Tellurは、……現在色々物色中です。

世界の七不思議多言語版

2011年5月29日  2011年5月29日 
Repos Production 人数:2~7人 時間:30分 デザイナー:A.Bauza ★★★ (3/3)  シド・マイヤーのCivilizationがボードゲームになったことを聞き驚いた人も多いのではないだろうか。僕としてはcivはコンピュータゲームだからこそ複雑な内容と乱数の不運さを楽しめていたので、アナログ化されても人間が処理しきれるのか疑問があった。結局、civは6時間とか7時間かかる超大作となり、コンピュータゲームのように気軽に行えるものではなかった。  だがこの世界の七不思議はボードゲーム版civに比べて相当簡略化しているはずだが、ci…

Grand Cru

2011年5月29日  2011年5月29日 
eggertspiele 人数:2~5人 時間:90分 デザイナー:Ulrich Blum ★★★ (3/3)  事業を行う上で借金(借入金)は必須である。事業全てを自分自身(資本)で賄うことは通常選択されない。なぜなら、例えば製造業であれば機械装置や建物・土地が必要となるが、それらを株などで集めようとすると莫大な手間がかかるからだ。それに比べたら、たとえ毎年利息を払うとしても借金に頼るほうが簡単なのだ。  ボードゲーム・PCゲーム問わず、この手のリソースマネージメント系で借金について深く考えているゲームはあまりない。多くは一時しのぎの金額であり、いつ…

【エロゲ】大帝国ver1.01(アリスソフト、2011)真エンディング到達

2011年5月22日  2017年2月24日 
この文章はver1.01でのものである。ver1.02は不満点の多くが改良されている  前回、詰んだので新たにゲームを開始。ついでに攻略wikiも解禁。28ターンにもなって未だ中帝国しか滅ぼせていないのは遅すぎるだろ、遅刻しちゃうぞと思っていたが、あれ? 「大帝国」はターン制限ないのか。げ、キャラクリの持ち越しがないのか。こりゃきついな。うーん、システム周りで優秀だった大番長と比べてかなり劣化(嫌いな言葉だが)したな。周回プレイする際の攻略を楽にするためにキャラクリは引き継いで欲しかったのだが。ちなみにキャラクリとはイベントによるキャラクター強化のこと…

【エロゲ】大帝国(アリスソフト、2011)ファーストインプレッション

2011年5月7日  2017年2月24日 
アリスソフトの大作、大帝国をついに始めたぜ。しばらくは他の作業が滞るかも……。  今回の舞台は宇宙。艦隊戦だ。史実に近いルート(三国同盟締結、日ソ不可侵条約締結、日本VS米英開戦)で27ターンまで進めた。中国領土、オセアニア諸島を植民地にしたものの、ハワイに手を出せずしかも宇宙イナゴに艦隊をボロボロにされて心が折れたところだが、まだ攻略wikiには頼らない不屈の闘志で以て立ち向かっている。  「大帝国」が今までの大〇〇と違う点を挙げると、 1.主人公サイドのキャラが爽やかにかっこ良くなりすぎ 2.戦闘で負けても(HPが0になっても)提督(戦闘キャラ)…

ザ・家【UO日記】

2011年5月4日  2018年2月17日 
フェルッカだけどマジンシアの抽選に当たったから引越ししてしまった。  ガード圏内ってことに驚く。場所としては、ゲートも近くて目の前が海であるSW-3( http://loc.to/uo/?IZMF51o56S162o12E 。メガストア様に感謝!)。今後のマジンシア島拡張により目の前に何もできなければ一生被りのない好立地だ。同じくマジンシア島にはFirewoodさんがいるしフェルッカだけど活気が出ればいいなと思う。 前からやってみたかったベンダーも設置。売り物は大工・細工・弓工・石工の修理券と錬成元武具、楽器や酸ロープなど。商品の補充でいっぱいいっぱいに…

理想のPC環境を求めて(2011/May/3)

2011年5月3日  2011年5月3日 
世間はゴールデン休みなのでこれを機会にデスクトップの整理を行った。理想はデスクトップに何も置かない環境。もちろんそれが不可能なのは分かっているから、出来る限りデスクトップを整理してみる。  僕の場合、会社のPC(フリーソフトのインストールは原則禁止だけど、みんな密かに入れてる模様)との互換性を保つためにウインドウズの機能でできるカスタマイズを行っていた。でもそろそろ無理が出てきたな。  会社のPCは色々な作業を行う関係でデスクトップに物が散乱する状況から逃れられなかった。一応頑張って使用頻度の高いソフトやファイルは、デスクトップにフォルダを作りショー…