Tellurは、……現在色々物色中です。

今日の私

2008年10月28日  2008年10月28日 
PC版Fallout 3を買いに秋葉原へ行ったら、まだだと言われた。 メッセカオス館で駄目だのだから、しばらくは無理だろう。 おもしろかったのは、XBOXとPSはもう売られていたことだ。 いろいろなことを示唆してくれるなあ。

Brelioの手帳を買いました

2008年10月18日  2008年10月18日 
Brelioの手帳ですよ。 これ。 色はネイビーです。 先週の金曜に注文し、今週の月曜にやってきました。 ちなみにイングリッシュブライドル革です。コードバンにも心が動きましたが、パッド入れがないので、ブライドル革のやつにしました。 ええ、↑のがパッド入れです。リーガルパッドを入れるための部分ですね。 一応人前でノートを取るためにはリーガルパッドみたいなやつを使うべきかな、と。 内側はこんな感じ。 伊東屋銀座で注文したため、名前まで入っています。 で、大きさですが、20mmのリングですが、意外と大きくないですね。 前に使っていたダ・ヴィンチのスリムサイズ15mmリングのやつ…

LUNATIC DAWN The Book of Eternity

2008年10月11日  2008年10月11日 
LUNATIC DAWN The Book of Eternity は この秋 発売予定……らしい。  久々の(個人的な)大型タイトルですね。 公式サイト開いての吟遊詩人のメロディですでに涙を流しそうに興奮しましたよ。  確か僕がルナドンにはまったのは中学2年とかで、世間はPS1がブームだったような……。そのころから、「面白いゲームは消えた、なぜだ!」と叫ぶ輩が発生してまして、彼らを片目に面白いゲームがないならルナドンやればいいじゃないと思ってましたよ。そのくらい色々できるゲームだったはず。  しかし軽くググった限りじゃ、そこまで有名なタイトルではなかった模様ですね…

PCゲームのみでは色々無理なのかな

2008年10月8日  2008年10月8日 
4Gamer.netがついにコンシューマに手を出しました 。  いや、それは向こうの判断なので僕がとやかく言えることではありませんね。実際、非エロゲという縛りでPCゲームのみに絞った(営利型?)ニュースサイトとしては今までよくやった、というのが素直な気持ちです。  ぶっちゃけ、それでも最近のオンラインゲー一色な状況には飽き飽きしてましたから今コンシューマも手を出すのは4Gamer.netにとって良いことでしょう。  そういや欧米も多くのゲームニュースサイトがPCとコンシューマを扱っていますからね……。さすがに日本ほどコンシューマの力が強いとは思えないけど。  ま…

バトルファクトリーの恐ろしさ

2008年10月6日  2008年10月6日 
やっとバトルファクトリーの恐ろしさが見えてきました。1週目でコイルが電撃波とかミラーショットで戦っているのに、7戦目で鬼火守るサマヨールって……。  そのほかにもタワークオリティの急所連発や麻痺混乱で自滅しないなど進化前のポケモン使っていると辛い場面もちらほら。  どうでも良いけど1週目の先頭ヌケニンって恐ろしく強いですね。ほぼ完封できる……。まあ鬼火影打サマヨールで負けましたがね。  運かあ。自分の手持ちに対していかに強くないポケモンが出るかってな運ゲが一番困りますね。しかももう一回チャレンジすればいけるんじゃね? と思わされるし。これは色んな意味で。難…

トレーナーカード

2008年10月5日  2008年10月5日 
http://www.pokecharms.com/trainercards/tcm2/  意外とカスタムし甲斐がありますね。なんていうか、弄ってるだけで楽しいなー。フライゴンラーブー

プラチナ バトルファクトリー

2008年10月5日  2008年10月5日 
詳細な内容は ここ に載っているから参考に。  個人的にはそこまで難易度が高いとは思えないけど(適当にLv50戦を3週位するならば)、自分でポケモンを持ってきて戦略を組み立てることができない&レンタルできるポケモンの強さにある程度は差がある&トレードできるポケモンの情報が与えられないため博打的ということで、本気でクリアしようと考えている人からは難易度が高く見えるのかも。実際、1週目や2週目は進化前のポケモンが「みずでっぽう」などのショボイ攻撃技と使えない補助技しか覚えないため、相手の技構成によっては瞬殺の危険もあるわけで。それでもレンタルできるポケモンはト…

HgLその1

2008年10月4日  2008年10月5日 
とりあえずストーリー(あるのか?)と攻略法は 4Gamer.net にあるから参照。  まだACT1の途中だけど感想でも。 ・MOBのAIは悪いです。ただアクションに苦手な僕からすると、だからこそプレイしやすいですね。前に書いた通り、エレメンタル召喚すると敵はまずエレメンタルに気を取られますし、また遠くからこっちにやってくるのも一直線orプログラムされた行動通りの反応のしかたですね。何度も書きますがだからこそプレイしやすいのですが。 ・レベルが7になってスキル・ステータスへのポイントを割り振ってなくても多分そこそこいけますね。僕はゲームに慣れるため多少割り振り…