特殊タイルを使用することのどれかである。&lt;br /&gt;　4ラウンド以降、1人のプレイヤーが実ったぶどう全てを収穫したラウンドでターンが終わり、収支フェイズとなる。&lt;br /&gt;　各プレイヤーは名声を持ち、ワインの売却数に応じて名声を受け取る。この名声を消費することで先着順でお金を得たり、ワインの価格を上げたりと色々できる。&lt;br /&gt;　最後に、利息の返済が待っている。ゲームを始める際には必ず借金をしなければならない。資本が全くないのだ。そして借金額に応じて利息も上がっていく。ワインによっては対応するぶどうを収穫後、4年（4ターン）経たないと売ることができない品種も存在し、それまでの利息をどうするかが勝負となる。それが、追加借金の存在だ。とりあえず新たに借金をしてでも利息を返せている内はゲームが続く。借金の限度額があり、それを超える借金（＝利息が返せない）をしなければならなくなったプレイヤーは自動的に敗退。そこでゲームが終わる。逆に借金を返すこともでき、誰かが借金を全返済した時点でもゲームが終わる。&lt;br /&gt;　点数計算は手持ちの現金+タイル売却額-借金。借金を全て返せても、限界まで借金を行い大量の現金を持っているプレイヤーに勝てないこともある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【感想】&lt;br /&gt;　僕が参加したゲームでは見事に戦略が分かれた。僕入れて4人。1人は収穫してから4年（4ターン）経たないと売ることができない品種を3タイルほど購入していた、もう1人は2種のぶどうを1タイルずつ、しかし1ターンで1回だけ収穫したら2倍になる特殊タイルとワインを2個売却できる特殊タイルを持っていた。結果、3個のぶどうを収穫して全て売却するのに合計4ラウンドで行う恐ろしい農園が誕生した。残りの1人と僕はバランス型。僕は収穫して1年2年3年かかるものをそれぞれ1種ずつ、そして1回で2種類のぶどうを収穫できる特殊タイルを所持していた。ただしぶどうを収穫してワインを売却するのに5ラウンドかかる。もう1人のバランス型は4年ぶどう2タイルと1年ぶどう1タイルを特殊タイル盛りだくさんで回していた。&lt;br /&gt;　ゲームは4ラウンド農園を創り上げた方の勝ち。借金を全て返済された挙句に42金も資産を持っていた。圧勝。&lt;br /&gt;　僕は借金と資産が全て相殺され手持ちが0金に。これでも2位。残りの2人は、途中から4年ぶどうが回り始めたが、同時に借金額が相当あり、マイナスとなった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　このゲームはより1ターンを早めに終わらせられる人がゲームを握ると感じた。タイルの引きというか競りの運にもよるが（競りには即決ありなので）、より少ないタイルでより高額なワインをより高値でより数多くより手順を少なく売る人が勝てる。もっとも、利息と借金元本の返済を耐えられることが条件だが。&lt;br /&gt;　実はぶどうには0年ぶどう（収穫したターンで売却できる）が存在するが、手順がせわしなく割に売値が低すぎる。かと言って4年ぶどうだと4ターン利息支払に耐えるのがきつすぎると思う。それだけ追加借金をすることとなり、利息も増えてしまう。1年～3年までのぶどうを植えるのが良いと思う。また、利息と借金の限界点は5借金まで。1借金あたり7金になるが、5借金で利息は7金。それ以降、借金が1増えると利息も1増える。5借金から3借金追加すると21金もらえるが、利息は10金になる。つまり1ターンでの収入はあるものの、2・3ターン以上の視点で見ると極めて振りになるという。&lt;br /&gt;　このゲームが優れているのはここだな。借金は必要だ。しかし計画立てて必要最低限にしないと結局は利子の分損をする羽目になる。現実世界における個人での借金も恐らくは同じだろう（借金はクレジットカードしかしたことないからわからんｗ）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　同時にこのゲームの借金という概念は個人経営のものしか想定していないことも顕にしてしまっている。このゲームにおけるぶどうって安いんだよ。それこそ1金で買えたりするくらいに。高くても7金。頑張れば4年ぶどう酒を売ることで賄えるくらいだ。一方で通常の企業（と言っても僕が知っているのは重長高大的な製造業だが）って投資（例えばぶどうを買うこと）に大量のお金がかかる。だから借金がお金を融通する1つの手段になっているわけで。&lt;br /&gt;　製造業にとって悩ましい問題は、借金をすると利子がもったいないけど、借金をしなかったら投資ができないことだ。グラン・クリュだったら、ぶどうが最低21金する状況を思い浮かべたらわかりやすいだろう。その分利息を下げないとゲームバランスが死ぬけどｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　個人単位での経営ゲームとしてはよく出来ていると思う。一番手が多少有利すぎる感じがあるが、細かい話だ。自転車操業をする経営者の気分が感じられて勉強になった。僕は絶対に起業とか責任ある立場にはなれないし、目指したくない種類の人間だとわかった。&lt;br /&gt;　で、先にも述べたように投資にかかる最低価格が異常に値上がり、そして利息がかなり安くなった上級ルールを作ってみてはどうだろう、Ulrich Blumさん。こうすると工業系メーカーのシムっぽくなるとおもうよ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5131333162098397441?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5131333162098397441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5131333162098397441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/05/grand-cru.html' title='Grand Cru'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-7181250450307137738</id><published>2011-05-22T22:01:00.000+09:00</published><updated>2011-05-22T22:01:59.283+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alicesoft'/><title type='text'>【エロゲ】大帝国ver1.01（アリスソフト、2011）真エンディング到達</title><content type='html'>　&lt;b&gt;この文章はver1.01でのものである。ver1.02は不満点の多くが改良されている&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　前回、詰んだので新たにゲームを開始。ついでに攻略wikiも解禁。28ターンにもなって未だ中帝国しか滅ぼせていないのは遅すぎるだろ、遅刻しちゃうぞと思っていたが、あれ？　「大帝国」はターン制限ないのか。げ、キャラクリの持ち越しがないのか。こりゃきついな。うーん、システム周りで優秀だった大番長と比べてかなり劣化（嫌いな言葉だが）したな。周回プレイする際の攻略を楽にするためにキャラクリは引き継いで欲しかったのだが。ちなみにキャラクリとはイベントによるキャラクター強化のこと。とりあえず30ターンでハワイ攻略ってのは通常の攻略速度っぽい。&lt;br /&gt;　米国戦序盤までは内容も分かっているので魚市場を建設しまくり艦船（つーか魚）をゲット。マニラ2000とかマレーの虎とかで資源300級なんだから序盤の北京や南京で採掘場や研究所を建てるのはもったいなさ過ぎる。序盤は特に有用な艦船が足りない上に治安に8ターンかかるから。中盤以降も資源が300とかない限りは採掘場も研究所も建てなかった。この場合は内乱やら災害が起きるととたんに収入が減るのが難点。カレー屋も意外と使える気がする。1件しかカレー屋を持っていないが、ゲーム後半は運がよければ20000の臨時収入が入ったりと便利な事この上ない。イベントの発生運に左右されるけど。神社とか遺跡とかはアリス屋はキャライベントに必要だから建てる程度だな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　しっかしこのゲーム、本当に提督の維持コストも艦船の維持コストもかからないのか……。まあ、その代わりに仲間にできる提督の上限がシステム側で決まってしまっているが。しかも排他イベントを除けばターン制限がないので立ち回り次第でほとんどのキャラを仲間＆キャライベント閲覧できそうね。さらには星域間の移動速度を上げる建物もない。それから戦闘するなら絶対に勝てないとゲームオーバーになるのか……。全滅覚悟でモブキャラ突っ込ませることにより敵を疲弊させる戦術が取れないなあ。大番長では使えたはずなんだけど何で変えちゃったんだろ。&lt;br /&gt;　ここらに上げたように、今まで（特に大番長）に比べてシステムの変更が大きすぎる。維持コストなしとかキャラクターを配置しなくても収入が入るとか、大番長よりもキャライベント条件が簡単だとか（大番長は特定のキャラを同じ地域に配置しないとイベントが起きないとかざらだった。難しすぎ）一見全体的には難易度が下がったように見えるが、部分部分は実は難しくなったんじゃないかな。提督の移動が原則2星域なのでゲームが進み領土が広がるほど侵攻と防衛がきつくなるんだよな。&lt;br /&gt;　何で僕がグズグズとネガティブに書いてるかと言うと、前作までできていて今作できなくなった点が多すぎるんだ。それもコンセプト的にできなくするべきだとは思えないものまで。大悪司→大番長で娼館が作れなくなったけど、それは大番長が純（でもないけど）愛だからっていう理由で納得できた。世界観的にも暗く昭和の香りがする大悪司だったから娼館というシステムが光っていたのだと思う。大帝国では提督が仲間になる方法は敵の全滅→キャライベントだったりキャライベントの発生が容易だったりと全体的にルールが簡略化された。これは良いと思う。大番長みたいなのだといつまでたってもキャライベントが起こらない。でも戦闘周りのシステムは、他の戦略ゲームに比べるとなぜかできないことが多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　さて、ストーリー的には、真エンディング（Confleet）を見た。真エンディング用キャラのフラグを立てたのでそこから関連のエンディング全部見ようかなーと思ったらいつの間にかver1.02パッチが出たのでこのゲームはこれだけにする。ver1.02が面白そうだから残りのエンディングはver1.02入れてから遊ぼう。&lt;br /&gt;　感想だけど、目茶苦茶SFしてるなあという印象を受けた。まさに宇宙の謎を解き明かすシナリオ。柴神様や宇宙怪獣の存在理由など伏線を無理なく回収しててシナリオが進むのを楽しみにしてた。まさかカテーリンの設定が物語の根幹に関わるなんて誰が思いついただろう。イベント量からして、てっきりカテーリン系はさらっと流すんだと思ってたよ。欲を言えば、ラスボスの存在をもっと早いうちから知らせて欲しいと思ったけど、一方で余り詳しく書けないのに思わせぶりにターンの最後でグダグダされても困るとも考える。この思わせぶりにターンの最後に～ってのが大番長でのラスボスの描写だったのだが、プレイヤーとしてラスボスと戦うのが本当にラストであり、最終的にはグダグダになった印象を受けた（大悪司はウイミィが敵の1つだったから序盤から延々と描写できたのだ）。そう考えるとラスボスが出るのは真エンディングのみ、しかも怒涛の展開にした今作の方がプレイヤーとしては楽しめたな。よく考えれば鬼畜王ランスもこのやり方だったよね。&lt;br /&gt;　それとは別に、今作で驚いたのは真エンディングに達してもメインヒロインがいないことだ。いるっちゃいるが、描写が大悪司・大番長に比べて地味だと思う。恐らく、これって主人公が軽い上に淡白だからかなーと考えている。まるで油性マジックのようにテキストからして強烈なランスと比べると東郷は薄い。ゲーム中ではそんなことはないが、何となく普通の恋愛ADVの流され系主人公を連想してしまった。思えばハワイの神になったりするのも、宇垣提督を改造するのも全て周囲が勝手にやったことだから余計にそう思えるのかもね。僕としては東郷に振り回される秋山の方が印象に残ったし。&lt;br /&gt;　あ、そうか、何か引っかかってたんだけど、東郷の行動パターンってうる星やつらの面堂終太郎に似てるんだ。浮気っぽさは諸星あたるだけど、行動原理の不明さは面倒っぽい。僕の慣れ親しんでいたアリス系主人公とは何か違うから変だ変だと思ってけど、そう考えると東郷の軽さも秋山の地味な印象深さも納得出来た。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-7181250450307137738?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7181250450307137738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7181250450307137738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/05/ver1012011.html' title='【エロゲ】大帝国ver1.01（アリスソフト、2011）真エンディング到達'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-193825540843964326</id><published>2011-05-07T00:52:00.000+09:00</published><updated>2011-05-07T00:52:27.859+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Alicesoft'/><title type='text'>【エロゲ】大帝国（アリスソフト、2011）ファーストインプレッション</title><content type='html'>　アリスソフトの大作、大帝国をついに始めたぜ。しばらくは他の作業が滞るかも……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　今回の舞台は宇宙。艦隊戦だ。史実に近いルート（三国同盟締結、日ソ不可侵条約締結、日本VS米英開戦）で27ターンまで進めた。中国領土、オセアニア諸島を植民地にしたものの、ハワイに手を出せずしかも宇宙イナゴに艦隊をボロボロにされて心が折れたところだが、まだ攻略wikiには頼らない不屈の闘志で以て立ち向かっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　「大帝国」が今までの大〇〇と違う点を挙げると、&lt;br /&gt;１．主人公サイドのキャラが爽やかにかっこ良くなりすぎ&lt;br /&gt;２．戦闘で負けても（HPが0になっても）提督（戦闘キャラ）は死なない&lt;br /&gt;３．キャラクターの維持コストがかからなくなった&lt;br /&gt;４．攻撃がアクションポイント制ではなくなり、必中になり、しかも「素早さ」制になった&lt;br /&gt;５．声優名がオープンになったりラジオを放送したりと王道の作品になった&lt;br /&gt;６．ヒロイン然としたキャラがいない&lt;br /&gt;が目立っている。&lt;br /&gt;　1番は何か悲しいな。大悪司の娼館を作れる混沌が好きだたのでひたすらイケメンになり続ける主人公は僕の求めてたのと違う。まあ、13歳と設定されてた岳画殺（大悪司のヒロイン）のヒロインルートのみグラフィックは同じで18歳に表記を変えてエロシーンを出す腹黒さは今の時代には合わないのか。キャラ絵からして大悪司（そしてその前身となった鬼畜王ランス）は男も女も隙あれば寝首を掻かれそうなイヤラシイ感じだったのだが。&lt;br /&gt;　2番。今までの作品である大悪司・大番長は戦闘でキャラクターのHPが0になると即死んだ。そのキャラが絡むイベントも以降は発生せず、フラグ設定が複雑だとして有名であった。今作はキャラクター＝提督として、戦艦同士が戦う形になっており、負けようが何しようがキャラクターは死なないのだ。しかも後に述べるがキャラクターの維持コストすらかからないので汎用提督を増やし放題。負けても次のターンにはHPが多少残った形で復活し、しかも戦闘力はHPに関わらず一定。つまり雑魚戦艦を1個持った汎用提督を壁役にできるということですな。というかそれ前提でバランスが調整されてるっぽい。&lt;br /&gt;　HP回復するためには補給基地を建設するか、日本に帰るかの2拓だし、ガメリカ帝国戦以降は敵の方が行動順もHPも攻撃力も高い。汎用提督を囮にしてその隙にネームドキャラで叩けということか。&lt;br /&gt;　3番。ガメリカ戦でハワイ攻略直前の段階ではキャラクターの維持コストは存在しない模様。まあ、「大帝国」は艦船の製造・開発がメインの要素なので無闇にパラメータを増やすのはシンプル・イズ・ベストを追求するアリスソフトには似合わないかも。&lt;br /&gt;　4番。これも非常に大きい変更。大悪司や大番長はキャラクターごとにHP・攻撃力・命中率（回避率）が設定されていた。HPの低いキャラでも命中率が高ければ赤ザクのごとき回避が可能であったが「大帝国」は全ての攻撃が必中になる。。さらに攻撃順番は、原則として遠距離→中距離→近距離で処理され、同じ距離なら攻撃を仕掛けた側が先だったが、「大帝国」は索敵という素早さに当たるパラメータが導入され、索敵が高いほど同じ距離での行動が早くなる。単にHPと攻撃力の管理だけしていれば良い訳ではないということか。&lt;br /&gt;　また、今までは攻撃にはアクションポイントを消費していたが、「大帝国」は行動が無制限になった。それに伴い必殺技も消え、戦闘局面を打開する最後の手段がなくなった。&lt;br /&gt;　上記変更の結果、まるで詰将棋のようなお互いのパラメータさえ見れば戦闘結果がわかる仕組みになった。個人的には大番長の戦闘バランスが好きだったので残念だけど、艦隊戦というコンセプト的には仕方がないかもしれない。大番長での久那妓や狼牙みたいに遠距離攻撃を回避しつつ、威力の高い中近距離攻撃で敵を殲滅する戦い方は戦艦には似合わないもの。&lt;br /&gt;　5番。どこかでアリスのスタッフが声優を全面に出したくないとか発言してた気がするけど……。事実、アリスソフトが声優を導入したのはエロゲー業界でもかなり遅めだった。資金もあり、アニメ化もされており声優の需要はあるはずなのになぜか声優を使っていなかった。大番長では声が付いていたのにも関わらず、声優名が公式では公開されていなかったのだ。今みたいに主題歌・声優も付き、ラジオも作り、一般ゲーム・一般アニメにも進出できるほどの「王道」な作りになったのはぱすチャコンティニューからだと感じる。……と公式サイトを見てて知った。ぱすチャコンティニュー、PSPに移植されるのか。&lt;br /&gt;　6番。大悪司では岳画殺や元子、大番長は久那妓や扇奈などのようにゲーム序盤から行動を共にし、エンディングというかルートに影響を与えるヒロイン級のキャラがいなくなった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　これくらいが重要な変更。声優もゲームバランスも含めて今の流行を取り入れられた大〇〇シリーズであり、このフットワークの軽さがアリスソフトの底力なのだと思う。つーか確か2010年冬あたりに作り直し宣言してて、それから4ヶ月程度でこの完成度なのも恐ろしい。&lt;br /&gt;　また、外見は変わったものの、中身はいつものアリスソフトで、ハニー/惑星ジャイアン/ムッチリーニ総統/ア・バオア重慶などネタ方面には事欠かない。さらに宇宙怪獣やその他クリーチャーはさすがランスシリーズを作ったRPGメーカーだと思わされる出来。エロゲーに抵抗ない人なら買うべきだとクリア前から主張してみる。&lt;br /&gt;　ただ、それなりに難易度が高いので慣れてない人は初回は捨てる気持ちでやってみたらいいんじゃないかな。あ、攻略サイトは&lt;a href="http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi?page=FrontPage"&gt;こっち&lt;/a&gt;だよ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-193825540843964326?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/193825540843964326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/193825540843964326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/05/2011.html' title='【エロゲ】大帝国（アリスソフト、2011）ファーストインプレッション'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1868528705871588034</id><published>2011-05-04T20:47:00.000+09:00</published><updated>2011-05-04T20:47:01.890+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】ザ・家</title><content type='html'>　フェルッカだけどマジンシアの抽選に当たったから引越ししてしまった。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GtbUsOC3dPQ/TcE3tOsAVRI/AAAAAAAABDk/itlRkrEETFc/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B91.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="242" width="231" src="http://4.bp.blogspot.com/-GtbUsOC3dPQ/TcE3tOsAVRI/AAAAAAAABDk/itlRkrEETFc/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B91.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eZ-4QmQH1sQ/TcE3tOzIPgI/AAAAAAAABDs/ATSwkUWpoiU/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B92.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="248" width="230" src="http://4.bp.blogspot.com/-eZ-4QmQH1sQ/TcE3tOzIPgI/AAAAAAAABDs/ATSwkUWpoiU/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B92.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;　ガード圏内ってことに驚く。場所としては、ゲートも近くて目の前が海であるSW-3（&lt;a href="http://loc.to/uo/?IZMF51o56S162o12E"&gt;http://loc.to/uo/?IZMF51o56S162o12E&lt;/a&gt;。メガストア様に感謝！）。今後のマジンシア島拡張により目の前に何もできなければ一生被りのない好立地だ。同じくマジンシア島にはFirewoodさんがいるしフェルッカだけど活気が出ればいいなと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kWjaoDinHR4/TcE4ARoIjBI/AAAAAAAABD0/Q3T5cvufEpQ/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B93.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="337" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-kWjaoDinHR4/TcE4ARoIjBI/AAAAAAAABD0/Q3T5cvufEpQ/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B93.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　前からやってみたかったベンダーも設置。売り物は大工・細工・弓工・石工の修理券と錬成元武具、楽器や酸ロープなど。商品の補充でいっぱいいっぱいにならないようにベンダー1人だけにしておく。ついでにあまり売れすぎないように相場より高めの価格を付けている。でも中には原価割れの商品もあるけど……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gOnhDrNIwrk/TcE4P3Ta9iI/AAAAAAAABD8/W1BrqX0X2-4/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B94.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="362" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-gOnhDrNIwrk/TcE4P3Ta9iI/AAAAAAAABD8/W1BrqX0X2-4/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B94.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　外見は完全な豆腐ハウス。色も清々しいほど真っ白で逆に上品な感じがする。ぶっちゃけフェルッカでパブリックな家にしようとすると直方体にしないと床面積とセキュリティの両立ができないと思う。何だかんだで二重壁作りたいし。スタチュー博物館はちゃんと1階で開催。ついでに簡易ルーンステーションの役割も持たせている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fbLEcQaiOrw/TcE6DeZYIyI/AAAAAAAABEI/iY1gWTvXrro/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B95.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="199" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-fbLEcQaiOrw/TcE6DeZYIyI/AAAAAAAABEI/iY1gWTvXrro/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B95.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　そして1階の一番上の角にあるテレポーターから4階へ行ける。もちろん誰でも使える。4階は空きスペース。一般開放のPITでも作ろうかと思ってたけど、ガード圏内のマジンシアで対人する奴なんざ、いないよね。冬は一面に滑る氷のカケラを敷き詰めてスケートリンクに改造する予定。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fItgV1Fy6JQ/TcE62txOUPI/AAAAAAAABEQ/7aTnnZ8c4Pg/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B96.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="379" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-fItgV1Fy6JQ/TcE62txOUPI/AAAAAAAABEQ/7aTnnZ8c4Pg/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B96.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;　2階と3階は生活空間。家を作る前はわざわざ2階に上がるの面倒……とか思ってたけど、実際にやってみたら意外とそんなことはなかった。ちゃんとドアはフレンド以上に設定してるから安全安心。3階は黄包帯製造工場。見せないけど。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UZnEPgzyEN0/TcE8Ie0vA2I/AAAAAAAABEc/QZr44XYtzio/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B97.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="318" width="301" src="http://4.bp.blogspot.com/-UZnEPgzyEN0/TcE8Ie0vA2I/AAAAAAAABEc/QZr44XYtzio/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B97.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　2階のベランダにはホリデーツリーが飾られている。木が枯れてしまうフェルッカの地で青々と葉っぱを実らせている数少ない木だ。バナーとかも飾りたいな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　以上、&lt;a href="http://loc.to/uo/?IZMF51o56S162o12E"&gt;Automobiles Ltd.&lt;/a&gt;をよろしく。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1868528705871588034?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1868528705871588034'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1868528705871588034'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/05/uo.html' title='【UO】ザ・家'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-GtbUsOC3dPQ/TcE3tOsAVRI/AAAAAAAABDk/itlRkrEETFc/s72-c/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25A4%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B91.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-9127953701080516665</id><published>2011-05-03T13:30:00.000+09:00</published><updated>2011-05-03T13:30:51.667+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>理想のPC環境を求めて（2011/May/3）</title><content type='html'>　世間はゴールデン休みなのでこれを機会にデスクトップの整理を行った。理想はデスクトップに何も置かない環境。もちろんそれが不可能なのは分かっているから、出来る限りデスクトップを整理してみる。&lt;br /&gt;　僕の場合、会社のPC（フリーソフトのインストールは原則禁止だけど、みんな密かに入れてる模様）との互換性を保つためにウインドウズの機能でできるカスタマイズを行っていた。でもそろそろ無理が出てきたな。&lt;br /&gt;　会社のPCは色々な作業を行う関係でデスクトップに物が散乱する状況から逃れられなかった。一応頑張って使用頻度の高いソフトやファイルは、デスクトップにフォルダを作りショートカットとして全て放り込んだのだが……努力は認めようレベル。こりゃ性能の悪いPCでも使えるファイラーやランチャーを見つけるしかないなと思った次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　かつてはファイラーはまめFile、デスクトップ整理に&lt;a href="http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/080724/n0807242.html"&gt;Pittoresque table&lt;/a&gt;、ランチャーとして&lt;a href="http://rocketdock.com/"&gt;Rocket Dock&lt;/a&gt;を使っていた。見栄えもするし便利であった。特にRocket DockはMac風のDockを設定できることもあり、そのスタイリッシュ性に惚れていた。UOにしてもMSオフィスにしてもRocket Dock分のスペースを開けてデザインを行っていた。ただ1点、どれも多少重いという欠点はあった。特にまめFileは起動に時間がかかる。さらにあまり使用していないが内容の多いフォルダを開こうとすると挙動が不安定になった。まあ、まめFile自体、機能が多いけれどその分重いだの言われていて、PCの性能とは別にそろそろ他のソフトを見つけなければストレスが貯まる頃ではあった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、現在はファイラーに&lt;a href="http://www.eonet.ne.jp/~gakana/"&gt;X-Finder&lt;/a&gt;、ランチャーはRocket Dockと&lt;a href="http://ringonoki.net/tool/launcher/bluewind.php"&gt;bluewind&lt;/a&gt;を併用している。Rocket Dockは使用頻度の低い物or一時的に使用するためにbluewindを汚したくないものを入れている。それに対しbluewindは名前を覚えているソフトやファイル（＝使用頻度が極めて高い重要なもの）を登録することで使い分けを達成した。本来はDock形式で無限にアイコンを登録できるランチャーが欲しかったが、探しきれず。変なボタン型あるいはツリー型のランチャーは場所を取る上にキーボードのみで操作できないのでNG。bluewindはCtrl+Winキーで表示するよう設定してあるため非常に使いやすい。&lt;br /&gt;　X-Finderも機能の多さに比べて意外と軽い。個人的にはファイラーには簡易プレビューとタブor2画面表示、そして新規項目への強調表示と各拡張子を起動したときの関連付け性能のみを求めているが、X-Finderはまあまあ僕の要求を満たしている。&lt;br /&gt;　なによりもX-Finderもbluewindも外見が派手じゃないので会社のPCにインストしやすいのがメリット。エクセル7つ開いた状態でワード打ちたいと思ったときに一括最小化キーを押さなくて済むのだ。&lt;br /&gt;　さらに僕の道は続く。コピー機能もFire File Copyに置き換える。XP時代に使っていたのだが、VISTAにしてからパソコンの性能が上がったので（ゲーマー向けハイエンドだしｗ）導入する機会がなかった。ウインドウズ標準のコピー機能よりHDDにやさしそうなのでこちらを選択。あ、似たソフトでFast Copyがあるよ。&lt;br /&gt;　そして画像管理ソフトはPicasaをクビにしてIrfanview。Vixが……VISTAじゃ使えないなんて……。VISTAダメな子。&lt;br /&gt;　最期にJTrimをレタッチソフトの主力として迎え入れて終了。ふう、疲れたぜ。まさかbluewindの設定に手間取るとは思わなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみにどうでも良い話だがアリスソフトの大帝国を買った。ダウンロード販売で。いつか遊ぼう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-9127953701080516665?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/9127953701080516665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/9127953701080516665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/05/pc2011may3.html' title='理想のPC環境を求めて（2011/May/3）'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3336604735242211130</id><published>2011-04-29T22:15:00.000+09:00</published><updated>2011-04-29T22:15:55.296+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>小学生と怪談と</title><content type='html'>　僕は非常に怖がりなんだけど、その癖怪談とか奇妙な話とかが好きだった。怖いもの見たさを地で行く感じだ。怖いけど見たり聞いたりする→夜眠れない→絶対に怖いものに近づかないと決心するもやっぱり怖い本を読む……の繰り返しであった。小学校低学年の時に図書館で霊界・地獄についての解説本を読んだっけ。今から思うとあれは絶対に八幡書店の本に違いない。っていうか、僕の親も子どもにこんなの読ませるなよｗ&lt;br /&gt;　そんな僕だったが、友達と怪談や怖い噂話をしたことはほとんどなかった。小学生の頃はコミュ力がそれなりにあったので怪談ができない関係ではなかったはず……。どちらかと言えば、その学校も住宅地も&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/2010/12/blog-post_30.html"&gt;新しかったので&lt;/a&gt;怪談が出来るほど時間が経ってなかったのかもしれない。&lt;br /&gt;　だから友達と怪談めいたことを初めてにして唯一話したあの時のことは今でも憶えている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「&lt;b&gt;ドクターがやってくる&lt;/b&gt;」&lt;br /&gt;と友達に言われた。前後の文脈が全く覚えていない。どんな話の流れだったか忘れたが、このセリフだけは頭に残っている。小学校低学年でドクターという言葉を使いたいだけだったのかもしれない。ドクターがやってきて、一体何をされるのかもわからない。1人で学校に残っている時を狙われるのか、それとも放課後友達と遊んでいると現れるのか。&lt;br /&gt;　僕の住んでいた住宅地は歴史が浅い上に学校の周りを家が取り囲んでいるような造形だったため、通学途中で怪しい人にさらわれることが想像つかなかった。一番遠い家から学校まで歩いても30分（今、グーグルアースで軽く見たところ、余裕を持たせて住宅地の縁から測っても1kmあるかないかだった）。一番近い家からは夜でも校庭が見えたりするので怪談が作られにくかった。&lt;br /&gt;　でだ。今から考えるとドクター云々の話は出来の悪い作り話に過ぎない。しかし当時の僕達は言いだしっぺも含めて本気で怖がっているふりをした。少なくとも僕はかなり本気だった。「やってくる」だけで終わるのが怖いというか気持ち悪かったんだ。怪談話の耳が肥えた僕にとっては変な人に連れ去られるよりも、何をしているのかわからないけど「ドクター」が来るだけの方が十分怖かった。&lt;br /&gt;　しかし元の文に情報がほとんどないため、僕達のドクター話も長くは続かない。噂しあって1週間後は飽きてしまい、口に昇ることもなかった。ドクターがやってくるお話は当然僕達の代で途切れた。&lt;br /&gt;　それから数年間、卒業するまで怪談めいた話を聞いたことがない。霊が憑くほど古くない校舎は恐怖を生む余地すらないほどきれいだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　もう1つ、これも怪談じゃないんだけど怖い話を聞いたことがある。住宅地に引っ越した当時、探検ついでに周囲の田んぼを親と共に散歩したりドライブしたりしていた。最寄りのコンビニが車で15分しないとなかったため、家の周りに何があるのかを把握することは重要だった。&lt;br /&gt;　ある日、隣町近くの田んぼを歩いていたときのことだ。確か晴れた初夏で、父親と一緒だった。丘の近くだった。&lt;br /&gt;　疲れたからどこか日陰でひと休みしようかと父親が提案し、小屋を見つけた。丘に建っており、涼しそうだった。よく見るとドアらしきものがなかったため、これ幸いと2人で小屋の中に入った。家みたいな佇まいじゃなかったので軽い気持ちだったようだ。&lt;br /&gt;　中にあったのは仮面。マスクではなくて仮面が奉られていた。それも祭りに使うようなものじゃなくて、表には出ないものの何十年もその地域で伝えられた儀式に使いそうな、そんな仮面が大切に供えられていたらしい。&lt;br /&gt;　実は僕は全く覚えていない。どう考えても小さい子供を小屋の外に残すわけはないので、僕も仮面を見ているはずだが、全く覚えていない。高校生くらいになって親から思い出として語られたのだ。そんな冗談を言うような人ではないので、本当にあったことだと今でも思っている。&lt;br /&gt;　さて、小屋の中に入った父親は、暗闇に目が慣れるにつれ、その仮面を見つけてしまった。ダラダラ流れていた汗が一瞬で引いたと語っている。急いで僕の手を握り、小屋を出て、帰宅を急いだそうだ。地方は別だが、やはり田舎出身の父親は尋常でないものを感じたのだろうか。むしろ現代の関東地方で未だにこんなことをやっているのかとの驚きのほうが大きかったらしい。&lt;br /&gt;　その後父親は絶対に田んぼ周辺の散歩に行かなかった。ごくたまにテレビで古い民族用品が出たときにポツポツと話すのみだ。&lt;br /&gt;　小学生の僕はその仮面のことを話さなかった。今だからこそ仮面の話を気持ち悪いと思えるが、当時は何とも感じなかったのかもしれない。僕はその後も田んぼでザリガニを採ったりして、自然に忘れたはずだ。&lt;br /&gt;　もしも僕以外にあの小屋に入り、仮面を見た人がいたら、ある種の噂話になったかもしれない。小学生中学年～高学年の年なら不気味さに気付くかな。怪談になったかすらわからない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　そういえば僕の周りはノストラダムスも紫の鏡も信じてる人がいなかったなあ。まだオウム事件が起こる前だから別に弾圧（笑）があったわけじゃない。単純に怪談もUFOも話せる人がいなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　これで終わりにするのも何なので噂話（都市伝説）が成立する条件を考えてみようか。&lt;br /&gt;１．生活圏の広さ&lt;br /&gt;　　怪談とか都市伝説の語り部になるのは小学生などだが、彼らが身近に知っているエリアでしか噂話に登場しないのは興味深い。大人の口を膾炙するならば、例えばオルレアンのだるま女みたいに見知らぬ場所の話題も「友達の友達（のトモダチ）」というマジックを使ってそれらしく話せるのだが、さすがに小学生が彼らの知らない地域を話すとリアリティが薄れるのではないか。もっとも、オルレアンのだるま女ですら信じた人はどれくらいいたのだろうか。話の流れも含めて自分に全く関係がないことでは怖がりようもないのだが……。せいぜいが週刊誌のゴシップレベルのリアリティだと思う。全く信憑性がないとも言えるが。&lt;br /&gt;　ただし、彼らの行動範囲が狭ければ噂も作れない。僕の居た住宅地は田んぼ（住宅地の周り）と家の密集地帯がきれいに分かれていたので、小学生が行ける場所は大抵、周囲の目があった。そんな環境では怪人が暗躍する隙もない。事実、痴漢とかその手の話題は聞いたことがなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２．コミュニティの古さ&lt;br /&gt;　　動く銅像は昔からあるものだと決まっている。よくわからないが、新しいものには怪しげなモノは憑かないらしい。&lt;br /&gt;　また、先輩から後輩へ伝えられるから具体性が欠けてもリアリティが残るとも言える。事件が起こり、その詳細が忘れ去られた後に事件の印象だけが伝えられている場合も多い。例えば民俗学で犬神憑きと呼ばれた家などは何らかの事情があり（例えばその集落では新参なのに裕福だったとか、短期間で羽振りが良くなったなどの「原因」が民俗学では挙げられている）、それに対するやっかみとして犬神憑きと呼ばれたケースがあるが、現在では「事情」が消え去ったまま犬神憑きに対する禁忌だけが残っている。&lt;br /&gt;　犬神が消えた今の時代だと、変な噂が流れても単なる噂以上のものにはならない気がする。事情を知っている人が内情をバラすか、噂として流れて終わるだけなのではないか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３．コミュニティの広さ&lt;br /&gt;　　よく使われる「友達の友達」。突っ込むのも野暮な名単語だ。時々ネットとかで噂の元を探る人もいるが、友達をさかのぼっても新たな友達の友達が現れるだけだ。こっちのほうがホラーだと思うけど。&lt;br /&gt;　仮に僕が「友達の友達に起こった出来事なんだけど～」と言われても僕から新たな人に話すときは「友達の友達の友達の話だけど～」とは言わないな。それこそ「友達の友達に聞いた話」として処理する。からくりはそういうことだろう。&lt;br /&gt;　ただしここで必要なのは友達の輪が十分に広いことだ。ある人Aに「友達の友達」話をしてたとしよう。当然「じゃあその友達の友達の名前を教えて」と言われるに違いない。その時にAが知っている名前では噂として成り立ちにくい。事件を体験したのは見知らぬ人で、友達は偶然知りうる立場にあり、それを自分が又聞きした形じゃないと直接真偽を確かめられて終わる。まれに身元のはっきりしている人が噂の震源地になったりするが、本人が意図的にはぐらかしていたり、周囲の人間が悪意を持って噂を流している場合が多い。&lt;br /&gt;　だから僕の小学生時代は1学年全員が顔見知りであったために噂話が出なかったのだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;４．外部からの情報の伝わりやすさ&lt;br /&gt;　そもそも論として、怪談話はある程度フォーマットが決まっているから……。いわゆる六部殺しと子どもがかつて殺した人の記憶を持っていた怪談が似ているとか、昔から伝えられていた話と現代で広まっている怪談で似ているネタがあるのは枚挙にいとまがない。ここらへんは大塚英志の著作を読めばわかる。学校の怪談みたいな本では既存の怪談の焼き直しとしか思えない話も結構あるが（さらに言えばネットの怪談ブログなどは落ちも全くなく、「ちょっと怖い話」系の量産としか思えない。逆に現実味がある……のか？）、口頭伝承のバリエーションということで似たような話があるんだろうね。&lt;br /&gt;　恐らくは、僕の住んでいたそこ地域で怪談とか噂話が広まるとすれば既存の怪談の焼き直しになるだろう。他の怪談の輸入という形で。&lt;br /&gt;　その意味で他地域からの怪談の例が全く入らなかったのは噂を形成する障害となったのではないだろうか。それで話として面白い怪談をろくに作ることができなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　どうでも良いけど怪談は面白いよ。ジャパニーズホラーは気色悪いだけだけど怪談は怖さがある。夜トイレに行けない雰囲気だぜ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3336604735242211130?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3336604735242211130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3336604735242211130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/blog-post_29.html' title='小学生と怪談と'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3010679902030634516</id><published>2011-04-24T11:19:00.000+09:00</published><updated>2011-04-24T11:19:53.622+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='騎士でタイマン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】AFを求めて……</title><content type='html'>　最近の私。&lt;br /&gt;　欲しいSAAFがあるためにボスを討伐していた。ネクパラで諸王の墓の盗賊ボス。沸き時間制限があるものの、特に危なげなく撃破できるので大好き。まあ、こいつからAF出したことないけどな！　ちなみにレリックは多分100個単位でもらってるはず。&lt;br /&gt;　そして何回やっても何回やってもAFが出ないよ～な状況に至った私はついにあいつを倒すことに決めたのだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4ziYhFpCRlo/TbN5GHaGr-I/AAAAAAAABCc/TnXUAUdV9k8/s1600/08%25E3%2583%2599%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="312" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-4ziYhFpCRlo/TbN5GHaGr-I/AAAAAAAABCc/TnXUAUdV9k8/s400/08%25E3%2583%2599%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AB.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　そう、純騎士でステイジアンドラゴン討伐。ちまたではV2リクターだとか青エルフのほうが印象の強いボスとか墓場タリスの使えるOLだろとか色々な呼ばれ方をされているがある意味でこいつほど純騎士に適したボスはいない。よし、いっちょやってみるか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ステイジアンドラゴンのプロフィールはすでに&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/2009/12/7stygian-dragon.html"&gt;こちら&lt;/a&gt;に書いたとおり……。え、&lt;a href="http://www12.atwiki.jp/uo88/pages/520.html"&gt;UOモンスター協会&lt;/a&gt;によるとパブ70時点ではHP30000あるのか。まあ、どちらにせよブレスないからHPの管理をする意味もないしｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lbLKgjj3-GE/TbN69vyFhMI/AAAAAAAABCo/YwtCw6DBNo4/s1600/01%25E9%25A8%258E%25E5%25A3%25AB%25E3%2583%259D%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2581%25AE%25E4%25B8%258A%25E9%2599%2590%25E3%2581%25A0%25E3%2582%2588.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="226" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-lbLKgjj3-GE/TbN69vyFhMI/AAAAAAAABCo/YwtCw6DBNo4/s400/01%25E9%25A8%258E%25E5%25A3%25AB%25E3%2583%259D%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2581%25AE%25E4%25B8%258A%25E9%2599%2590%25E3%2581%25A0%25E3%2582%2588.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　ボス戦前の準備は騎士ポイントをマックスにすること。盾持ちだから包帯回復が間に合わなければ騎士ヒールで何とかするしかないのだ。もちろん、低級毒も騎士解毒。包帯を無駄にすることはできませぬ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　基本的には&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/2009/12/7stygian-dragon.html"&gt;以前に書いたこと&lt;/a&gt;からは変わっていない。HPが少し増えて140台に達したことがトピックといえばトピックか。あとは命中はないけど高性能盾（回避15、FC1、物理反射15）を手に入れたのもおいしい……のかも。&lt;br /&gt;　色々純騎士で戦った結果、純騎士というかネクロなし戦士は回復が包帯しかないけどかえってタイマンには強いのかもしれない。駆け抜け切りとプレ包帯を駆使し、相手のHP自然回復がそこまで高くなければ（と言ってもパラゴン程度なら普通に倒せる）こちらが死ぬことはないからねぇ。&lt;br /&gt;　今回も獲物は爬虫特効・速度なしのマナリ・ライフリ・命中低下ハンマーピック。速度が付いていないのでマナリとライフリの強度を最大にできる。特にライフリは包帯代わりとしても使えるから非常に便利なことこの上ない。命中低下は上手くすれば反則的な回避を実現できるかも。どれも発動確率に依存しちゃってるけど！　POTは戦利品を持ち帰るときに使う白POT1個だけ。追い込まれた時でも盾さえあればブロックチャンスがあるのでPOTは使わない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XlghwOVS6WI/TbN7iNi5r-I/AAAAAAAABCw/pvoYb7GXyYo/s1600/04%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2581%25AE%25E5%25B7%25A3%25E3%2581%25AF%25E8%25B2%25A1%25E5%25AE%259D%25E3%2581%258C%25E3%2581%2584%25E3%2581%25A3%25E3%2581%25B1%25E3%2581%2584.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="317" width="386" src="http://3.bp.blogspot.com/-XlghwOVS6WI/TbN7iNi5r-I/AAAAAAAABCw/pvoYb7GXyYo/s400/04%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2581%25AE%25E5%25B7%25A3%25E3%2581%25AF%25E8%25B2%25A1%25E5%25AE%259D%25E3%2581%258C%25E3%2581%2584%25E3%2581%25A3%25E3%2581%25B1%25E3%2581%2584.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　ドラゴンの巣はやっぱ財宝がザックザクじゃないと。できればクエストなんかでお姫様or王子様を助けるためにステドラを討伐する――とかやってくれるとうれしいなあ。今のままだと勝手に妖精ドラゴンからアイテムを奪って乗り込んだ盗賊状態だもん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sERtVmrdHN0/TbN_UJWlZRI/AAAAAAAABC8/LziGindvcAk/s1600/06%25E6%2580%2596%25E3%2581%258C%25E3%2581%25A3%25E3%2581%25A6%25E3%2581%2584%25E3%2582%258B%25E3%2582%2588%25E3%2581%2586%25E3%2581%25A0.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="119" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-sERtVmrdHN0/TbN_UJWlZRI/AAAAAAAABC8/LziGindvcAk/s400/06%25E6%2580%2596%25E3%2581%258C%25E3%2581%25A3%25E3%2581%25A6%25E3%2581%2584%25E3%2582%258B%25E3%2582%2588%25E3%2581%2586%25E3%2581%25A0.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　わけのわからんパラライズ。&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/2009/12/7stygian-dragon.html"&gt;前回&lt;/a&gt;はインビジPOTを使ったけど、Auricってレジ100あるから飲まなくても大丈夫じゃね？　と思ってインビジPOT非使用で試してみた。結果、若干（1秒未満）の硬直があったがすぐに動ける。まあ、奴の攻撃は激しいから念の為にインビジしてたほうが良いのかもしれん。&lt;br /&gt;　戦術はひたすら体力前回で駆け抜け斬りをするだけ。今回は戦利品を積むために青ゴキを持ってきたので死なないように注意。一応ペット蘇生薬を持って来るべきだったな。&lt;br /&gt;　ステドラの攻撃は最大で落馬攻撃（ダメージ70）と殴り（ダメージ50）入るからHP120未満の時でステドラに突撃しないように注意はした。ちなみに地震は30～70程度のダメージ。喰らわないことが前提だが、もしも逃げ場所がなければ騎士ヒールを使うことも考慮に入れよう。ステドラは高低差も障害物も無効なのでアンク通路に逃げこんでもダメージを喰らうよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/2009/12/7stygian-dragon.html"&gt;前回&lt;/a&gt;は&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;また、ハンマーピックで殴っているからか、ドラゴンの体力が半分切るとかなり安定してきます。ただしそれでも油断大敵だったり……。&lt;/blockquote&gt;とか書いてたけど、別にそんなことはなかった。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4WzeCi6mlgM/TbN__Y50G8I/AAAAAAAABDE/RaKhB1u-luw/s1600/07%25E6%2595%25B5%25E3%2581%25AE%25E5%25BC%25B7%25E3%2581%2595.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="289" width="333" src="http://3.bp.blogspot.com/-4WzeCi6mlgM/TbN__Y50G8I/AAAAAAAABDE/RaKhB1u-luw/s400/07%25E6%2595%25B5%25E3%2581%25AE%25E5%25BC%25B7%25E3%2581%2595.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　はっはっは、ステドラの体力を半分以下にしてもスタミナはまだまだ残ってるって。HPを半分にしたら攻略しやすくなったのは単純に相手の移動速度が遅くなったからみたい。ちなみに、移動速度が遅くなってもプレイヤーの騎乗しない速さ程度はあるため地震を避けることは難しい。&lt;br /&gt;　しかし、だったら遠距離攻撃を行えば良いのでは……？　そう、片手で遠距離イグノアを放ちペットいらずで騎乗速度で走れる存在がこのブリタニアにはいる！　ついでに下級特効であるドラゴン特効もつけることができるのでステドラ攻略「だけ」なら無敵の存在だ。&lt;br /&gt;　よし、次回は投擲戦士で挑戦してみるか。&lt;br /&gt;　バトル時間的には運が悪ければ1時間。運がよければ30分程度だと思う。「運」とはたまたま出た個体のレスリングが130近かったとか、命中低下が思うように入らずに無駄にこっちの体力回復時間が取られるとかそんなもん。攻撃が当たらなければ3秒おきにイグノアをガンガン入れることができるので攻略時間を一気に減らすことができる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみに&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-CVNCQmVBnz8/TbOGZjqTWKI/AAAAAAAABDQ/s30XBLhZIxs/s1600/12AF1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="266" width="349" src="http://3.bp.blogspot.com/-CVNCQmVBnz8/TbOGZjqTWKI/AAAAAAAABDQ/s30XBLhZIxs/s400/12AF1.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;要らないのが出ました。ありがとう。大事に大事にレリックにするよ。あれ、レリックにならなかったぞ!?　いやいやまさか。見間違えだろう。むう、速度脚とバーサーカーアーマーが手に入るのはいつになるんだろう。さっさと盗賊ボスから入手できてればこんな苦労はしなくて済むのに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　おまけ&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-G2wJjgr-zCA/TbOGZurrHyI/AAAAAAAABDY/N3LAGaCy-2o/s1600/12AF2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="322" width="244" src="http://3.bp.blogspot.com/-G2wJjgr-zCA/TbOGZurrHyI/AAAAAAAABDY/N3LAGaCy-2o/s400/12AF2.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;だから要らないって！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3010679902030634516?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3010679902030634516'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3010679902030634516'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/uoaf.html' title='【UO】AFを求めて……'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-4ziYhFpCRlo/TbN5GHaGr-I/AAAAAAAABCc/TnXUAUdV9k8/s72-c/08%25E3%2583%2599%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AB.JPG' height='72' 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class="twtr2src_text"&gt;疲れた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/61050814457856001"&gt;21:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;残業が多いと叱られた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/61050679917150208"&gt;21:56&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;帰るぅ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5913598008885565035?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5913598008885565035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5913598008885565035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/tweet-thu-apr-21.html' title='Tweet (Thu, Apr 21)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6026010219050657813</id><published>2011-04-17T23:19:00.000+09:00</published><updated>2011-04-17T23:19:58.721+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】スキル妄想</title><content type='html'>　僕は毒が好きだ。毒の称号である「Assassin」が好きだ。自ら手を下さなくても敵を倒す、その戦術性が好きだ。（コピペ略）&lt;br /&gt;　つーか和ゲーは毒の性能が弱すぎるだろ、洋RPGとかミニチュアゲーとか毒を喰らったら致命傷になるぜ。UOも今となっては毒が驚異にならないし。毒。んー、毒が、ねぇ……。そういや検死もorzな状態だし。強化された書写とか武器学とかに比べると何かダメダメだよね。トラッキングやDHは意外と対ステハイ（PSCなど）用に使われることもあるらしいから、それらと比べても相当悲惨。&lt;br /&gt;　少し整理すると、&lt;br /&gt;・戦闘スキル&lt;br /&gt;剣・槍・メイス・弓・投擲・タク・アナ・盾・包帯・集中・騎士・武士・忍術・素手&lt;br /&gt;・魔法スキル&lt;br /&gt;魔道・EI・ネクロ・霊話・スペウィー・レジスペ・神秘・瞑想&lt;br /&gt;・生産スキル&lt;br /&gt;武器学・毒・書写・料理・釣り・裁縫・大工・弓工・鍛冶・伐採・採掘・錬金術・細工・錬成&lt;br /&gt;・バードスキル&lt;br /&gt;音楽・不調和・扇動・PM&lt;br /&gt;・テイマースキル&lt;br /&gt;動物学・テイム・獣医・牧羊&lt;br /&gt;・シーフスキル&lt;br /&gt;盗み・覗き見・トラッキング・DH・ステルス・ハイド・罠外し&lt;br /&gt;・トレハンスキル&lt;br /&gt;鍵開け・地図読み&lt;br /&gt;・その他&lt;br /&gt;検死・味見・鑑定・物乞い・キャンピング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　一見してわかるのは、戦闘関係＆戦闘を支える生産系のスキルは頻繁にアップデートされ、強化されていることだ。武器学とかHQボーナス5（無限は8）は小さいようでいてこれ以上ないほどの強化だと言えるだろう（鎧はダイレクトに影響があるから。今の時代武器学なしで鎧を作ったら売り物になるんだろうか）。これでもかつてよりは「使える」スキルが増えたらしいが、EAの人にはもう少し頑張ってもらいたいと願う。&lt;br /&gt;　戦闘に使えるか使えないかもそうだが、使っていて実用性があるか、使って楽しく遊べるか否かがスキルの人気につながると思われる。かつてML時代には魚釣りってのは趣味キャラ用とまで言われたのだが、今ではUOHS導入の影響もあってかなり人気となっている。釣り人はNQ麦わら帽子に半裸というイメージ（こんな人がいたんだよ。見たんだよ。嘘じゃないんだ）から錬成防具に身を包んだ生産キャラにまで出世した。最新の仕様に合わせるだけでここまで変わるんだよ。&lt;br /&gt;　そして今現在「使えない」と言われているスキルはほとんどアップデートされていないことも多い。使えないスキル＝習得者減には繋がらないが、スキルの性能に変更がないと新たに習得する人も減り続ける――使う人が減ると声も小さくなるのでアップデートが後回しにされる――こんな負のサイクルが発生してしまう。&lt;br /&gt;　ようし、僕が何か適当に追加効果を考えてみるぞー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;毒&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　4レベルまでの毒を武器か食料に塗ることができる。武器に塗った毒はSPMで発動可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　毒POTが4レベルまでしかない。毒GMでSPM発動により100％5レベル毒になる。ちなみに細工スキルで作れる毒罠は細工GMでレベル10相当……だったはずだったが気がつくとパブリッシュ70現在では細工GMでもレベル5しかない。え、弱すぎ。正直、今の5レベル毒ではパラゴンやらML・SAモンスを殺しきれない。そろそろ毒の威力を上げるか何かする頃だろう。&lt;br /&gt;1）とりあえず毒POTを7レベルまで作り、毒GMのSPMで8レベルを与えることができる、としたらどうだろう。&lt;br /&gt;2）または、毒スキル70以上あるなら武器の種類に関わらず、毒を塗って毒攻撃の命中率増加（AOS以前の仕様？）。今までInfectingのSPMがあった武器は別のSPMに変更だ。&lt;br /&gt;3）毒って別にダメージを与えるだけが能ではない。麻痺、眠り、混乱など様々な状態異常を取り入れてはいかがだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;鍵開け&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　鍵のかかった箱（パラゴン箱とか）を開ける。低レベル鍵は魔法でも可能。最近トレハンがアップデートされてそれに伴い人気が出るか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　非常に難しい。本気で鍵開けスキルを役立てようとしたら、家とか銀行とか船のセキュアを全てパブリックにするしか方法はない。当然却下だ。&lt;br /&gt;　適度にヌルい方法は……トレハンの利益増加程度か。&lt;br /&gt;　鍵を開けて進む新たなダンジョンを考えたけど、この手のパーティ推奨プレイは後のパブリッシュで証書が出たりするからね（修理証書とかペット蘇生人みたいに）。何だかんだで今の鍵開けはトレハンの旨みが上がったことで十分かも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;地図読み&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　トレハンマップを解読できる。ついでに地図を書くこともできる。&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　トレハン強化で十分……かと思いきや、もう1つパンチが欲しい。直接スキルを使うと、都市名（トラメルなら町の名前）が一覧になり、そこから選んだ都市の方向が矢印で表示され続けると便利だろう。トラッキングみたいな形だ。ベンダー巡りのためにブリタニア大陸をうろつくとすぐに道に迷ってしまうので道案内のマーカー出て欲しい。何か地図をダブクリとかでそんな機能がつかないかな。もしもこの妄想が実現されれば、お散歩キャラには地図スキルを入れるよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;料理&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　料理が作れます。戦闘消耗品が作れます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　味を付けようぜ。ロックキャンディは食べると「歯が痛いでう」と表示されるが、そんな感じで「その味に震えた」とか表示したら食べてる実感が出るかも。文章は数十種類用意してランダムで表示。つーか、今のシステムってダブクリしたら食料が消えるだけだからわざわざ食べる気もしないんだよね。これがお酒なら、「*ヒック*」と出るからそれ目当てにできるが（特に僕はリアルではお酒飲めないからこの表示が好きなんだ）。あとはお酒の種類ごとに「*ヒ、ヒック*」とか色々変えて欲しい。&lt;br /&gt;　仮に空腹時には一定時間ごとに腹減ったと表示され（＝ログ汚し）、HP・スタミナ・マナの自然回復に-2のペナルティがついても好んで食べる人は出ない気がする。ゲームとは言えごっこ遊びじゃないんだから、プレイヤーがアクションを起こしてもシステムが答えてくれないようじゃ意欲が削がれるだけだぜ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;検死&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　殺した人がわかるんだっけ……。あとはシーフギルドに入っているか否かがわかる。トラメルが生まれる以前の仕様から変わっていないのでは？&lt;br /&gt;　ちなみにシステム側としては&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;ベス　：　FPSとは違うPKシステムがあったのが強かった。検死スキルまで用意されている。&lt;br /&gt;デン　：　殺したやつの名前が分かるってやつだね。もう殺されることがシステムの前提として織り込まれている。&lt;/blockquote&gt;（4gamers.netの&lt;a href="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071018023/"&gt;GM座談会企画&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;　マジで対人専門用途として設計していたらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　うーん、検死スキルって完全に対人向けだよねえ、それもPvPじゃなくてプレイヤーに向けて行うという意味での対人。&lt;br /&gt;　で、改善案としては、1ランク上のトレハンマップを用意する。収穫物の旨みは今までのトレハンよりも遥かに大きい。そのトレハンマップはモンスターの死体に検死スキルを使用して得た「ボロボロの地図」をつなぎ合わせて入手する、こんな感じでどうだろう。トレハンバードに検死を入れる人も出てくるのでは？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;味見&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　実はいまいち使い所も仕様もわからない。他の「趣味スキル」は牧羊ですら仕様の解説サイトがあるんだけど、味見はパラリを見るくらいしか情報がないんだ。ただ味がわかるくらいだし……。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　味見といえばワインのテイスティングだろう。だからトレハンとかで古代ワインが取れたら面白いかも。で、味見をして「甘い」「Yew産の」「イチゴ味の」「年代物の」みたいに称号を付けるの。別にワインでなくても、ソーセージでも似合ってるし食品は何でも良い（ただしお寿司はだめ）。PC製の食品にも称号を付けることができるとするとなお面白い。&lt;br /&gt;　で、称号もパラメータの1つなので称号に合わせて有用な効果を出したら便利だ。例えば「至高のMoonglow産の」と付けば書写スキルが5分間+5増加。ちなみにSkill Capsを超えることができる。採掘手袋と同じ仕様だね。個人的に戦闘を便利にしたいわけじゃないので、生産スキルのみにしぼるとか。すると、PC製の食品は、味見しなければ普通に味のエモートが出るけど、味見をすると称号が付く代わりにPOTみたいに味気なくなる、とかだと楽しいかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;鑑定&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　今の仕様が全くわからないスキルナンバーワン。AOSにて防具数値が見られるようになった影響で実質的な価値がなくなった。あ、蛇皮ブーツが染められるらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　「鑑定」って言葉から連想されるのは、フェイクのアイテムとか今のアイテム情報を隠すとか……。&lt;br /&gt;　ここは、特殊資材による強化成功率の判定＆強化成功率アップはいかがだろう。どうせ地金が出てるんだから特殊資材強化の成功率の計算をいじるチャンスだと思う。案としては、鑑定スキルなしの状態で今よりも低級特殊資材の強化成功率は据え置いて高級特殊資材の強化成功率を下げる。全体としては結構強化成功率が下がっている。ここで鑑定スキルGMボーナスにより強化成功率が底上げされる。最終的には、鑑定GM込みで今に比べて全体的に強化成功率は下がっているが、低級資材の強化成功率は上がっている。自分で書いてて中々便利だと感じた。生産者なら鑑定くらいマスターしておけよ、ってなロールプレイにもできるかも。何て言ったってスキルの代替になるアイテムが（リアルマネーだけど）存在するからスキルを選択するもしないもプレイヤー次第だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;キャンプ&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　通常即時ログアウトは宿屋やフレンド以上の権限のある家などに限られているが、キャンプをすることによってダンジョンなどでも即時ログアウトが可能となる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　正直キャンプスキルを強化する意味もない気がする。「どこでも即時ログアウト」がシステム上唯一にして最大のメリットであり、これを生かすにはリコールできない場所（でも非常に旨みがある狩場）を作るくらいしかない。下手にキャンピングスキルから資材が取れたり道具が生産できたりすると、他のスキルと同列になるだけだと思う。&lt;br /&gt;　ほとんどの人が家を持ち、秘薬低減100リコールが使える現状では趣味スキルでしかないが、趣味なら趣味なりに入れる人はいるわけで（例えば僕は他のシャードのキャラに1とか5とか10とか入れている。家を持っていない＆サブシャードだからログインが不規則になる関係上、冒険に融通をきかせたいんだ）。&lt;br /&gt;　あ、そうだ。何ならGMにしたときの称号をhunterやらcamperやらadventurerなどから選べるようにしたらどうだろう。assassinを表示させたい僕は毒スキルを2キャラ分GMにした。みんなはどうかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;物乞い&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　NPCからお小遣いやアイテムをもらえるぞ。ハロウィンで特別なアイテムがもらえるかも？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　検死とは正反対で、他プレイヤーとの関わりに欠けるスキルである。プレイヤーに対して物乞いするのはナンセンスだから……。もちろんプチレアやらハロウィンアイテムを売ることで他の人と交流はできるが、メインの目的からずれてしまっているし。&lt;br /&gt;　「物乞い」という名前からしてMMORPGでの具体的な使いどころが想像できないんだよな。でも下手に名前や能力を変えてしまうと戦士から乞食までRPできるというUOの特性を殺してしまう。&lt;br /&gt;　ここはGM称号をgypsyも付け加えるという方向で……。もしくは物乞いGMなら1点だけ個人ブレスが可能としても面白いかもしれない。通常の保険可能なアイテムに加えて、POTや包帯などスタックしているアイテムも個人ブレス指定できる。物乞いの癖に死んでもアイテムを落とさないなんてネタ的に面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;罠外し&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　パラゴン箱とかの罠を外せるぞ。何、一般シャードでは魔法のテレキネシスでも代用できるのか。UOSAが入ったらモンスター用の罠をゲットする際に使えるようになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　モンスター用罠のアイデアは素直に面白いので、この方向で充実させれば良いと思う。DIablo2の忍者みたいに雷の罠（なんだそれ）とか火の罠を駆使して戦ったりする。もちろんPvPにも使える。&lt;br /&gt;　ぶっちゃけ今のPvPって正面突破の戦いしかできないんだよな。軍団同士が向い合って、せーので火花を切る。そうじゃなくて、退却すると見せかけて追いかけた相手に地雷をお見舞いしたりできると新鮮味が出ると思う。それは対モンスターでも同じであり、罠の入手性が良ければ生産キャラの攻撃手段として役立つんじゃないかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;牧羊&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;【現状】&lt;br /&gt;　イルシェナーチャンピオンで沸いたユニコーンや麒麟を引き連れてブラッドダンジョンで金閣下と戦う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【妄想】&lt;br /&gt;　テイムとの違いがたくさんモンスターを引き連れることしかないのが難点。&lt;br /&gt;　ここは……牧羊成功した生き物から資源が取れたとしたら便利な気がする。例えば羊からは高品質な羊毛だ。通常の羊毛よりも軽くて、しかもたくさんの布にできる。布にすれば普通の布と同じ。&lt;br /&gt;　同じようにドラゴン系からは、宝石ザクザク。錬成師も大喜び。ビートル系は堀資材。クーシーからは少量の黄包帯。牛からは&lt;a href="http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%82%AF"&gt;モーモーミルク&lt;/a&gt;だ。ついでに蛇やワニ類も牧羊可能にして色革をゲットできるようにしちゃえ。お手軽にたくさん牧羊できるキリンやユニコーンからは嫌がらせとしてレッサーポイズンPOTを100個単位。うん、中々バランスが良さそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　僕の考えたスキル妄想をだらだらと書いたが、気付いたことがある。1点目は、システムがリアクション（文を返したり）しないとプレイヤーはそのスキルを使う気が薄れること。2点目は今のUOの遊び方の主流はモンスターなどシステムと遊んでいるのだ。完全にプレイヤーに向けてしかアクションを起こせないスキルは使い所が限られてしまう。&lt;br /&gt;　だから戦闘スキルとそれを支える生産系が優遇というよりも常にアップデートされ続けているのだな。モンスター狩りは非常にわかりやすいシステムのリアクションだし、鎧や武器の生産も工夫すればちゃんと売れる。戦士じゃなくても鍛冶・裁縫系の商人ならゲームを最大限楽しめるのだ。&lt;br /&gt;　シーフとか乞食は現在不遇と呼ばれる状態になっている。開発側も何とか面白くするために改良を考えているだろう。できれば皆が納得出来る楽しい仕様になれば良いなあと願う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6026010219050657813?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6026010219050657813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6026010219050657813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/uo_17.html' title='【UO】スキル妄想'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-957255155704172497</id><published>2011-04-17T10:02:00.001+09:00</published><updated>2011-04-17T10:02:12.638+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Sat, Apr 16)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/59078909228105730"&gt;11:21&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;地震だ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-957255155704172497?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/957255155704172497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/957255155704172497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/tweet-sat-apr-16.html' title='Tweet (Sat, Apr 16)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6598970046982855904</id><published>2011-04-16T20:04:00.000+09:00</published><updated>2011-04-16T20:04:07.101+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>【UO】マジンシアの家が当たったよ</title><content type='html'>　当たれば良いなーとか思って家のデザインを考えてたら、本当に当たった。やった。早速引越しを～と思ったが、その前にやることがあるんだよな。&lt;br /&gt;　今現在、18×18の家に住んでいて、ストレージが限界までいってるから早いところ減らさないと。ぶっちゃけ、下級マジックアイテムは捨てるべき。桜とかで長く使ってたから愛着あったけど、今後保存しておくのは難しいな。今の仕様だとアクセサリーならFC1のみとかシンプルなものの方が汎用性が高いからな。錬成が導入された今では下手なマジック・AFなんて取っとく意味はないから在庫整理しやすいかも。その一方で増えるのが思い出のアイテム。今は喉から手が出るほど欲しい系のアイテムがないので、もらったものは勿体無くて使えないんだ。&lt;br /&gt;　新しい家はやっぱ豆腐ハウスになるんだろうな。Fだから壁が欲しいし……。スタチュー博物館を1階に設置するために家がパブリックになるから防御もちゃんとせねばならん。いや、今の家は防御と自分にとっての使いやすさを優先したためにスタチュー博物館が3階にあったり、2階以上のスペースが使えなくなったりと散々だった。新しい家は博物館を1階にして、2階以上を機能的に使おう。ついでに2重壁もやめよう。あれはスペースの無駄だ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6598970046982855904?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6598970046982855904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6598970046982855904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/uo_16.html' title='【UO】マジンシアの家が当たったよ'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1714902764118720208</id><published>2011-04-15T10:02:00.001+09:00</published><updated>2011-04-15T10:02:40.341+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Thu, Apr 14)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/58506409670750208"&gt;21:26&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ねむーい&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/58506328414494720"&gt;21:26&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ひさしぶりに早めに帰るか&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1714902764118720208?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1714902764118720208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1714902764118720208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/tweet-thu-apr-14.html' title='Tweet (Thu, Apr 14)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-1970742085765342710</id><published>2011-04-12T10:03:00.001+09:00</published><updated>2011-04-12T10:03:44.730+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Mon, Apr 11)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57436387112255489"&gt;22:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;デジラもなんだかんだで品揃えが悪いし。。。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57436113882722304"&gt;22:33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;うーむ日本でレゴをパーツ買いすると高くつくな。やっぱ輸入しかないのか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57434475625316352"&gt;22:27&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;疲れたときはMOSAIC.WAVだな。電波ソングは一歩間違うとエネルギーを吸いとられるが。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57433412063080448"&gt;22:22&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;電車が動かない。ランプの魔神に願うか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57433129899671552"&gt;22:21&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;地震うざい。酔いやすいから仕事になんねえよ。来週来やがれ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57422737915908096"&gt;21:40&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;地震のせいで電車が乱れてるんだろうな。。。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57422309065105408"&gt;21:38&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;帰るか&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/57358689748791296"&gt;17:25&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;地震だお。仕事中だお。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-1970742085765342710?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1970742085765342710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/1970742085765342710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/tweet-mon-apr-11.html' title='Tweet (Mon, Apr 11)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-276676647772895183</id><published>2011-04-10T00:45:00.000+09:00</published><updated>2011-04-10T00:45:55.319+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>効率プレイ</title><content type='html'>　新しい戦士を育成してたらなぜか細工スキルを消去してしまったので、昨日は1人家に閉じこもってスキル上げオンラインをしていた。いわゆる効率プレイという奴か。リアルでも天気が悪かったし、UO最高。&lt;br /&gt;　こんな感じで完全なスキル上げ作業を行っていると思い出すことがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;a href="http://tellur.blogspot.com/search/label/%E6%97%A7UO%E6%97%A5%E8%A8%98?&amp;max-results=7"&gt;旧UO日記&lt;/a&gt;に書いてあるとおり、僕はML中期に桜で半年遊んだことがあり、当時の仕様に合った効率のよい遊び方を色々伝授してもらった。と書くと初心者狩りに遭ったのかと思われるかもしれないが、強くなりたい・金が欲しいと僕が自発的に思ったときに最適な手段を教えてもらっただけだ。白豚の構成とかルンビ胴を安く譲ってもらったとか、DOOMで弓矢を集めてお金を稼ぐなどetc。&lt;br /&gt;　そういった効率優先の遊び方を知っていたからこそ出雲での資産形成に役立ったし、趣味キャラでマッタリする楽しみも享受できていると言っておこうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　桜ではメインの狩場がイルシェナー誠実ゲート近くの巨人村であった。白豚キャラがシーカー持ちであったため、大して強くもなく沸き速度の速い巨人は美味しかったのだ。誠実周りが混んでいれば武勇ゲート近くの巨人村にも遠征した。もっとも、ペインテッドケイブ（MLダンジョンの原人洞窟）ボスのLurgが倒せないレベルだったが。&lt;br /&gt;　ある日、武勇ゲートの方でサイクロプスウォリアーを倒していたときのことだ。確か自分1人だけだったのでゲイザーなど魔法を使う面倒な敵を隔離してサイクロプスのみを延々と狩っていた。その内にサイクロプスのパラゴンが登場したけど、普通に倒すことができた。気がつくと、いつからか僕の姿を見ていた人がいた。あーそろそろ帰り時かなー、と思ってたらその人に話しかけられた。すごいですね、強いですよ、私なんてまだパラゴンなんて……と語るその人は装備だけなら僕とどっこいどっこいだった。回避胴を身につけていたし、まあ言うならばソウルシーカーを持っていないことが僕との違いであっただろう。&lt;br /&gt;　彼と少し話をして、彼が復帰者だと言うこと、育成中であること、毒を入れた純戦士構成らしいということがわかった。ノーマルサイクロプスと戦う時も毒を入れて張り付いていた。彼とはそれ以降会うことはなかったが、その時の僕はネクパラとか白豚構成にすれば良いのに……と内心考えていた。でも今から考えると、毒を上げるときも家に閉じこもらずに実践で使い続けた彼は育成すらも楽しんでたんだろうと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　この話に結論はない。かつての僕が感じた「ネクパラになればいいのに」は心の中で思うだけならそれはそれで構わなかった（彼のスタイルに干渉しない限り）。必要とされない限り手を出すことなかれ、されど乞われればヒントを教えるに留まれ。&lt;br /&gt;　彼は僕よりもブリタニアの世界に「暮らしていた」のだろう。細工なら望遠鏡を100個以上作り、毒は数百回も塗り続ける理不尽さに不満を持つかもしれないけれど、その過程すら遊べたのかもしれない。いかにも、な古き良きブリタニア人。ひと通りのキャラ育成と資産形成が終わった後、僕はこのような人物に憧れを抱いたりした。いやまあ今も昔も憧れるだけで、スローな成長を楽しむプレイはやっていないが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ただし僕だって趣味キャラやまったりプレイは遊んでいる。というか、錬成装備も全キャラに用意できた今は狩りよりも、のんびりとした「生活」を楽しんでいるつもりだ。それは狩りに飽きただけだろう、なんて言ってはいけない。聞こえない。&lt;br /&gt;　僕にとってのそれは、スキルがある程度上がってからでしか楽しめないだけで。これってもしかしたら僕のゲームに対するスタイルのせいかもしれない。ポケモンとかでも敵と味方のレベルが同じ位の緊迫感のあるプレイよりかは、手持ちのポケモンのレベルを上げまくり、新たな技や進化をワクワクして待ち、その上で俺tueeeeee!　をしたいからだ。ポケモンの場合はUOと違い育ちきるのに時間がかかるから適当に上げてジム戦に望むだけである。&lt;br /&gt;　そう考えれば戦士とかでスキルが育ちきるまで黒閣下とかヤマンドンとか倒しません、っていう人の心理もわかる。いや僕のことだよ、僕だけじゃないけど。レベルが上がるのに楽しみを見出すし、余裕のある戦いをしたいのだ。特にUOは数値上敵の方が圧倒的に強いのだから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　もうある程度、結論は出ただろう。結局はゲームの楽しみ方だ。他のレベルゲー・ドラクエなどのRPGと同じで、「適切」なレベルで攻略することを好む人もいれば、レベルを上げてから攻略を開始する人もいる（ちなみに後者のことを「&lt;a href="http://hengband.ninja-x.jp/murakami/skam.html"&gt;スカム&lt;/a&gt;」と呼んで嫌う人もいる。直リンごめん。……知らんがな。ゲームくらい好きに遊ばせてくれ）。それが何でUOの場合は「効率厨はLethal Poison!」みたいな思考に陥るかと言うと、UOは他のMMOと違って「生活」を全面に出しすぎたんじゃないかな。「生活」なんだから延々と部屋に篭って魔道武器片手にリッチ変身＆マナコス40LRC100でエナジーボルトをバッグの中の金貨に向けて撃っちゃ不自然でしょｗ　みたいに。商人・生産者の場合はもっと露骨に街頭に出ることを望まれる。修行？　そんなことよりも他のプレイヤーに会って商売を行いなさい。初心者の町ヘイブンならば貴方の修行も兼ねることができるよ、と。しかし僕は世間知らずなので現代のリアル世界で一般人に毛が生えた程度の職人が（UOだとスキル60程度かな）彼の名のもとに商品を作り、販売している例を知らない。学生時代にパン屋でバイトしていたが、少なくともパン業界とお菓子業界は専門学校→チェーン店などでバイトや社員→独立とか弟子入りとか、のルートがあったと思う。中世でも職人は、まずマスターピースと呼ばれる作品を親方に見せて、それからギルドに認められて独り立ちをしたと聞く。UOのように1人ぼっちで引きこもってたわけではないが、修行とはそのようなものだろう。&lt;br /&gt;　いやまあ、「修行」を嫌う人の気はわかるのだ。かつては王都ブリテンにスキルが低くても職人がいて、修理してもらうために並んでいた云々。かつては収入が少なかったからスキルを上げつつ稼がねばならなかった云々。僕もあの雰囲気に憧れたものだ。でもその時代は終わったのだ。戦闘も武具もインフレが起きてしまいスキルはできるだけ高みを目指されるようになった。家を持てるようになったのも引きこもり修行オンラインの幕開けかもしれない。正直しかるべき変化だと思うが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ってなわけで、僕はこれからも物欲オンラインを挑み続ける。まだ見ぬスタチューにレアアイテムが僕を待っている。資産がなくても遊べるけど、せっかくなんだからお金もアイテムもあった方が楽しいじゃん。&lt;br /&gt;　桜で出会った毒戦士のような遊び方は僕にはできない。スキル上げの過程よりも、強い体で蹂躙するほうが好きだからだ。僕は僕のやり方でUOを遊びつくす。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-276676647772895183?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/276676647772895183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/276676647772895183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/blog-post_10.html' title='効率プレイ'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-6300722446607245709</id><published>2011-04-09T23:49:00.000+09:00</published><updated>2011-04-09T23:49:30.087+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>UO日記：バーチューベイン＆マジンシア土地抽選＆ガゴ戦士</title><content type='html'>†僕はUOの公式イベントを全く追いかけていないのでストーリーとかわからんのだが、中々楽しかった。ドーン女王が死んだりブラックロックゴーレムが出たり、ドーン女王の弔い合戦でマジンシアが復活したり。&lt;br /&gt;　参加したのは出雲と桜で、出雲の方は流れがわからなかったのでシナリオ通りに動く。すると、これでもかというほどルート権が取れないorz　特にブラックロックゴーレムと古代ヘルハウンドは全くやっつけられなかったなあ。&lt;br /&gt;　で、何か小部屋に通されてファイアカラー骨腕をもらった。かっこいいかも。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-GjgPu-9tODQ/TaBbUmsARnI/AAAAAAAABBo/cJl8h8ysu7I/s1600/%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25888.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="368" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-GjgPu-9tODQ/TaBbUmsARnI/AAAAAAAABBo/cJl8h8ysu7I/s400/%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25888.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみに復興のためのアイテムは時間制限あり。イベントレア化させない為だと思うが、良い方法だと思う。まあルナの某店で100Mで売ってたが……。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-exI6I8QbNBE/TaBboFozzgI/AAAAAAAABBw/DNRBzg6bRMw/s1600/%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25884.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="136" width="235" src="http://2.bp.blogspot.com/-exI6I8QbNBE/TaBboFozzgI/AAAAAAAABBw/DNRBzg6bRMw/s400/%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25884.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　翌日あった桜では先にモンスターを倒す。いや、ただのメイジでは倒せないので、手当たり次第に攻撃を仕掛け……あいつら移動速度が早いから意図せずに手当たり次第になるんだよね。ルート権を得る。その甲斐あって、古代ヘルハウンドからは本をもらった。&lt;br /&gt;　そしてイルシェナーの一角で骨腕をもらう。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UNnE3jg5tyo/TaBbw-ArC4I/AAAAAAAABB4/Rh04Cka5JRc/s1600/%25E6%25A1%259C%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25884.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="228" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-UNnE3jg5tyo/TaBbw-ArC4I/AAAAAAAABB4/Rh04Cka5JRc/s400/%25E6%25A1%259C%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25884.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　む、桜はEMがイベントを仕切ると聞いていたが、こんなものなのかな。桜でイベントにフルで参加するのは初めてだけど、出雲に比べたらセリフも展開もちゃちいというか……。出雲は骨腕部屋で勝利の勝ち鬨を上げるなど、シャードに合った展開・台詞回しをしてるけど（でも出雲しか知らない）、桜はほとんどアドリブらしき言葉も出さずに終了した。印象に残ってるアドリブは「祭壇から離れてください」とか「ガーゴイルは地上に降りてください」だったっけ？　確かイベントキャラがこのセリフを発してた気がする。&lt;br /&gt;　むむぅ、思ったよりもEMイベントって派手じゃなかったんだな。桜産のEMレアがあるって聞いてもう独自の展開をすると思ってた。いや、一昔前のS級超性能EM製レア防具とか見てるとEMイベントってそんな感じ。&lt;br /&gt;　ああ、でも考えて見ればモンスターはやたらに沸いたなあ。出雲はすぐに終わってしまうほど敵が少なかったが、桜は密度濃すぎ。そしてミーアも出しすぎｗ　召喚生物が勝手に天使と戦い始めて友好度が下がること下がること。これって上げる方法ってないのかな。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_9st57Pza7M/TaBcGM58ZuI/AAAAAAAABCA/-GMdOABpou0/s1600/%25E6%25A1%259C%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25881.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-_9st57Pza7M/TaBcGM58ZuI/AAAAAAAABCA/-GMdOABpou0/s400/%25E6%25A1%259C%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25881.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lr_qQ6ton9c/TaBcL3EbRFI/AAAAAAAABCI/hZd0w-6NILY/s1600/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A2%25E5%25BE%25A9%25E8%2588%2588%25E5%25AE%25A3%25E8%25A8%2580.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="129" width="207" src="http://1.bp.blogspot.com/-lr_qQ6ton9c/TaBcL3EbRFI/AAAAAAAABCI/hZd0w-6NILY/s400/%25E3%2583%259E%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A2%25E5%25BE%25A9%25E8%2588%2588%25E5%25AE%25A3%25E8%25A8%2580.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;†そしてマジンシアの土地抽選。新生マジンシアも思ったより住み心地が良さそう。強いモンスターも沸かないし、鉱山こそないものの、森や海があってゲートにも近い。土地が欲しくなったのでこっそりとくじを購入。まだ考えてないけど、当たったらどうしようかな……。密かに新しい家の見取り図を描いてみる。これが取らぬ狸のなんたらか、か。&lt;br /&gt;　そういや新マジンシアのガード圏とNPC建物は何があるのか調べてないや……。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--c0psfxsrBw/TaBdCsmVMSI/AAAAAAAABCQ/DtCUylU-Y6A/s1600/%25E6%2596%25B0%25E3%2583%259E%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A2%25E5%259C%259F%25E5%259C%25B0%25E2%2580%2595%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E4%25BA%25BA%25E5%258F%25A3.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="371" width="318" src="http://2.bp.blogspot.com/--c0psfxsrBw/TaBdCsmVMSI/AAAAAAAABCQ/DtCUylU-Y6A/s400/%25E6%2596%25B0%25E3%2583%259E%25E3%2582%25B8%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2582%25A2%25E5%259C%259F%25E5%259C%25B0%25E2%2580%2595%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E4%25BA%25BA%25E5%258F%25A3.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　マジンシアの土地の一部はプレイヤーアカウント1つにつき一回ずつしか買えない。これから見ると出雲は300人前後の人がいるな。まあ、2アカ3アカもいるんだろうけど。シャードまたいだ商人でない限り、わざわざメインじゃないシャードの家は買わないだろうと判断。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†ガーゴイル投擲戦士を作った。投擲武器も封印（リカバリータイム）を解かれたし今が絶頂期でしょう？&lt;br /&gt;　錬成キャラとしてガーゴイルはいるけど、戦闘キャラとしては初めてだ。さすがに自力で騎乗速度になれるのは強い。でも神秘と投擲がデフォルトで30ある種族ボーナスは微妙極まりない。だって神秘呪文の一番ランクが低い奴でも100％成功するのは37.5だぜ？（パラリより）　できればフォーカス40とかの方がありがたかった。ちょうどエルフもDH+40あるんだし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　うわー鎧すげえよ。初期のガーゴイルは頭（耳）装備がイヤリングのみだったから、その影響もあって他の部位の抵抗が高く設定されてるんだよな。&lt;br /&gt;　ちなみに現在は下記の通り。&lt;br /&gt;◎：防具&lt;br /&gt;△：装備&lt;br /&gt;×：装備不可&lt;br /&gt;　　　　人間・エルフ　　ガーゴイル&lt;br /&gt;頭　　　　　　◎　　　　　　×&lt;br /&gt;耳　　　　　　△　　　　　　◎&lt;br /&gt;首　　　　　　◎　　　　　　◎&lt;br /&gt;腕　　　　　　◎　　　　　　◎&lt;br /&gt;手　　　　　　◎　　　　　　×&lt;br /&gt;胴　　　　　　◎　　　　　　◎&lt;br /&gt;腰　　　　　　×　　　　　　◎&lt;br /&gt;脚　　　　　　◎　　　　　　×&lt;br /&gt;すね　　　　　×　　　　　　◎&lt;br /&gt;靴　　　　　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;サッシュ　　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;エプロン　　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;マント・翼　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;ローブ　　　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;タリスマン　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;腕輪　　　　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;指輪　　　　　△　　　　　　△&lt;br /&gt;合計　　　　　15　　　　　　14&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　まあ、人間の耳装備は今のところあまり性能よくないから除外するが、メガネがイヤリングとして装備できるようになったのはガーゴイルの歴史の中で大いなる一歩を遂げただろう。回避低下メガネとか他の部位のARを無視できる。場合によってはプロテク貼っても良さそう。&lt;br /&gt;　ようし投擲でも上げるかー、あ、ついでに騎士道のマナを軽減するために盾装備しちゃうぞ。あれーブーメランが当たらないよう。。。（続く？）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-6300722446607245709?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6300722446607245709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/6300722446607245709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/uo_09.html' title='UO日記：バーチューベイン＆マジンシア土地抽選＆ガゴ戦士'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GjgPu-9tODQ/TaBbUmsARnI/AAAAAAAABBo/cJl8h8ysu7I/s72-c/%25E5%2587%25BA%25E9%259B%25B2%25E3%2583%2599%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2583%25888.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5452052082369060455</id><published>2011-04-09T10:04:00.001+09:00</published><updated>2011-04-09T10:04:38.316+09:00</updated><title type='text'>Tweet (Fri, Apr 08)</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/56358396168904704"&gt;23:11&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今から帰るでう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-5452052082369060455?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5452052082369060455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/5452052082369060455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/tweet-fri-apr-08.html' title='Tweet (Fri, Apr 08)'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3476947005477994284</id><published>2011-04-03T22:25:00.000+09:00</published><updated>2011-04-03T22:25:29.377+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ボードゲーム'/><title type='text'>キャット＆チョコレート</title><content type='html'>Qvinta Essentia&lt;br /&gt;人数：2～6人&lt;br /&gt;時間：20分&lt;br /&gt;デザイナー：川上亮&lt;br /&gt;★☆☆　（1/3）&lt;br /&gt;「電話に出ると恋人からの別れ話です。手札3枚を使って解決してください」&lt;br /&gt;手札：ジーンズ・ダイナマイト・黒猫&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【遊び方】&lt;br /&gt;　プレイヤーにYes/Noカードと所属カードを配り、手札を3枚ずつ渡す。ゲームはシチュエーションカードに書かれた困難を手札1～3枚を使って解決してみなとか。ちなみに手札の使用枚数はシチュエーションカードの裏側に書かれており、ランダムである。多分実際に遊んでみると分かりやすいかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【感想】&lt;br /&gt;　むむ……これとワードバスケットってイメージ系というか言葉を使ったゲームだけど、僕にとってはキャット＆チョコレートはイマイチだったなあ。恐らく、面白いことを即興で言えない＆普通のことを面白く表現できないのが原因かと思う。このゲームって微妙なシチュエーションをありえない道具で無理矢理解決する所に面白みがあるから、普通の発想で普通のことを淡々と表現する僕の性格では楽しめなかった。僕の参加した会で、首が絞めつけられるシチュエーションから逃れる際に、「オイル」を使ってローションプレイを提案した人がいたけど、そんな風に捻った考えじゃなけりゃ駄目だよね。&lt;br /&gt;　いや、特に面白いことを言う必要はないがゲーム的に求められるのはそうだろう、と。　ワードバスケットは答えが限定されるから僕に向いているのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ちなみに&lt;a href="http://www.u-more.com/project/jbp2010/jbp2010.jsp"&gt;日本ボードゲーム大賞2010の大賞&lt;/a&gt;に選ばれたらしい。それぐらい面白い作品ではある。僕がアドリブがきかない性格＆直前に遊んだのがワードバスケットだから評価が低くなってしまっただけで、これ単体で遊んだら楽しめたんだと思う。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3476947005477994284?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3476947005477994284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3476947005477994284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/blog-post_227.html' title='キャット＆チョコレート'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3911742285264442521</id><published>2011-04-03T22:13:00.000+09:00</published><updated>2011-04-03T22:13:45.760+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ボードゲーム'/><title type='text'>ワードバスケット</title><content type='html'>メビウスゲームズ&lt;br /&gt;人数：2～8人&lt;br /&gt;時間：1分～&lt;br /&gt;デザイナー：小林俊雄&lt;br /&gt;★★★　（3/3）&lt;br /&gt;Q:「ぬ」から始まって「ほ（ぼ/ぽ）」で終わる3字以上の言葉は何？&lt;br /&gt;A:解答例「ぬるぽ」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【遊び方】&lt;br /&gt;しりとり&lt;br /&gt;詳しくは&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/ワードバスケット"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【感想】&lt;br /&gt;　要は場に出ている文字から始まり、手札の文字で終わる言葉を出してしりとりしろ、というだけ。あとは好きにルールを変えて下さい、な感じ。&lt;br /&gt;　初回はノーマルルールで、次に固有名詞縛りで遊んだけど何というか言葉が出ない出ない。「し」で始まって「る」で終わる3字以上の言葉or「し」で始まる7字以上の言葉って何だ!?　あ、「しりかげる」があったけど特殊カード（この場合は7字以上カード）を残してリーチするとペナルティなんだよな……というジレンマが楽しい。&lt;br /&gt;　しりとりにルール付けしただけなんだけど、僕には楽しめた（ただしどこまでの固有名詞を認めるかなど厳密性を求める人は嫌がるかも）。「わ」から始まって「す」で終わる言葉で「ワーズワース」って……。某ゲームの方ね、こんな無駄知識をどれだけ持っているかが勝負のポイントとなる。&lt;br /&gt;　ちなみに簡単そうに見えるが手持ちのカードによっては答えが出ないときは全く出ない。日本語って意外と偏ってるなーと思った。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3911742285264442521?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3911742285264442521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3911742285264442521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/blog-post_03.html' title='ワードバスケット'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-4193592479491681506</id><published>2011-04-03T22:12:00.000+09:00</published><updated>2011-04-03T22:12:08.731+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UO'/><title type='text'>UOネタ：動物変身</title><content type='html'>　忍者は動物に変身できるらしい。恥ずかしながら日本人を20年以上やっていたが、初耳だった。房中術なるものは様々なメディアから耳にしたが、&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uq6CXW5mqkI/TZhwPEbJqhI/AAAAAAAABAk/thCu7A1hYGs/s1600/%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A8%25E3%2583%25AB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="83" width="90" src="http://4.bp.blogspot.com/-uq6CXW5mqkI/TZhwPEbJqhI/AAAAAAAABAk/thCu7A1hYGs/s400/%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A8%25E3%2583%25AB.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;カエルとか&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Aq-kP8mBOfI/TZhwTfxaMQI/AAAAAAAABAs/3nj-0tZCwuE/s1600/%25E8%259B%2587.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="86" width="112" src="http://2.bp.blogspot.com/-Aq-kP8mBOfI/TZhwTfxaMQI/AAAAAAAABAs/3nj-0tZCwuE/s400/%25E8%259B%2587.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;蛇とか変身できるとは思わなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（略）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　という訳で忍術の動物変身、それも騎乗速度系の確認を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;＜スキル70～＞&lt;br /&gt;オスタ＆ラマ・・・騎乗と同じ速度で移動できる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜スキル85～＞&lt;br /&gt;狼＆狐・・・騎乗時の速度　＆　HP最大値及び現在値＋20（スキル値に依らず固定）　＆&lt;br /&gt;　　　　打撃命中率＋20％（スキル値に依らず固定。マジックの命中増加と同じ扱いで&lt;br /&gt;　　　　プロパティ上限に引っかかる）。この変身によるHPボーナスは最大値だけでなく&lt;br /&gt;　　　　現在値も増加するが、解除すると増えた分の現在HPは元に戻る。&lt;br /&gt;　　　　例えばHPが40／100で変身すると60／120になり、変身解除すると40／100となる。&lt;br /&gt;　　　　詠唱待機1秒とマナ10消費が追加され、解除と同時に現在HPも下がるようになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜スキル100～＞&lt;br /&gt;ユニコーン・・・騎乗の速度　＆　L3まで毒無効（自動解毒ではなく、毒状態になる事を防ぐ。&lt;br /&gt;　　　　　既に毒を受けてしまってから変身しても解毒効果は無い）&lt;br /&gt;麒麟・・・騎乗の速度　＆　スタミナ回復値＋20&lt;/blockquote&gt;（&lt;a href="http://homepage2.nifty.com/gray2/uo/"&gt;毒の世界&lt;/a&gt;の人より。現仕様にあわせて文を削除）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　重要なのは狐。某シャードでは狐変身のPKer集団がいるそうな。実際、HP増加と命中増加は集団で対人するならそれなりに使えるかと（まあ、無限だから被害者の装備が整っていないこともこの作戦の成功に一役勝っている）。&lt;br /&gt;　まあ我々一般市民にとっては、動物変身で騎乗速度で走った場合、どれくらいのスタミナ回復が必要なのか、だ。とりあえず手持ちのキャラで軽く確かめてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2H2PqApojgM/TZhwG6XfI2I/AAAAAAAABAc/a-x0c77A_1Y/s1600/%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="182" width="115" src="http://1.bp.blogspot.com/-2H2PqApojgM/TZhwG6XfI2I/AAAAAAAABAc/a-x0c77A_1Y/s400/%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　上がこれから検証に使うネカマエルフ。フォーカスは全く入っていない。ちなみに走るときにフォーカスが20程度なければ普通にスタミナが減る。人間は最低保証があるから0でも大丈夫。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kOEzm9-wOsQ/TZhwaQ4_tZI/AAAAAAAABA0/zOMdyNo0nCM/s1600/%25E8%25B5%25B0%25E3%2582%258B.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="155" width="156" src="http://3.bp.blogspot.com/-kOEzm9-wOsQ/TZhwaQ4_tZI/AAAAAAAABA0/zOMdyNo0nCM/s400/%25E8%25B5%25B0%25E3%2582%258B.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　とは言え、意外なことに走るだけならそこまで激しくスタミナは減らないものだ。約5秒で1前後の割合。実際には馬とかに乗るケースが多いので、かなり違うのだろうが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-aCLOd0LXhM0/TZhwnvQH1MI/AAAAAAAABA8/AO6YRQNgE5g/s1600/%25E3%2583%25A9%25E3%2583%259E.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="131" width="181" src="http://4.bp.blogspot.com/-aCLOd0LXhM0/TZhwnvQH1MI/AAAAAAAABA8/AO6YRQNgE5g/s400/%25E3%2583%25A9%25E3%2583%259E.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　フォーカス0＆スタミナ回復アイテム抜きでラマ変身するとみるみるスタミナがなくなる。こりゃ本気で動物変身を使うならスタミナ回復アイテム必須だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-t8-E4ajMmKI/TZhwsRcMTqI/AAAAAAAABBE/OCKYR65PR1M/s1600/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E5%259B%259E2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="130" width="204" src="http://4.bp.blogspot.com/-t8-E4ajMmKI/TZhwsRcMTqI/AAAAAAAABBE/OCKYR65PR1M/s400/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E5%259B%259E2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　スタミナ回復2を付けてみた。これでフォーカス抜きのヒューマンと同じ。結果はもちろんスタミナが減るだけ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-_lx687M_X1o/TZhwwfRwoTI/AAAAAAAABBM/uqh9DAiLtak/s1600/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E5%259B%259E3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="288" width="211" src="http://4.bp.blogspot.com/-_lx687M_X1o/TZhwwfRwoTI/AAAAAAAABBM/uqh9DAiLtak/s400/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E5%259B%259E3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　スタミナ回復3を追加。合計5に。どうでも良いがヴァルキリーアーマーは女戦士にとって最優良の胴装備だと思う。マナコス10がついてHP7、スタミナ10なんて反則的だぞ。抵抗値も抵抗の付き方も悪くはない。&lt;br /&gt;　結果は……減らない。とりあえず10～20秒騎乗速度で走った限りではスタミナが減りも増えもしなかった。ニジェルムのような1分近く走れる道ならもしかしたらスタミナの減りが見えるかも。スタミナ回復5でこれだとスタミナ回復4だったら辛いだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OYBrhtO_CPg/TZhw1OUtYDI/AAAAAAAABBU/4Eg3N7emC6M/s1600/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E5%259B%259E2%25E8%25BF%25BD%25E5%258A%25A0.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="324" width="167" src="http://4.bp.blogspot.com/-OYBrhtO_CPg/TZhw1OUtYDI/AAAAAAAABBU/4Eg3N7emC6M/s400/%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E5%259B%259E2%25E8%25BF%25BD%25E5%258A%25A0.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;　さらにスタミナ回復2を追加。トータルでは7に。騎乗速度で走っても3～4秒で1ずつスタミナが回復する。ここまで来るとかなり実用的だ。試してはないがスタミナ回復6だと減らないだけかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　結論、フォーカス0のエルフで忍術変身で走るならスタミナ回復5以上をつけること。できれば7。人間なら装備で3稼いでいれば何とかなる。ぶっちゃけ吸血鬼変身が一番かも。エルフ戦士のヴァンプ変身はそれなりに相性が良かったんだなあと感慨深い。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Zf-DfrnQiCQ/TZhw9m5_OXI/AAAAAAAABBc/2CpnMEvuGNQ/s1600/%25E3%2583%25A9%25E3%2583%259E%25E6%259C%2580%25E7%25B5%2582%25E7%25AB%25A0.JPG" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="166" width="232" src="http://4.bp.blogspot.com/-Zf-DfrnQiCQ/TZhw9m5_OXI/AAAAAAAABBc/2CpnMEvuGNQ/s400/%25E3%2583%25A9%25E3%2583%259E%25E6%259C%2580%25E7%25B5%2582%25E7%25AB%25A0.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-4193592479491681506?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4193592479491681506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4193592479491681506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/uo.html' title='UOネタ：動物変身'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-uq6CXW5mqkI/TZhwPEbJqhI/AAAAAAAABAk/thCu7A1hYGs/s72-c/%25E3%2582%25AB%25E3%2582%25A8%25E3%2583%25AB.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3363488124270228911</id><published>2011-04-03T20:37:00.002+09:00</published><updated>2011-04-03T20:37:53.396+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>最近の私</title><content type='html'>†ブログを書いてなかったのはまともにネタがないから。大震災以来、雑誌のエッセイもテレビのニュースもお気に入りのブログの記事も見事に政権批判と東電バッシング、被災者へのお見舞いに規律を失わない日本人サイコーといったニワカウヨ。まあ、最後のは個人的な感情だけど、今まで日本人マンセーを言わなかった人がいきなり言い出すと笑うしかないよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†PSPを買った。正確にはPSP go。UMDスロットがついていないと大評判（悪い意味で）のあのゲーム機だ。&lt;br /&gt;　最近はPSPから遠ざかっていたのだが、日本一ソフトウェアのゲームをやりたくなったのでPSPを買おうと思った。UMDスロットありのノーマルPSPか、ダウンロード販売のみのPSP goにするか悩んだけど、結局はPSP goに決めた。iTunes Storeを使っている僕にとって、ダウンロード販売が使いやすいことが理由だった。さらにダウンロードで購入した方が安い。まあ、消費者からすると中古で売れない分がそのままダウンロード価格とUMD価格の差になっている気がしなくもないんだけど。&lt;br /&gt;　ただ、PSP goはiPodに慣れてる人からするとノーマルPSPよりも非常に扱いやすいものになってると思う。ノーマルPSPってメモリースティックが必須なんだよね。PSP goは一応内蔵メモリーが16Gあるから初期投資が安くて済む。ついでにノーマルPSPに比べて軽いのも利点だ。&lt;br /&gt;　まあ、良いことばかりでもない。どうもPSP goはノーマルPSPに対してバッテリーの持ちが短いらしい。PSP goは3時間前後。うひゃー旅行に持っていけそうにないねえ。通勤でギリギリといったところか。まあ、PSPだし。あ、それと第二次スーパーロボット対戦Zも遊べなさそうorz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　で、クラシックダンジョンX2をやっている。アクションRPGってはるか昔イースをやったことあるけど、あまりの下手っぷりに開始後3分で投げ出したなあ。このゲームも最初は難しく感じてたけど、操作に慣れる＆レベルを上げると中々の成果を挙げられるようになってきた。そうだよね、RPGだからレベルを上げれば良いんだよね。今は好きな武器を作るために称号集め中。「お絵かき」は大量なんだが、いかんせん武器の絵を変えられるほどシナリオが進んでいない。&lt;br /&gt;　まだ転職すらできていないけど、使いやすかったのはセイントとレンジャー。セイントは魔装陣が何も特徴がない分、非常に使いやすい。回復魔法もあって便利便利。盾が装備できない鈍器も、溜め攻撃だと隣接しなくてもダメージを与えられるので思いの外使いやすかった。壁越しに遠距離攻撃のある敵を吹き飛ばせるのは強いぜ。レンジャーは移動性能が優れている。魔装陣は「道連れ」とかあって少しテクニカルだが魔法剣士よりはマシ。ひたすら弓を使って遠距離攻撃するのがマイブーム。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†春眠暁を覚えずと言われてるけど、昔の人も花粉症で余り寝付きが良くなかったのかなあとゲスパーしてしまうこの頃。花粉が辛い。今年はついに点眼薬と点鼻薬を購入した。内服薬にしなかったのは量が入ってそうだから。年々症状がひどくなるので今年は我慢ができなかった。&lt;br /&gt;　アルガードクリアブロック（点眼（は目にしみて痛いがそこそこ効く気がする。ザジテンAL鼻炎スプレー（点鼻）は即効性こそないものの、しばらく続けていれば以前に比べて症状が抑えられている。素敵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　……と思ってたけど、何か使ってると頭痛がする。元々偏頭痛持ちだったんだけど、ここまで頻度は高くなかった。半月に3回も起きたのは恐らく花粉症用に購入した薬のせいかなと思いしばらく止め。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†趣味の棚卸を行っている。そろそろお金の整理をしようかと思って。今のところ、僕の趣味は以下のとおり。&lt;br /&gt;・UO&lt;br /&gt;・模型（ガンプラ・メタルミニチュア）&lt;br /&gt;・コンピュータゲーム&lt;br /&gt;・ポケモン&lt;br /&gt;・ボードゲーム&lt;br /&gt;・読書&lt;br /&gt;・DVD鑑賞&lt;br /&gt;　UOはかかる費用が完全に固まっているのに加えて1ヶ月単位ではそこまで高くないので気にしない（ただしリアルマネーサービスは除く）。コンピュータゲームは完全にボードゲームとUOに立場を奪われてるんだよな。特にエロゲはいくらアリスやエウのだからって全てを買ったら財布が持たない。自重しよう。模型は……縮小するべきだろうな。1人で行うインドア趣味はUOか読書に時間を割かれるし。ただ、つい最近新しいジャンルの模型にハマってしまった。どうしよう。&lt;br /&gt;　ボードゲーム。意外と金がかからない趣味。もちろんゲーム1個あたりの値段は高いけど、面白いゲームを買えば極めて長い時間遊べるのだ。某サークルに行ってるけど、活動日は1日700円前後（電車代込み）で済むなあ。少しリッチなおやつを食べても1500円以内。コスト安すぎ。&lt;br /&gt;　ポケモン。これも縮小中。本気で対戦とかすると孵化廃作業で時間がかかりすぎる。UOや模型やってる方が楽しい。&lt;br /&gt;　読書＆DVD鑑賞。実はかなり金がかかる趣味。特に通勤時間中に読書をしてるから相当な本を読めてしまう。家にいるときはUOかニコニコか持ってる映画でも見れば良いから本の消費が抑えられるのだが。僕の読み方は完全に娯楽として読んでるから1度読むとしばらくは読み返さないんだよね。だから本が増える一方なわけで。それを防ぐために通勤時間中にゲームをする、と。&lt;br /&gt;　まるでダメな自転車操業を見ているようだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3363488124270228911?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3363488124270228911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3363488124270228911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/04/blog-post.html' title='最近の私'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8591831808895342579</id><published>2011-03-18T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-18T10:06:46.639+09:00</updated><title type='text'>Thu, Mar 17</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48385354734116866"&gt;23:09&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;疲れた寝る。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48374700350509056"&gt;22:26&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;家についた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48362508246986752"&gt;21:38&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;地震？　電車に乗ってるとわからん&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48359990116884480"&gt;21:28&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;春になれば少しは電力に余裕が出るのかな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48354712591929344"&gt;21:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;あ、もしもし、オレオレ。今まだ帰れてないんだ。西船で怪我人が出てさあ。とりあえず本屋で大槻ケンヂのヌイグルマー読んでた。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48310352240328704"&gt;18:11&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;つーかはまたブラックベリーが繋がらねえ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48310161927966720"&gt;18:10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;げえ、駅で身動きとれない。明日から早く帰らせてもらおう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48296388869636096"&gt;17:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ツイートが多すぎて読みきれん。あ、そうか、仕事辞めれば時間ができるな。僕って頭いい。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48291746370686976"&gt;16:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日は大規模停電の恐れがあるから早く帰れと総務部に言われた。この会社ホワイトすぎる。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8591831808895342579?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8591831808895342579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8591831808895342579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/thu-mar-17.html' title='Thu, Mar 17'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-5285238947612666967</id><published>2011-03-17T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-17T10:06:09.122+09:00</updated><title type='text'>Wed, Mar 16</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48015591243653120"&gt;22:39&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;大地が、大地が泣いておる！&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48013651159957505"&gt;22:32&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;あるおもちゃ屋通販サイトを見たら輸入などへは深刻な影響がないっぽい。逆に日本国内の物流が大変らしい。そうなのか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48005675049164800"&gt;22:00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日の電車は混んでた。明日からずっとこの調子なのかな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48004694127288322"&gt;21:56&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;RT @&lt;a href="http://twitter.com/hiyori13"&gt;hiyori13&lt;/a&gt;: 柳下猊下に教わった (TNX!)、イギリス大使館の原発関連記者会見 &lt;a href="http://bit.ly/dUqdvC"&gt;http://bit.ly/dUqdvC&lt;/a&gt;  ろくな分析もなしに逃亡をすすめた独仏に比べて実に立派。日本も、想定される最悪の事態の説明を含めたこいう情報の出し方してほしい。小出し ...&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/48001830462038016"&gt;21:45&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;動物化した哲学者。「疎開」は合理的だと思うけど（僕だってこんなご時世では仕事なんてできないんだから旅行……もとい、疎開したい）わざわざ言い訳するのはダサい。さらに言うと本気で疎開したい近隣住民がいる中で、疎開を自慢しつつ「安全」なんて高みの見物をする品性を疑われるのであって。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47998500218216448"&gt;21:31&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;福島原発と東京・千葉って相当離れてたんだな（http://goo.gl/aUQgj）。ついでに興味が出たので広島原爆についでも見てたんだけど、爆心地から数キロで放射線によるダメージが急激に低下したんだな。意外や意外。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47988191608836096"&gt;20:50&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hiyori13"&gt;hiyori13&lt;/a&gt; 非常に興味深い資料です。ありがとうございました。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hiyori13/statuses/47971045696741376" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hiyori13&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47676109529161728"&gt;00:10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;おやすみい&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' 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src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3648228421240092148</id><published>2011-03-16T23:31:00.000+09:00</published><updated>2011-03-16T23:31:28.133+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>地震の超個人的な記録</title><content type='html'>†東北関東大震災は仕事をしていたときに起こった。僕は内勤の職種だったから混乱には巻き込まれなかった。ただし上層のフロアにいたため、ヘルメット被りながら机の下に潜つつガクガク震えてた。&lt;br /&gt;　2回目の大揺れを感じたときは、仕事どころじゃなくなるのを悟り、帰宅マップ＆非常おやつ袋を取り出した。館内放送で安全のために会社内に留まるよう要請される。17時頃の出来事だったっけ。すぐに食料の買出し部隊が結成されるが、カップ麺もかなり売り切れていたらしい。&lt;br /&gt;　電車が止まり、夕食に行く人が出てくる。僕はツイッターで情報収集開始。地震でBlackberry（docomo）の電波が繋がらなくなったので仕方なくネットで情報を探していたんだけど、電車情報も都内の被害もツイッターである程度把握できた（会社のPC使ったが……ごめん、会社の偉い人）。ツイッターブームのメリットを感じる出来事だった。&lt;br /&gt;　18時くらいに僕も夕食へ。歩いて帰ろうとする人がいたため、外はかなり混雑している。それまでは何時間かかっても歩いて帰ろうと考えていたが、諦めることに決定。思ったよりも歩道が混んでおり、さらに車道まではみ出していたりした。暗くなる時刻だったし、下手すると事故も起こるだろうと判断。実際は緊急車両すら通れなくなる込み具合だった。&lt;br /&gt;　都内に家がある人は徐々に帰宅し、残りは一夜を会社で明かす覚悟を持った人のみ。非常食の乾パンが支給される。&lt;br /&gt;　23時くらいには外もある程度落ち着きを見せたし、東京メトロの終夜運転も行われたからある程度は人もはけたと思う。しかしヤエチカに座る人の群れは忘れられない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　それから朝まではツイッターを見ながらニュースサイトを巡回していた。初めてまともにツイッターを運用したと思う。普段は開けないリンク先も読んだし、何度も投稿を行なった。時間が経つにつれフォローしている人々が寝る中、新しいつぶやきを待っていた。翌朝になれば見通しが立つだろうと考えていたからこそできたのだった。夜中に長野の方で地震があった時も電車は恐らく動いていないから（と思っていた）明るくなったら歩いて帰ろう、と考えていた。&lt;br /&gt;　ツイッターの動きとしては、地震が発生した直後から集合知（？）による情報の選択が始まっていた。itkz氏の&lt;a href="http://togetter.com/li/110456"&gt;自&lt;/a&gt;&lt;a href="http://togetter.com/li/110442"&gt;演&lt;/a&gt;とか、中国人によるレイプ発言とかその手の奴。&lt;br /&gt;　駅に着いてみると思ったよりも混雑しておらず、夜間のメトロで帰宅できた人が大量にいたことを知る。朝9時に会社を出て、12時頃に家について寝た。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　実は東京・千葉はそれからの方が問題だった。原発事故に買い占め騒動。地震が起きたのが金曜の午後ということもあって週末の買出しに見事にバッティングしてしまったのだろう。地震発生から1週間も経つと元通りの生活に戻るだろう。店頭を見ると商品の入荷は普通に行われているし、何よりも僕たちは飽きっぽいのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†嫌な言い方だが、この騒動で何となくワクワクしてる人がいるんだろうなと思う。itkz氏のツイッターしかり、デマを言い出し、広める人の何割かは面白目的だと邪推。残りは「善意」。特に若者などのボランティア志願に多いんじゃないかな。善意自体は素晴らしいことだし、偽善でもないよりはマシとも言われている。ぶっちゃけ僕みたいにブログ弁慶している人よりは好感が持てる。自分で言うのだから確かだ。でもね、多分ボランティアに行きたいってのは良く言って自分探しの一種でしかないと思う。悪く言うならニコニコ動画の流行語レベル。日常から脱出する手段としての被災地支援は周囲にとって迷惑だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　東北関東大震災が起きても東京には物理的・人的被害が少ないとわかると、次には買占めによる販売薄、実は物流が機能しているとわかると、福島原発で死の灰論争、今はチェルノブイリほどにはならないと説得されている最中。昨日は静岡で地震が起こったが、何の言説が飛び交うのだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†福島原発は全てが後手へ後手へ回ってしまい不信感を根付かせてしまった。全体像を伝えられず、情報を小出しにした挙句、悪い結果悪い結果へ流れる。僕の親なんかは原発反対派になり、さらには東電に対しての不信感を抱くようになった。&lt;br /&gt;　Wikipediaを調べただけだがチェルノブイリの災害は情報秘匿やら後始末のまずさやら様々なヒューマンエラーが重なってあれだけの被害になった。ん、今の東電と政府も情報を隠しているのではないかって？　建前上それはないと思う。まあもしも心配なら　つ&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/463813/UKpressconfonJapanesenuke.pdf"&gt;これ&lt;/a&gt;とか。山形浩生が見つけれくれてた。僕は万が一の事態になっても住んでいるところは比較的安全だと思っているし、ついでに皇帝陛下と菅直人殿下と小沢一郎猊下と石原慎太郎閣下が揃って避難したら緊急事態になったと考えることにしている。東浩紀ごとき程度ではノイズにしかならん。まあ、これで東先生とかの発言の信用はできないはなあ。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;なお、東京を離れて各種原発報道を見るとむしろ確かに安全に見えてくるので、現実はそんなものかと。&lt;/blockquote&gt;（http://twitter.com/#!/hazuma/status/47580919325929472より）&lt;br /&gt;　つまりは東京にいる間はデマに惑わされてて、デマを信用した時の合理的行動が伊豆への避難に他ならないのですよ。つーか、関西へ逃げたぜ！って宣言する人しかり、何で黙って逃げないんだろう。原発の現状はともかくとして、彼らのこういうところが僕にとっては「情報強者」としての見栄としか思えないし、もっと言えば自ら非常事態宣言することによる非日常のワクワク感（by 大塚英志）を味わっているだけだと思う。っていうか本気で逃げたがっている（放射線もそうだけど物資がないから）福島県の人に対して馬鹿にしているのだが。&lt;br /&gt;　デマだって広める人は「最悪の事態に備えるのは大切だ」と叫ぶけど（中国・韓国人によるレイプデマから始まり買い占めを経由し原発に至る）、余計なパニックを起こさないのは同じくらい大事なんじゃないかな。誰だって死んだらリスクは無限大だから身を守りたいのはわかる。それでも他の人に迷惑をかけるのであれば批判されても仕方がない。さらに「予想外」の事態悪化に備えて心のマージンって言うのも一見筋が通って見えるが、マージンを設定する自分たちが所詮は素人なんだからその判断に意味はないし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†それよりも今後の原発運営に与える影響のほうが個人的には興味がある。&lt;br /&gt;　巨大地震対策もそうだけど、津波対策とか、「こんなこともあろうかと」の予備電源2号・3号、下手をすると突入作業用パワードスーツやリモコンロボット、被曝された人を救助するための救出用カプセルなど天井知らずで装備が求められるんじゃないかな。それから付近住民への情報提供やら原子力発電の広報など、さすがに今までよりは品質の高いものを求められる気がする。下手をするとそっちのコストが高くつく気がする。さすがに原発が始まって何十年かでここまで大きな問題が起こるのはまずい（しかも東海村に次いで2つ目）。原発の安全性は信頼をある程度置いてるけど、新たに建設するなら地震や火山のない穏やかな気候で政治も安定してる内陸地しか難しいと思う。なお、今回の騒動でわかったのは、放射能（臭いを出す能力）と放射性物質（臭いのもと。不快な存在）と放射線（臭い）の違いすら分かっていない人が大勢いたということなんだから（さらに「絶対安全」と言い切った人もいることに驚いた）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　ところで「希望は戦争」の&lt;a href="http://twitter.com/#!/t_akagi"&gt;赤木智弘&lt;/a&gt;はどうしてるんだろう？　東京とかだといつもと少し違うけど「日常」が続いているが、少し足を伸ばせば被災地に行けるけど。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†それでも心配ならありがたい言葉を捧げよう。とある聖人から頂いた呪文だ。僕も不安になったときはこれを思い返している。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　*'``・* 。&lt;br /&gt;　　　　　　　　|　　　　 `*。&lt;br /&gt;　　　　 　　,｡∩　　　　 　* 　　　もうどうにでもな～れ&lt;br /&gt;　　　　　　+　(´･ω･`)　*｡+ﾟ&lt;br /&gt;　　　　　　`*｡ ヽ、　 つ *ﾟ*&lt;br /&gt;　　　　　　　`・+｡*・' ﾟ⊃ +ﾟ&lt;br /&gt;　　　　　　　☆　　 ∪~ ｡*ﾟ&lt;br /&gt;　 　　　　　　`・+｡*・ ﾟ&lt;br /&gt;　あ、フォントをMSゴシックじゃないものにしてるからズレて見える！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3648228421240092148?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3648228421240092148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3648228421240092148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/blog-post_16.html' title='地震の超個人的な記録'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-4159447677042896425</id><published>2011-03-16T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-16T10:06:07.401+09:00</updated><title type='text'>Tue, Mar 15</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47654221327253505"&gt;22:43&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;こういうときはあれをするんだ。もうどうにでもなーれ（http://dokoaa.com/moudo.html）&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47647314004803584"&gt;22:16&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;どこから回ってきたのか忘れたけど「うんち・おならで例える原発解説」（http://togetter.com/li/111871）が面白ーい&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47646680211914752"&gt;22:13&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; 震度もそうだけど、津波対策とか、「こんなこともあろうかと」の予備電源2号・3号、下手をすると突入作業用パワードスーツやリモコンロボットとかも過剰に求められるかもねー。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/47643524132380672" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47623414973861889"&gt;20:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;帰宅してご飯食べ終わった&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47591262559281152"&gt;18:33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;混雑してる電車は座れるか否かが身の安全を守る鍵かもしれん。胸を圧迫されて呼吸ができなくなるのは勘弁な。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47590656696262656"&gt;18:31&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;30分おきか…&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47588111273828352"&gt;18:21&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;いや、体を強く引いてもこれ以上は入りませんよ&amp;gt;駅員さん&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47586702004469760"&gt;18:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;新浦安で圧縮具合が最高となる。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47585243552677888"&gt;18:09&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;舞浜から乗ってくる人が少ない。良いことじゃ良いことじゃ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47584772192600064"&gt;18:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;明日の電車はどうなるのかなー。少しだけ動かすくらいなら止まっててほしーいなー。止まってればー会社行かなくて済むーるるるー。きついよー。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47583378718982145"&gt;18:02&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;NHK＿PRかわいい。地震の時よりチェックしてるかも。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47582768363868160"&gt;17:59&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;何か原発4号機が爆発したって？　その頃仕事だったからよくわからんが。っていうか、会社にいると本当に情報が入らないや。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47580958567841792"&gt;17:52&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;武蔵野線、死にかけだ。誰か助けてw&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47579807894089728"&gt;17:48&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;帰るぅ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47431088066408450"&gt;07:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;京葉線お昼~16時で運休。18時~22時で東京ー南船橋間運転、だと？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47429263909060608"&gt;07:49&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;振替切符は出ないとのこと。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47428820642435072"&gt;07:48&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;一応東京まで行けた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47415096925888512"&gt;06:53&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;帰りてえ。武蔵野線、全く来ないw&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47411036181102594"&gt;06:37&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;武蔵野線、駅は思ったより空いてるけど、来ない・乗れないってな状況。会社に行けても帰れねえ感じ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-4159447677042896425?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4159447677042896425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/4159447677042896425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/tue-mar-15.html' title='Tue, Mar 15'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-3259136209529651957</id><published>2011-03-15T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-15T10:06:12.031+09:00</updated><title type='text'>Mon, Mar 14</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47293766087884800"&gt;22:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そーろそーろ寝る準備だ。明日会社行く気ないけど、用意だけはしなくちゃ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47276139860869120"&gt;21:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ロートのアルガードクリアブロックを点眼した。やたら目にしみるけど、これは本当に目薬なのだろうか。実はうがいのための薬だったみたいな罠じゃないよな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47275120632397825"&gt;21:37&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;目がかゆい。今日の花粉は半端ないのか？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47257073330831360"&gt;20:25&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;起きた、結局は第５グループしか停電しなかったのか？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47200800325369856"&gt;16:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そろそろかな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47197504906854401"&gt;16:28&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/balsamicose"&gt;balsamicose&lt;/a&gt; おう、そうでしたそうでした&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/balsamicose/statuses/47192271627624448" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to balsamicose&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47191939396796416"&gt;16:06&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;第1グループはそろそろ照明の用意と充電をしよう。僕は停電開始から昼寝をする予定です。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47191022484201472"&gt;16:03&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/Crash_S_Tank"&gt;Crash_S_Tank&lt;/a&gt; こちらも先日薙さんのアカウントを見てて初めてカーンさんがツイッターにいることを知ったのでｗ&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/Crash_S_Tank/statuses/47190389899264000" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to Crash_S_Tank&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47189635432054785"&gt;15:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;水は買う必要あるのか？　今いくらでも手に入る物こそ水だと思ってたのだが。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47186938469421056"&gt;15:46&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;第５グループの停電実施か。そこの人頑張れ。こっちも１６時５０分から停電だ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47175296503398400"&gt;15:00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;この手のパニックになったときは、よりパニックになって周りを圧倒してしまったほうが有利に動けるから、冷静になれの呼びかけは難しいんじゃないかな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47173036855660545"&gt;14:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/sa_rrow"&gt;sa_rrow&lt;/a&gt; こんにちは。UOのサローさんですか？　出雲のオーリックでう。よろしくでう。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/sa_rrow/statuses/47075143679344640" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to sa_rrow&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47168127921946624"&gt;14:32&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/Crash_S_Tank"&gt;Crash_S_Tank&lt;/a&gt; こんにちはー。カーンさんですよね？　UOのオーリックでう。よろしくでう。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/Crash_S_Tank/statuses/47068633691725824" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to Crash_S_Tank&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47164849461002240"&gt;14:19&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今課長からメールが来た。僕は経理業務やっているけど、決算期はホテル手配でもしてろ、と。さすが経理ｗｗｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47164428143169536"&gt;14:17&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; 交通量が死ぬほど多いから気を付けろよー。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/47160278420439041" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47156322608750592"&gt;13:45&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;上司から電話来た。人事部からの連絡で、水曜まで休みらしい。もちろん電車が通常通りなら出社すること。ついにここまでになったか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47151842085449728"&gt;13:27&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;中央線人身事故だと……？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47146438135775232"&gt;13:06&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;僕の家（実家だけど）は1年前にソーラーパネル設置したけど、今の天気でも普通に発電できてるなあ。発電量＞使用量って感じ。今回の停電問題の後で太陽光発電が見直されるんじゃないかな。もしも朝の停電が実行されてても何とななったらしいし。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47143262611447809"&gt;12:53&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ツイッターはある程度情報が整理されていて見易い、また駅とか地元の声を直接聞ける。テレビは一般的な情報なら流れてるんだけど、僕ら生活者にとっては過不足が多すぎるんだよな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47142178304167936"&gt;12:49&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; ですよねー。っていうか都内に住んでいる本社勤めしか当面は出社できない気がする。。。明日以降の電車もどうなるかわからん。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/47131919929970688" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47123441714855936"&gt;11:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ドコモの回線も混んでる？　ブラックベリーが繋がらん。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47122466069417985"&gt;11:30&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;道路の渋滞が酷い。そして救急車やら消防車のサイレンがひっきりなしに鳴っている。こりゃ停電待たずにその内事故が起こるかも……。気を付けねば。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47109133677232128"&gt;10:37&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;あ、近所のホームセンターの防災用品が空だ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47107322731954176"&gt;10:30&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;正直な話、停電するって宣言したあげく土壇場で取り止めて、さらに予定時間中は連絡なしに停電するかもしれんからヨロシクwって態度だから東電が叩かれるんだよな。こんなことやられるとこっちの計画がボロボロな訳で。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47104187389059073"&gt;10:18&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;というわけで親と地元のスーパーに買い出しに行ってきた。思ったよりも食料がある。電池、灯油は壊滅。ロウソクも僕が買って終了。完全にパニック状態だ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47102731214786560"&gt;10:12&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日は会社休みケテーイ（自分の中で）。行けても帰れねえよ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47091349454979072"&gt;09:27&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; が、ガンバレ。。。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/47088937059090433" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47088651817058306"&gt;09:16&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; ってそっちは出社かい。歩き&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/47084023377436672" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/47088214904799232"&gt;09:14&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; おはー。こっちは少なくとも午前は休みと電話したぜ。終日無理かもね。。。。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/47081128175218688" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-3259136209529651957?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3259136209529651957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/3259136209529651957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/mon-mar-14.html' title='Mon, Mar 14'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-7182354204953129690</id><published>2011-03-14T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-14T10:06:15.461+09:00</updated><title type='text'>Sun, Mar 13</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46937509833359360"&gt;23:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;よし寝よう。おやすみい。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46937424009510912"&gt;23:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;親が停電一覧表を求めて電話までしてた。一方僕はツイッターで1時間近くも前にリストを読んでいた。ツイッターて新しい情報源になったんだなあ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46920634495799296"&gt;22:08&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;うわー交通信号も止まるのか。こりゃかなりやばくなるかも。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46920470179758080"&gt;22:08&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;RT @&lt;a href="http://twitter.com/tekusuke"&gt;tekusuke&lt;/a&gt;: いま東京電力の会見で明言がありました。大事なことなのでtweetします。今回の計画停電では、停電中は交通信号も止まります。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46920315485437952"&gt;22:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;うちはグループ１だ。 RT @&lt;a href="http://twitter.com/chihaya_72"&gt;chihaya_72&lt;/a&gt;:千葉県 &lt;a href="http://www.tepco.co.jp/images/chiba.pdf"&gt;http://www.tepco.co.jp/images/chiba.pdf&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46910019953885185"&gt;21:26&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;うちの停電は……複数のグループに入ってて分からんｗ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46896387023060992"&gt;20:32&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;情報収集と連絡にツイッターが最強だったな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46858397437542400"&gt;18:01&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/nagi3374"&gt;nagi3374&lt;/a&gt; おお、無事で良かった&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/nagi3374/statuses/46786335201181696" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to nagi3374&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46776713480384512"&gt;12:36&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;注文していた商品が届いた。金曜日出荷→土曜到着予定だったが地震の影響で今日になったらしい。え、もっと遅いと思ってたぜ。ヤマトすげえ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46762927105126400"&gt;11:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ご飯離席&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46760409981652992"&gt;11:32&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そういや昨日今日の節電は予想以上に上手くいってるらしいけど、明日以降はどうするんだろう。休日はフロアの電球を消したり個人のPCが落ちてるから電気使わないけど、平日のオフィスとか相当な電気食いだ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46757306410606593"&gt;11:19&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;原発の件で問題ないと頭ではわかるが、今日は念のため外に出ない予定。子供が普通に遊んでたりするけど。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46749421987315712"&gt;10:48&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;RT @&lt;a href="http://twitter.com/kirik"&gt;kirik&lt;/a&gt;: 【拡散希望】 RT @&lt;a href="http://twitter.com/dempaer"&gt;dempaer&lt;/a&gt;: デマとか憶測ばっかりRTされまくって不安煽りやがって、TLが糞みたいにつまらない。このツイート100公式RTされたら即Yahoo!基金の最大額10万円募金してやんよ糞が。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46596339840196608"&gt;00:40&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;よしそろそろ寝よう。おやすみ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46596153982205952"&gt;00:39&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;家用に防災頭巾買うべきかな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46589415895740416"&gt;00:12&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;PC落として寝るべきなんだけど目がさえてしまう。昨日寝てないのに。一応枕元に登山靴を準備。これが良い意味で役に立たないことを祈る。しばらく起きてようか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-7182354204953129690?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7182354204953129690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/7182354204953129690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/sun-mar-13.html' title='Sun, Mar 13'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8686013508046808046</id><published>2011-03-13T23:29:00.000+09:00</published><updated>2011-03-13T23:29:10.398+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='日記'/><title type='text'>東北関東大震災</title><content type='html'>亡くなられた方々の冥福を祈ります。&lt;br /&gt;被害に合われた方々の傷が一刻も早く癒されることを祈ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;†東京に居たから今回の地震の僕に対する影響としては帰宅できなかったことだけだった。ただし用意は万全にしておこうと決意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【会社オフィス】&lt;br /&gt;万が一の際に個人で使用する用途。実際には食料や水は会社が用意している。&lt;br /&gt;・帰宅マップ（僕は使わなかったがこれをコピーして帰った人がいた）&lt;br /&gt;・缶切りというかビクトリノックス（非常食に缶詰を置いておく）&lt;br /&gt;・ホイッスル兼LEDライト（夜必須）&lt;br /&gt;・ラジオ（単四電池）&lt;br /&gt;・単四電池予備&lt;br /&gt;・食料（カロリーメイト）&lt;br /&gt;・水（500ml）&lt;br /&gt;・キャラメル&lt;br /&gt;・防寒具&lt;br /&gt;・10円玉（公衆電話用）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【家】&lt;br /&gt;上記に加えて。また、食料と水は多めに。&lt;br /&gt;・医薬品&lt;br /&gt;・防災頭巾&lt;br /&gt;・油性マジックペン&lt;br /&gt;・ろうそくなど&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえずはこんなものかな。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8686013508046808046?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8686013508046808046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8686013508046808046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/blog-post_13.html' title='東北関東大震災'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-2091936777864179737</id><published>2011-03-13T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-13T10:06:38.362+09:00</updated><title type='text'>Sat, Mar 12</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46583050334781440"&gt;23:47&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そういや仙台支店と盛岡支店は大丈夫なのかな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46575139248291840"&gt;23:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;余震が何度も起こってる&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46569702755012608"&gt;22:54&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;被爆かよ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46527723669176320"&gt;20:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;これヤベーよ BBC News - Japan earthquake: Explosion at Fukushima nuclear plant &lt;a href="http://www.bbc.co.uk/news/world-asia-pacific-12720219"&gt;http://www.bbc.co.uk/news/world-asia-pacific-12720219&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46516016494280704"&gt;19:20&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; ひいいい&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46514824963833856" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46512745939607553"&gt;19:07&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; え、そこまでまずいんですか。近くで爆発があったからまともに操業ができないとは思ってたけど、うちの工場自体もダメージが出てるのか……。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46512012817215488" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46511647124230144"&gt;19:03&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; ういっす。お互い無事で何より。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46510604353155072" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46510197056872448"&gt;18:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;家帰ってから寝てた。福島の爆発か。BBSの動画見たけどヤバイな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46417516888735744"&gt;12:49&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;家についた。東京都心の電車は遅れがあるものの、ラッシュではなかった。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46364840331186176"&gt;09:20&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;帰る&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46361999529086976"&gt;09:08&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;9時なんだけどどうすっかなあ。路線情報だとそこまで動いてなさそう。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46350270522863616"&gt;08:22&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;日本橋周辺は大きな混乱もなく帰宅者がポツポツと外を歩いている。コンビニは雑誌以外何もないからさっさと帰るべきか。道路はそれなりに空いているので中距離バスも選択肢に入るか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46342871053385728"&gt;07:52&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;9時になったら会社を出よう。さて、どうやって帰ろうか。できるだけ空いていて内陸走ってて徐行していない電車がいいな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46338771800698880"&gt;07:36&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;部長に聞いたら来週もちゃんと出社しなさいと言われた。鬼だ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46336930543173632"&gt;07:29&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;日本橋周辺は思ったよりも人が歩いていない。ラッシュを避けるためにもう少し社内で時間稼ぎをしてよう&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46329714041831424"&gt;07:00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ヘルメットというか帽子が欲しい&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46322697000591360"&gt;06:32&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;眠いなあ。軽い余震が起きてるのか身体が揺れてるだけなのか判断つかん&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46322275309465600"&gt;06:31&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;もうすぐ７時だ。帰れるのか？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46315752977993728"&gt;06:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;岩手・陸前高田市が壊滅状態（http://www.nikkei.com/）&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46314015059750913"&gt;05:58&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そうか、メトロとかは夜通し運行してたからそれなりに帰ることのできた人もいるらしい。良いことだ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46313531217428480"&gt;05:56&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;名前横のステータスを住所に変更&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46312724489179136"&gt;05:53&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;test&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46312226910511105"&gt;05:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;親をツイッターに入れようか。携帯電話の混乱状態に比べればツイッターとGmailとかは無敵に近い。親のことだからツイッターは使いこなせないけど、掲示板として使えるだろう。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46311192515461120"&gt;05:47&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;腹減ったなう。隣の人がトン汁買ってくれてたので食べる。うまいうまい。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46307766310141952"&gt;05:33&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;かつてだったら〇〇の呪いとかで処理されてた天変地異だが、あいにく僕は祈りを捧げる相手がいない。だからこそ不安なんだろうな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46307007640256512"&gt;05:30&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;誰もツイッターにいなくなった。僕の相手はNHK_PRさんだけ。ありがとう、中の人。何となく安心します。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46300640489648128"&gt;05:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;携帯とiPod nano（第６世代）用のACアダプタは会社に予備を置いて、充電すべし。今回の宿泊で学んだことだ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46299604387512320"&gt;05:01&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;JRは７時から再開とあるけど、絶対に大混乱するんだろうな。荷物を軽くすべきか……？&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46297818373160960"&gt;04:53&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;うちの部長はこんな時にでも一晩中起きて仕事をする。今も会議の資料を作っている。面白い人だと思ってたけど、ここまで来ると頼もしさの塊だｗ　見てて安心する。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46297296996016128"&gt;04:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;何となく思った。日本じゃ政府と民衆は絶対に敵対関係にはなれないや。数年に1度は台風とか地震とかで酷い災害が起きるんだ。「みんなで力を合わせて」が必須になるんだろうね。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46296814139359233"&gt;04:49&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;「@名前」はそんなに大事なことなのか。なぜか2回も繰り返してた。こんな時間に不安を共有できて良かったということでスルーお願いします。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46296446080794624"&gt;04:48&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/kaien"&gt;kaien&lt;/a&gt; @&lt;a href="http://twitter.com/kaien"&gt;kaien&lt;/a&gt; 僕もです。電車が止まったので会社で一泊してるんですけど、今後の事を考えると眠れなくて……。でも絶対これからの方がハードだから、少しは休まなくちゃとわかってるんですけどね……。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/kaien/statuses/46295481009184768" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to kaien&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46294980981039104"&gt;04:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/kaien"&gt;kaien&lt;/a&gt; うん、わかります。寝不足もあって何かフラフラしますよね……&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/kaien/statuses/46294525102145537" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to kaien&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46292892486074369"&gt;04:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;こりゃ最悪来週中家で待機になるかもしれん。交通機関マヒするぞ。それに備えて食料も持って帰る方が良いか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46291109256765441"&gt;04:27&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日はもう絶対に家に帰る。ヘルメットもあるし途中までは一緒の方向に歩く同僚もいる。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46288753655939072"&gt;04:17&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;まだ色んなところで余震が起きてるか。１日経って落ち着いてから帰ろうと思ってたけどミスったか。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46287804883410944"&gt;04:14&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;１時間半寝ただけでもずいぶん違う。やはり疲れてるんだなあ。しっかし寒い。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46262831494078464"&gt;02:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; え、マジで？　どんな状況なんですか……&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46261860332355584" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46258237506461697"&gt;02:16&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;そろそろみんな寝る頃かな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46254756494180352"&gt;02:02&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;福島第１原発、炉の圧力異常　放射能漏れる恐れ（http://www.nikkei.com/）&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46253537646223361"&gt;01:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;テレビで津波の映像見たけど、家が押し流されるんだな。怖い。津波の恐ろしさを味わったよ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46251876391469057"&gt;01:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;まだまーだ起きてる人がいる&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46251101200187392"&gt;01:48&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/nagi3374"&gt;nagi3374&lt;/a&gt; 夜分申し訳ないですが、トキさんは無事ですかのう&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/nagi3374/statuses/46087899879448576" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to nagi3374&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46246350744059904"&gt;01:29&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; おお、おめでとー！&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46246091913572352" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46246225342758913"&gt;01:28&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ぶっちゃけた話明日のために寝たいんだけど、フロアの電灯がついている＆寝具なしなので寝ることすらできんのだよなー&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46245606150246401"&gt;01:26&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; はっはっはｗ仕事は全くしてないけどなｗ　ちなみに僕はいち早く会社泊り宣言＆その他雑務電話番をしてたから次の避難隊長に任命されることになったらしいorz　そんなのやりたいがために残ったわけじゃねー！&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46244816127918081" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46242369632337920"&gt;01:13&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; 寝る場所は用意してもらえないけど、変なネカフェよりは居心地良いっすよｗ&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46241851145064448" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46239725421469696"&gt;01:03&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;ラジオはNHKのサイトからストリーミングで聞ける。良かったよかった。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46236911601332226"&gt;00:51&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; みんなヤエチカにダンボール敷いてたり。混乱は治まってる。明日の電車と道路の混乱＆食糧不足が心配かな。それから治安も少しだけ心配。物理的に壊れたとかはないぜ。社内は結構残ってるらしい。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46234898255716352" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46233046315319296"&gt;00:36&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; 会社からでは画像見れないけど大変そう……&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46232598850174977" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46230691586916352"&gt;00:27&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;明日はそもそも電車がまともに動くのかな。来週の会社はカレンダー通りなのかな。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46225344000294912"&gt;00:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;電車再開かあ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-2091936777864179737?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2091936777864179737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/2091936777864179737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/sat-mar-12.html' title='Sat, Mar 12'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/--LPL97gyn-Y/Te96e_G-jRI/AAAAAAAABEw/48EDnWA1fQw/s220/Tellur.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5291143242934715495.post-8193363449523315475</id><published>2011-03-12T10:06:00.001+09:00</published><updated>2011-03-12T10:06:54.902+09:00</updated><title type='text'>Fri, Mar 11</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46221474914242561"&gt;23:50&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/Yutorisandesu"&gt;Yutorisandesu&lt;/a&gt; あ、単に毛布を買いに行こうとしただけです。ちゃんと会社ビルに戻るので安全です。貴方もお気をつけて。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/Yutorisandesu/statuses/46220226957815808" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to Yutorisandesu&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46219299504922624"&gt;23:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;東京駅周辺は宿難民＋食糧難民だった。もしもの時に備えて食べ応えのある非常食＋タオルケットをオフィスに置いたほうが良いことがよくわかる。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46219241602551808"&gt;23:41&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;外出たけどこの時間はさすがに歩道が大混乱はしてなかった。その分車道が酷いけど。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46209418534203392"&gt;23:02&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;あ、pixiv見れた。……いや、いくら僕でも会社で見る勇気はありませぬ&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46203382427435009"&gt;22:38&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;「仙台・荒浜 200〜300人の遺体」ってマジ？　日経様のページにあったけどガセじゃなかったのか……http://www.nikkei.com/news/category/&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46200829107109888"&gt;22:28&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;とりあえず会社からはGmailもヨウツベもブロックされている。こんな時なんだから解除してくれれば良いのに。テレビ代わりとして便利だと思う。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46199724994338816"&gt;22:24&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; ういーす。こっちは多分夜遅くまで暇になるからいつでもツイるぜー&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46198680583274496" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46197627146092544"&gt;22:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;再び腹減ってきた&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46184126700724224"&gt;21:22&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;小さい余震があって心臓に悪い&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46180851062546432"&gt;21:09&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; お、でも結構進んでる（？）ねぇ。暗くなったから車とかに気をつけて。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46179935957680128"&gt;21:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;お腹いっぱいだけど毛布が欲しい。ビル泊すると腹をくくってみれば会社はかなり便利な場所だ。これでベッドと布団があれば最高なのに。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46173737204195328"&gt;20:40&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;会社のフロア内で残っているのは１０人以上。乾パンがやってきた。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46168552046215168"&gt;20:20&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; 気をつけて〜&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46165860892680192" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46157961827069952"&gt;19:38&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;下手に歩いて帰ってもルートによっては今度は津波なんだよな。しかも暗い中、混雑してる道路を歩くわけだし。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46156212701630464"&gt;19:31&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日は徹夜でついっる日になったぜ、いえーい。電車が動き出す明日のほうが大変だろうなー&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46130204355203072"&gt;17:47&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;今日は会社泊まりかもね。決めた、落ち着くまでは帰るほうが危なそうだ。&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46114411160666112"&gt;16:45&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;こーゆーときにツイッターは強いな&lt;/span&gt;&lt;/li&gt; &lt;li class="twtr2src"&gt;&lt;span class="twtr2src_time"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Tellur/statuses/46098747331051521"&gt;15:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;span class="twtr2src_text"&gt;@&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27"&gt;hotaru_27&lt;/a&gt; 無事っすか？　こっちも被害はないっす。&lt;/span&gt;&lt;span class="twtr2src_in_reply_to" style="color:gray;font-size:small;"&gt; &amp;nbsp;[&lt;a href="http://twitter.com/hotaru_27/statuses/46097746796617728" style="color:gray;text-decoration:none;"&gt;in reply to hotaru_27&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;!-- You can remove this line. --&gt; Powered by &lt;a href="http://twtr2src.ogaoga.org/users/Tellur"&gt;twtr2src&lt;/a&gt;. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5291143242934715495-8193363449523315475?l=tellur.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8193363449523315475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5291143242934715495/posts/default/8193363449523315475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tellur.blogspot.com/2011/03/fri-mar-11.html' title='Fri, Mar 11'/><author><name>Tellur/オカダナオユキ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14067113151180963642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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